Yin i Yang

Yin i Yang to system, który pozwala nałożyć na wyposażenie nowe moce - dary. Dary pochodzą z pieczęci Yin i Yang, które zdobywasz w nowym Piekielnym Lochu. Dar Yin uruchamia efekt w określonej sytuacji, a dar Yang z tym samym słowem kluczowym ten efekt wzmacnia lub zmienia.

Jak odblokować

  1. Wbij 75. poziom i ukończ misję dostępową do piekielnych lochów.
  2. Zdobądź bilet wstępu - połącz 3 przepustki albo bilety wstępu na Yoharę albo wytwórz go z 200 Piekielnych Pieczęci Rzeźnika
  3. Przejdź Piekielny Loch: Otchłań Chciwości w 30 minut.
  4. Po przejściu użyj Laski Przywołania i odbierz pieczęć Yin albo Yang - schowaj ją od razu, bo kolejna ją nadpisze.
  5. U Taoisty nałóż pieczęcie na sprzęt: dary Yin na broń lub rękawice, dary Yang z tym samym słowem kluczowym na pozostałe części.
  6. Klawiszem Z otwórz interfejs harmonii, sprawdź połączenia i włącz dary (Ctrl+Z).

Działanie

  • Dary Yin nakładasz na broń i rękawice. Działają jak wyzwalacz: gdy zajdzie określona sytuacja (np. PŻ spadną poniżej połowy), uruchamiają efekt. Część darów Yin ma też własny efekt.
  • Dary Yang nakładasz na broń, rękawice, hełm, zbroję i buty. Same nic nie robią – zmieniają efekt daru Yin, z którym są w harmonii.
  • Dar Yin i dar Yang z tym samym słowem kluczowym łączą się same i są w harmonii.
  • Gdy w harmonii jest kilka darów o tym samym efekcie, działa tylko najsilniejszy. Duplikaty się nie sumują, więc nie marnuj na nie slotów.
  • Pieczęci nie nałożysz na przedmiot związany Pergaminem Więzi.

Okno Yin i Yang

Otwierasz je rozmową z Taoistą. Po lewej odkładasz przedmiot, na środku pieczęć, po prawej widzisz podgląd wyniku, a na dole koszt. Po wybraniu pieczęci gra podświetla w ekwipunku i oknie wyposażenia przedmioty, które mają już dar z pasującym słowem kluczowym. W oknie jest też kompendium z opisem wszystkich darów.

Na dole jest przechowalnia pieczęci – domyślnie pięć miejsc. Powtarzalna misja u Taoisty daje +5 miejsc, a kupony rozszerzenia z Item-Shopu +10 miejsc. Niepotrzebne pieczęcie możesz usunąć.

Osobno pokazywana jest ostatnio otrzymana pieczęć. Schowaj ją albo odrzuć: nowa pieczęć z lochu nieodwracalnie nadpisze poprzednią, a nieodebrana znika po 24 godzinach.

Interfejs harmonii i aktywacja

  • Otwierasz go przyciskiem w oknie wyposażenia albo klawiszem Z. Najechanie na przycisk pokazuje tooltip ze wszystkimi założonymi i powiązanymi darami.
  • Dary włączasz na ograniczony czas przyciskiem albo skrótem Ctrl+Z – tak samo jak alchemię.
  • Czas przedłuża Kamień Czasu, który powstaje po zniszczeniu niepotrzebnej pieczęci Młotem Pieczęci (u Taoisty za 5kk Yang). Jeden kamień dodaje od 1 do 12 godzin, a łączny czas nie przekroczy 24 godzin.

Kompendium

W grze jest możliwość otworzenia interfejsu kompendium, które wyświetla nam opis każdej runy Yin i Yang jaka jest dostępna w grze. Otwieramy je w interfejsie harmonii, ikonką znaku zapytania w prawym górnym rogu.

Piekielny Loch: Otchłań Chciwości

Pierwszy z piekielnych lochów – instancjonowanych, jednoosobowych wersji istniejących lochów z nowymi mechanikami i nagrodami.

Warunki wejścia: 75. poziom, ukończona misja dostępowa, pasujący bilet w ekwipunku i brak grupy. Poziom potworów dostosowuje się do poziomu postaci, a na przejście masz 30 minut.

Bilety wstępu

Bilety mają pięć poziomów. Są dwie metody wytwarzania.

Kombinacja – 3 dowolne przepustki albo bilety na Yoharę dają bilet poziomu 1 z szansą 70%. Tak samo 3 bilety tego samego poziomu dają bilet o poziom wyższy z szansą 70%. Bilety z kombinacji mogą dostać losowy modyfikator lochu.

Wytwarzanie bezpośrednie – bez modyfikatora:

Poziom biletuKoszt
13× dowolna przepustka albo 200× Piek. Pieczęć Rzeźnika
29× dowolna przepustka
327× dowolna przepustka
481× dowolna przepustka
5243× dowolna przepustka

Poziom 5 to w przeliczeniu na przepustki z Item Shopu około 570 SM, więc system jest nastawiony na postacie z Yohary i ekwipunek, którego nie zamierzasz już zmieniać.

Poziomy trudności

PoziomWskrzeszeniaPieczęcie
1bez ograniczeńnajniższe wartości
28–
35–
43–
53najwyższe wartości, dodatkowo Fragment Pieczęci

Modyfikatory lochu

ModyfikatorDziałanie
Inwazjaw lochu pojawiają się kamienie Metin
Złamanie Pieczęciwiększa szansa na Piekielną Pieczęć Rzeźnika
Szczęśliwy Łupwiększa szansa na dodatkowe przedmioty
SłabośćPŻ potworów jak o poziom niżej
Bezsilnyobrażenia potworów jak o poziom niżej
Pobłogosławiony przez szczęścienagrody jak o poziom wyżej
Przemiana żywiołuzmienione żywioły przeciwników

Nagrody

Pewne po każdym przejściu:

Z szansą: bilet wstępu na właśnie ukończony poziom oraz materiały na piekielne kostiumy.

Ranking

Taoista pokazuje dziesięć najszybszych przejść. Wyposażenie czołowych graczy jest widoczne tylko za ich zgodą (domyślnie wyłączone). Miejsca 1–3 dostają tytuły na 30, 14 i 7 dni, a ranking jest regularnie resetowany.

Handel pieczęciami

Samych pieczęci nie wymienisz bezpośrednio. Służy do tego Worek z Yin i Yang: wkładasz pieczęć, worek jest handlowalny, a pieczęć można później wyjąć. Napełniony worek znika po 30 dniach. Fragmenty Pieczęci są handlowalne bez worka - u Taoisty wymieniasz 30 fragmentów na losową pieczęć.

Pieczęcie

Pieczęcie mają poziomy od 1 do 10 i należą do sześciu rodzin. Harmonia działa w obrębie rodziny. W tabelach wartość efektu dla poziomów 1–3, 4–6, 7–9 i 10.

Planer Yin i Yang

Ułóż pieczęcie Yin i Yang na broni, rękawicach, hełmie, zbroi i butach i zobacz, które są w harmonii i jaki dają efekt.

W przygotowaniu. Kalkulator pojawi się w tym miejscu.

Cios Mocy

Egzekucja osłabionych potworów. Jako jedyna rodzina działa także na kamienie Metin.

TypPrzedmiotyEfekt1–34–67–910
Yinbrońumiejętność trafiająca potwora poniżej 20%Wartość niepotwierdzona – nie została jeszcze sprawdzona w grze. PŻ zadaje dodatkowe obrażenia, X%? (potwory rangi 1–4 i kamienie Metin)11121420
Yangrękawice, hełm, zbroja, butydziała także z umiejętnościami jeździeckimitaktaktaktak
Yangrękawice, hełm, zbroja, butypo uruchomieniu umiejętnością jeździecką: X%? szansy na podwójne doświadczenie przez 6 s15304560
Yangrękawice, hełm, zbroja, butytrafia X celów więcej24611
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyefekt może się uruchomić także zwykłym atakiem, z szansą X%?66915

Krwawa Furia

Jedyna rodzina, której wyzwalaczem jest Twoje PŻ, więc działa też przy bossach.

TypPrzedmiotyEfekt1–34–67–910
Yinrękawicegdy PŻ spadną poniżej połowy w walce, Krwawa Furia na 8 s: wartość ataku i ataku magicznego +X%?1358
Yangbroń, hełm, zbroja, butyKrwawa Furia trwa dłużej o X s1358
Yangbroń, hełm, zbroja, butyobrażenia od zwykłych ataków −X%? w czasie Krwawej Furii391525

Przy maksymalnych pieczęciach dar Yin (8 s) i dar przedłużający (+8 s) dają 16 sekund wzmocnienia.

Dyscyplina

Zamrażasz część zasobu, żeby na stałe siedzieć pod progiem i mieć ciągły bonus do obrażeń z umiejętności.

TypPrzedmiotyEfekt1–34–67–910
Yinrękawicerezerwuje X%? maksymalnej PE15304560
Yinrękawicerezerwuje X%? maksymalnych PŻ10203050
Yangbroń, hełm, zbroja, butyX%? otrzymywanych obrażeń odejmowane jest z PE24610
Yangbroń, hełm, zbroja, butyprzy PE poniżej 40%Wartość niepotwierdzona – nie została jeszcze sprawdzona w grze. obrażenia z umiejętności +X%?1358
Yangbroń, hełm, zbroja, butyprzy PŻ poniżej połowy obrażenia z umiejętności +X%?1358

Oba dary Yang od obrażeń naraz dają łącznie do 16%Wartość niepotwierdzona – nie została jeszcze sprawdzona w grze. więcej obrażeń z umiejętności.

Znamię Klątwy

Masowa kontrola tłumu. Nie działa na bossy ani kamienie Metin – tylko potwory rangi 1–4 i gracze.

TypPrzedmiotyEfekt1–34–67–910
Yinbrońzadając obrażenia, X%? szansy na nałożenie Znamienia Klątwy na 6 s (gracze, potwory rangi 1–4)1358
Yangrękawice, hełm, zbroja, butypotwór ze Znamieniem ma X%? szansy na spętanie na 6 s15304560
Yanghełmwartość ataku przeciwko spętanym potworom +X%?1358
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyzabicie spętanego potwora zwiększa szansę na Znamię o X%? przez 10 s24610
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyX%? szansy na Silną Truciznę na 9 s na celu ze Znamieniem24610
Yangrękawice, hełm, zbroja, butydary Yang uruchomione Znamieniem trwają dłużej o X s24610
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyZnamię może objąć X celów więcej24611
Yangrękawice, hełm, zbroja, butypo zabiciu celu ze Znamieniem X%? szansy na usunięcie jednego niedawnego efektu statusu1358
Yanghełmwartość ataku przeciwko celom ze Znamieniem +X%? (gracze, potwory rangi 1–4)1358

Zmartwychwstanie

TypPrzedmiotyEfekt1–34–67–910
Yinrękawicewskrzeszasz się z X%? PŻ10203050
Yinrękawiceczas odnowienia wskrzeszenia skrócony do X s8641
Yangbroń, hełm, zbroja, butyregeneracja PŻ +100%Wartość niepotwierdzona – nie została jeszcze sprawdzona w grze. przez X s1369
Yangbroń, hełm, zbroja, butyniewidka przez X s po wskrzeszeniu67913
Yangbroń, hełm, zbroja, butystrata doświadczenia po wskrzeszeniu mniejsza o X%?10203050
Yangbutyprędkość ruchu +X%? przez 6 s po wskrzeszeniu204570100

Rytuał

Rodzina nastawiona na PvP: buffy na żądanie, uruchamiane ruchem albo zmianą strony ekwipunku.

TypPrzedmiotyEfekt1–34–67–910
Yinbrońpo przebyciu 50 m X%? szansy na uruchomienie tego i powiązanych darów Yang15304560
Yinbrońprzy zmianie strony ekwipunku X%? szansy na uruchomienie tego i powiązanych darów Yang15304560
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyniewidka przez X s po uruchomieniu371015
Yangbutymaksymalna prędkość ruchu przez X s po uruchomieniu371015
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyklątwa na pobliski cel: odporności żywiołowe −X przez 6 s371015
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyobrażenia z umiejętności przeciwko graczom +X%? przez 6 s371015
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyobrażenia z umiejętności od graczy −X%? przez 6 s371015
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyszansa na cios krytyczny +X%? przez 6 s371015
Yangrękawice, hełm, zbroja, butyprzebicie bloku +X%? przez 6 s371015
Yangrękawice, hełm, zbroja, butypowiązane dary Yang trwają dłużej o X s1358

Najlepsze kombinacje

Masz pięć slotów, więc wybór rodziny waży więcej niż poziom pojedynczej pieczęci. Poniżej zestawy polecane przez graczy.

Postacie fizyczne

Cios Mocy + Krwawa Furia – uznawane za najmocniejsze pod PvE. Yin Ciosu Mocy do broni, Yin Krwawej Furii do rękawicy, a na hełm, zbroję i buty dary Yang obu rodzin (liczba celów, szansa ze zwykłego ataku, przedłużenie furii). Cios Mocy dobija potwory i kamienie Metin, a Krwawa Furia odpala się sama przy bossach, którzy odbijają obrażenia – na przykład przy Balatorze czy Aamonie.

Pełne Znamię Klątwy ze spętaniem – najlepsze pod masową farmę. Yin do broni, a dary Yang: liczba celów, spętanie, wartość ataku przeciwko oznaczonym i dodatkowo trucizna albo usuwanie efektów statusu. Spętane potwory przestają być odpychane, więc kleją się do postaci i giną w jednym miejscu. Przy runach, blaskach i autołowach daje to dużą różnicę w tempie.

Znamię Klątwy pod obrażenia + Krwawa Furia – dla postaci, które mają już resztę sprzętu i chcą czystego bonusu do obrażeń.

Znamię Klątwy + Zmartwychwstanie – pod autołowy: wstajesz z połową PŻ i regeneracją, bez spamowania miksturami. Na Zmartwychwstanie wystarczy jeden dar w rękawicy, więc cztery sloty zostają na Znamię.

Cios Mocy + Zmartwychwstanie – wariant dla tych, którzy nie mają Krwawej Furii. Dochodzi wstawanie w niewidce, dzięki czemu potwory nie atakują od razu.

Postacie magiczne

Cios Mocy + Dyscyplina – najmocniejsze combo pod PvE. Yin Ciosu Mocy do broni, Yin Dyscypliny (rezerwa PE) do rękawicy, a na pozostałe sloty oba dary Yang od obrażeń i liczba celów. Rezerwa many trzyma Cię na stałe poniżej progu 40%Wartość niepotwierdzona – nie została jeszcze sprawdzona w grze., więc bonus działa cały czas – z obydwoma darami Yang do 16%Wartość niepotwierdzona – nie została jeszcze sprawdzona w grze. więcej obrażeń z umiejętności. Cios Mocy dobija potwory po rzuceniu umiejętności, więc nie trzeba powtarzać skilla.

Cios Mocy + Krwawa Furia – alternatywa, gdy nie masz kompletu Dyscypliny. Dar Yang od zmniejszenia obrażeń dodatkowo poprawia przeżywalność.

Cios Mocy + Zmartwychwstanie – opcja awaryjna, gdy brakuje i Dyscypliny, i Krwawej Furii.

Pod PvE szaman niemal zawsze bierze Cios Mocy do broni, a do rękawicy kolejno: Dyscyplina, potem Krwawa Furia, na końcu Zmartwychwstanie.

Pod PvP

Jeśli nie zależy Ci na PvE, najszersze bonusy daje Rytuał: obrażenia na graczy, redukcja obrażeń od graczy, szansa na cios krytyczny, przebicie bloku, osłabienie odporności żywiołowych przeciwnika i maksymalna prędkość ruchu.

Piekielne kostiumy

Z materiałów z lochu Taoista wytwarza piekielne kostiumy broni, zbroi i hełmów. Każdy kosztuje 15× Piek. Pieczęć Rzeźnika, 5 000 000 Yang i Piekielny Kamień Szlifierski, Piekielną Płytę Zbroi albo Piekielną Skórę. Kostium działa 12 godzin i daje +5% siły w walce z piekielnymi potworami, a pełny zestaw dodatkowo +15%.

Najczęstsze pytania

Skąd brać wyższe poziomy pieczęci?

Oficjalne notatki tego nie opisują. Według poradników graczy decyduje poziom lochu: poziom 1 daje dary z dolnego przedziału, poziom 5 – maksymalne.

Link do odpowiedzi
Czy dar Yang działa sam?

Nie. Dar Yang zmienia tylko efekt daru Yin z tym samym słowem kluczowym, z którym jest w harmonii.

Link do odpowiedzi
Czy system działa na kamienie Metin?

Tylko rodzina Cios Mocy. Znamię Klątwy, spętanie i trucizna działają wyłącznie na potwory rangi 1–4.

Link do odpowiedzi
Czy system działa na bossów?

Krwawa Furia tak, bo jej wyzwalaczem są Twoje PŻ. Cios Mocy i Znamię Klątwy – nie.

Link do odpowiedzi
Czy dwa takie same dary się sumują?

Nie. Gdy w harmonii jest kilka darów o tym samym efekcie, liczy się tylko najsilniejszy.

Link do odpowiedzi
Czy mogę zdjąć dar z przedmiotu?

Nie ma takiej możliwości. Młotem Pieczęci niszczysz tylko pieczęć, która nie została jeszcze nałożona, i dostajesz za nią Kamień Czasu.

Link do odpowiedzi
Co się stanie z pieczęcią, jeśli jej nie odbiorę?

Ostatnio otrzymana pieczęć znika po 24 godzinach, a nowa pieczęć z lochu nadpisuje poprzednią, której nie schowałeś.

Link do odpowiedzi
Czy mogę sprzedać pieczęć?

Tak – włóż ją do Worka na Yin i Yang i przekaż worek. Napełniony worek znika po 30 dniach. Fragmenty Pieczęci też można wymieniać.

Link do odpowiedzi
Ile kosztuje nałożenie pieczęci?

Koszt pokazuje okno Taoisty pod podglądem wyniku; notatki do wersji 26.2 nie podają kwoty.

Link do odpowiedzi
Czy ten system jest obowiązkowy?

Nie. To zawartość końcowego etapu gry, nastawiona na postacie z Yohary i sprzęt, którego nie będziesz już zmieniać.

Link do odpowiedzi

Historia zmian

DataAktualizacjaZmiana
26.2Dodano system Yin i Yang na serwery globalne.

Źródła

  1. Notatki do wersji 26.2 (forum Metin2 PL)
  2. Oficjalna wiki Metin2 PL: Wersja 26.2
  3. Update 26.2 – Aamon's Legacy (forum Metin2 EN)
  4. m2-helper.com: Yin & Yang
  5. Dżulian: System Yin-Yang od A do Z
  6. Cheffius: Sistema Yin-Yang & Mazmorras Infernales

Ostatnia zmiana: 26 października 2026 · Autorzy: Gaia