Yin & Yang
Yin & Yang er et system, der giver dig mulighed for at tilføje nye kræfter – gaver – til dit udstyr. Gaverne kommer fra Yin & Yang segl, som du får i den nye Infernalske Dungeon. En Yin-gave udløser en effekt i en bestemt situation, og en Yang-gave med det samme nøgleord forstærker eller ændrer denne effekt.
Sådan låser du op
- Nå niveau 75 og fuldfør adgangsmissionen til infernalske dungeons.
- Skaf en adgangsbillet – kombiner 3 adgangskort eller Yohara adgangsbilletter, eller fremstil den af 200 Infernalsk Dræbers Segl.
- Gennemfør Infernalsk Dungeon: Afgrund af Grådighed på 30 minutter.
- Efter gennemførelse skal du bruge Tilkaldelsesstav for at modtage et Yin- eller Yang-segl – gem det med det samme, da det næste segl vil overskrive det.
- Hos Taoisten kan du placere seglene på dit udstyr: Yin-gaver på våben eller handsker, og Yang-gaver med det samme nøgleord på de øvrige dele.
- Brug tasten Z for at åbne harmonigrænsefladen, tjek forbindelserne og aktiver gaverne (Ctrl+Z).
Funktion
- Yin-gaver placeres på våben og handsker. De fungerer som en udløser: Når en bestemt situation opstår (f.eks. når TP falder under halvdelen), aktiveres effekten. Nogle Yin-gaver har også deres egen effekt.
- Yang-gaver placeres på våben, handsker, hjelm, rustning og støvler. De gør intet alene – de ændrer effekten af den Yin-gave, de er i harmoni med.
- Et Yin-segl og et Yang-segl med det samme nøgleord forbindes automatisk og er i harmoni.
- Hvis der er flere gaver med samme effekt i harmoni, er det kun den stærkeste, der virker. Dubletter summeres ikke, så spild ikke pladser på dem.
- Du kan ikke placere segl på genstande, der er bundet med en Rulle af bindning.
Yin & Yang vinduet
Du åbner det ved at tale med Taoisten. Til venstre placerer du genstanden, i midten seglet, til højre ser du et eksempel på resultatet, og forneden ser du omkostningerne. Når du vælger et segl, fremhæver spillet de genstande i dit inventar og udstyr, der allerede har en gave med et matchende nøgleord. Vinduet indeholder også et kompendium med beskrivelser af alle gaver.
Nederst er der et opbevaringssted til segl – som standard fem pladser. En gentagelig mission hos Taoisten giver +5 pladser, og udvidelseskuponer fra Item-Shop giver +10 pladser. Du kan slette segl, du ikke har brug for.
Det sidst modtagne segl vises separat. Gem det eller afvis det: et nyt segl fra dungeon vil uigenkaldeligt overskrive det forrige, og et uafhentet segl forsvinder efter 24 timer.
Harmonigrænseflade og aktivering
- Du åbner den via knappen i udstyrsvinduet eller med tasten Z. Ved at holde musen over knappen vises et værktøjstip med alle udstyrede og forbundne gaver.
- Gaver aktiveres i et begrænset tidsrum via knappen eller genvejen Ctrl+Z – præcis som Drage-alkymi.
- Tiden forlænges med en Tidssten, som skabes ved at ødelægge et unødvendigt segl med en Seglhammer (hos Taoisten for 5kk Yang). Én sten tilføjer mellem 1 og 12 timer, og den samlede tid kan ikke overstige 24 timer.
Kompendium
I spillet er det muligt at åbne kompendiumsgrænsefladen, som viser os en beskrivelse af hver Yin- og Yang-rune, der er tilgængelig i spillet. Vi åbner den i harmonigrænsefladen ved hjælp af spørgsmålstegnikonet i øverste højre hjørne.
Infernalsk Dungeon: Afgrund af Grådighed
Den første af de infernalske dungeons – instancerede, solo-versioner af eksisterende dungeons med nye mekanikker og belønninger.
Adgangskrav: Niveau 75, fuldført adgangsmission, en passende billet i inventaret og ingen gruppe. Monstrene tilpasser sig din karakters niveau, og du har 30 minutter til at gennemføre.
Adgangsbilletter
Billetter har fem niveauer. Der er to metoder til fremstilling.
Kombination – 3 vilkårlige adgangskort eller billetter til Yohara giver en billet på niveau 1 med 70% chance. På samme måde giver 3 billetter af samme niveau en billet af et højere niveau med 70% chance. Billetter fra kombinationer kan få en tilfældig dungeon-modifikator.
Direkte fremstilling – uden modifikator:
| Billetniveau | Omkostning |
|---|---|
| 1 | 3× vilkårligt adgangskort eller 200× Infernalsk Dræbers Segl |
| 2 | 9× vilkårligt adgangskort |
| 3 | 27× vilkårligt adgangskort |
| 4 | 81× vilkårligt adgangskort |
| 5 | 243× vilkårligt adgangskort |
Niveau 5 svarer til ca. 570 DM i adgangskort fra Item Shop, så systemet er rettet mod karakterer fra Yohara og udstyr, du ikke planlægger at skifte ud.
Sværhedsgrader
| Niveau | Genoplivninger | Segl |
|---|---|---|
| 1 | ubegrænset | laveste værdier |
| 2 | 8 | – |
| 3 | 5 | – |
| 4 | 3 | – |
| 5 | 3 | højeste værdier, plus Segl Fragment |
Dungeon-modifikatorer
| Modifikator | Funktion |
|---|---|
| Invasion | Metin-sten dukker op i dungeon |
| Seglbrud | højere chance for Infernalsk Dræbers Segl |
| Heldigt Bytte | højere chance for ekstra genstande |
| Svaghed | monstre har TP som et niveau lavere |
| Magtesløs | monstre gør skade som et niveau lavere |
| Velsignet af lykken | belønninger som et niveau højere |
| Elementær transformation | ændrede elementer på modstandere |
Belønninger
Garanteret efter hver gennemførelse:
- 1× Yin- eller Yang-segl
- 1× Segl Fragment (kun niveau 5)
- Erfaringspoint og Yang
Med en chance: adgangsbillet til det netop gennemførte niveau samt materialer til infernalske kostumer.
Rangliste
Taoisten viser de ti hurtigste gennemførelser. Topspillernes udstyr er kun synligt med deres samtykke (deaktiveret som standard). Plads 1–3 modtager titler i 30, 14 og 7 dage, og ranglisten nulstilles regelmæssigt.
Handel med segl
Du kan ikke bytte selve seglene direkte. Til dette formål bruges en Yin & Yang Taske: du indsætter seglet, tasken kan handles, og seglet kan senere tages ud. En fyldt taske forsvinder efter 30 dage. Segl Fragmenter kan handles uden taske – hos Taoisten kan du bytte 30 fragmenter til et tilfældigt segl.
Segl
Segl har niveauer fra 1 til 10 og tilhører seks familier. Harmoni fungerer inden for familien. I tabellerne vises effektværdien for niveauer 1–3, 4–6, 7–9 og 10.
Magtstød
Henrettelse af svækkede monstre. Som den eneste familie virker den også på Metin-sten.
| Type | Genstande | Effekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | våben | evne der rammer et monster under 20%?Ubekræftet værdi – endnu ikke kontrolleret i spillet. TP giver ekstra skade, X%? (monstre rang 1–4 og Metin-sten) | 11 | 12 | 14 | 20 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | virker også med ride-evner | ja | ja | ja | ja |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | efter aktivering med ride-evne: X%? chance for dobbelt EXP i 6 s | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | rammer X mål mere | 2 | 4 | 6 | 11 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | effekten kan også udløses med almindelige angreb, med X%? chance | 6 | 6 | 9 | 15 |
Blodig Raseri
Den eneste familie, hvor din TP er udløseren, så den virker også mod bosser.
| Type | Genstande | Effekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | handsker | når TP falder under halvdelen i kamp, Blodig Raseri i 8 s: angrebsværdi og magisk angreb +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | våben, hjelm, rustning, støvler | Blodig Raseri varer X s længere | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | våben, hjelm, rustning, støvler | skade fra almindelige angreb −X%? under Blodig Raseri | 3 | 9 | 15 | 25 |
Ved maksimale segl giver Yin-gaven (8 s) og den forlængende gave (+8 s) i alt 16 sekunder forstærkning.
Disciplin
Du fastfryser en del af din ressource for permanent at ligge under tærsklen og have en konstant bonus til evneskade.
| Type | Genstande | Effekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | handsker | reserverer X%? af maksimal MP | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yin | handsker | reserverer X%? af maksimal TP | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yang | våben, hjelm, rustning, støvler | X%? af modtaget skade trækkes fra MP | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | våben, hjelm, rustning, støvler | ved MP under 40%?Ubekræftet værdi – endnu ikke kontrolleret i spillet. evneskade +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | våben, hjelm, rustning, støvler | ved TP under halvdelen evneskade +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
Begge Yang-gaver til skade giver tilsammen op til 16%?Ubekræftet værdi – endnu ikke kontrolleret i spillet. mere evneskade.
Forbandelsens Mærke
Massekontrol. Virker ikke på bosser eller Metin-sten – kun monstre rang 1–4 og spillere.
| Type | Genstande | Effekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | våben | ved skade, X%? chance for at påføre Forbandelsens Mærke i 6 s (spillere, monstre rang 1–4) | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | monster med Mærke har X%? chance for at blive bundet i 6 s | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | hjelm | angrebsværdi mod bundne monstre +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | drab på et bundet monster øger chancen for Mærke med X%? i 10 s | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | X%? chance for Stærk Gift i 9 s på mål med Mærke | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | Yang-gaver udløst af Mærke varer X s længere | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | Mærke kan ramme X mål mere | 2 | 4 | 6 | 11 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | efter drab på mål med Mærke X%? chance for at fjerne en nylig statuseffekt | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | hjelm | angrebsværdi mod mål med Mærke +X%? (spillere, monstre rang 1–4) | 1 | 3 | 5 | 8 |
Genopstandelse
| Type | Genstande | Effekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | handsker | genopstår med X%? TP | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yin | handsker | nedkøling for genopstandelse forkortet til X s | 8 | 6 | 4 | 1 |
| Yang | våben, hjelm, rustning, støvler | TP-regenerering +100%?Ubekræftet værdi – endnu ikke kontrolleret i spillet. i X s | 1 | 3 | 6 | 9 |
| Yang | våben, hjelm, rustning, støvler | usynlighed i X s efter genopstandelse | 6 | 7 | 9 | 13 |
| Yang | våben, hjelm, rustning, støvler | tab af erfaring efter genopstandelse reduceret med X%? | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yang | støvler | bevægelseshastighed +X%? i 6 s efter genopstandelse | 20 | 45 | 70 | 100 |
Ritual
Familie fokuseret på PvP: buffs efter behov, udløst ved bevægelse eller skift af udstyrsside.
| Type | Genstande | Effekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | våben | efter 50 m bevægelse X%? chance for at udløse denne og forbundne Yang-gaver | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yin | våben | ved skift af udstyrsside X%? chance for at udløse denne og forbundne Yang-gaver | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | usynlighed i X s efter aktivering | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | støvler | maksimal bevægelseshastighed i X s efter aktivering | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | forbandelse på nærliggende mål: elementær modstand −X i 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | evneskade mod spillere +X%? i 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | evneskade fra spillere −X%? i 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | chance for kritisk slag +X%? i 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | blokering af gennemtrængning +X%? i 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | handsker, hjelm, rustning, støvler | forbundne Yang-gaver varer X s længere | 1 | 3 | 5 | 8 |
Bedste kombinationer
Du har fem pladser, så valget af familie betyder mere end niveauet på et enkelt segl. Nedenfor er sæt anbefalet af spillere.
Fysiske karakterer
Magtstød + Blodig Raseri – anses for at være det stærkeste til PvE. Yin fra Magtstød til våben, Yin fra Blodig Raseri til handsker, og på hjelm, rustning og støvler Yang-gaver fra begge familier (antal mål, chance fra almindeligt angreb, forlængelse af raseri). Magtstød gør det af med monstre og Metin-sten, og Blodig Raseri aktiveres automatisk ved bosser, der reflekterer skade – for eksempel ved Balator eller Aamon.
Fuldt Forbandelsens Mærke med binding – bedst til masse-farming. Yin til våben, og Yang-gaver: antal mål, binding, angrebsværdi mod markerede mål og desuden gift eller fjernelse af statuseffekter. Bundne monstre stopper med at blive skubbet tilbage, så de klistrer til karakteren og dør på ét sted. Ved runer, måneskins-events og auto-jagt gør det en stor forskel i tempoet.
Forbandelsens Mærke til skade + Blodig Raseri – til karakterer, der allerede har resten af udstyret og ønsker en ren bonus til skade.
Forbandelsens Mærke + Genopstandelse – til auto-jagt: du rejser dig med halv TP og regenerering uden at spamme eliksirer. Til Genopstandelse er én gave i handsken nok, så fire pladser bliver til Mærket.
Magtstød + Genopstandelse – en variant for dem, der ikke har Blodig Raseri. Du rejser dig i usynlighed, så monstrene ikke angriber med det samme.
Magiske karakterer
Magtstød + Disciplin – det stærkeste combo til PvE. Yin fra Magtstød til våben, Yin fra Disciplin (MP-reserve) til handsker, og på de resterende pladser begge Yang-gaver til skade og antal mål. Mana-reserven holder dig konstant under 40%?Ubekræftet værdi – endnu ikke kontrolleret i spillet. tærsklen, så bonussen virker hele tiden – med begge Yang-gaver op til 16%?Ubekræftet værdi – endnu ikke kontrolleret i spillet. mere evneskade. Magtstød gør det af med monstre efter brug af evner, så du behøver ikke gentage angrebet.
Magtstød + Blodig Raseri – et alternativ, hvis du ikke har hele Disciplin-sættet. Yang-gaven til skadesreduktion forbedrer desuden overlevelsesevnen.
Magtstød + Genopstandelse – en nødløsning, hvis du mangler både Disciplin og Blodig Raseri.
Til PvE vælger en shaman næsten altid Magtstød til våben, og til handsker i rækkefølge: Disciplin, derefter Blodig Raseri, og til sidst Genopstandelse.
Til PvP
Hvis du ikke går op i PvE, giver Ritual de bredeste bonusser: skade mod spillere, reduktion af skade fra spillere, chance for kritisk slag, blokering af gennemtrængning, svækkelse af modstanderens elementære modstand og maksimal bevægelseshastighed.
Infernalske kostumer
Af materialer fra dungeon fremstiller Taoisten infernalske kostumer til våben, rustninger og hjelme. Hvert koster 15× Infernalsk Dræbers Segl, 5 000 000 Yang og en Infernalsk Slibesten, Infernalsk Rustningsplade eller Infernalsk Skind. Kostumet varer 12 timer og giver +5% styrke i kamp mod infernalske monstre, og et komplet sæt giver yderligere +15%.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor får man højere niveauer af segl?
Officielle noter beskriver ikke dette. Ifølge spillerguides bestemmer dungeon-niveauet: niveau 1 giver gaver fra det nederste interval, niveau 5 – maksimale.
Link til dette svarVirker en Yang-gave alene?
Nej. En Yang-gave ændrer kun effekten af en Yin-gave med det samme nøgleord, som den er i harmoni med.
Link til dette svarVirker systemet på Metin-sten?
Kun Magtstød-familien. Forbandelsens Mærke, binding og gift virker kun på monstre rang 1–4.
Link til dette svarVirker systemet på bosser?
Blodig Raseri gør, fordi dens udløser er din TP. Magtstød og Forbandelsens Mærke – nej.
Link til dette svarSummeres to ens gaver?
Nej. Hvis der er flere gaver med samme effekt i harmoni, tæller kun den stærkeste.
Link til dette svarKan jeg fjerne en gave fra en genstand?
Det er ikke muligt. Med en Seglhammer ødelægger du kun et segl, der endnu ikke er placeret, og du får en Tidssten for det.
Link til dette svarHvad sker der med et segl, hvis jeg ikke henter det?
Det sidst modtagne segl forsvinder efter 24 timer, og et nyt segl fra dungeon overskriver det forrige, som du ikke har gemt.
Link til dette svarKan jeg sælge et segl?
Ja – læg det i en Yin & Yang Taske og byt tasken. En fyldt taske forsvinder efter 30 dage. Segl Fragmenter kan også handles.
Link til dette svarHvad koster det at placere et segl?
Omkostningen vises i Taoistens vindue under resultatet; noter til version 26.2 angiver ikke beløbet.
Link til dette svarEr dette system obligatorisk?
Nej. Det er indhold til spillets slutspil, rettet mod karakterer fra Yohara og udstyr, du ikke længere vil skifte ud.
Link til dette svarIngen spørgsmål matcher søgningen.
Ændringshistorik
| Dato | Opdatering | Ændring |
|---|---|---|
| 26.2 | Yin & Yang-systemet er tilføjet til de globale servere. |