Potworne Trio w Metin2: którą kartę odkryć, żeby zdobyć złotą skrzynię

W minigrze Potworne Trio na planszy leży 27 zakrytych kart: 9 potworów po 3 karty. W każdej kolejce odkrywasz 3 karty, a trzy takie same zostają odkryte. Nagroda zależy od liczby kolejek: złota skrzynia do 16, srebrna 17–24, brązowa od 25. Na każdą kartę masz 10 sekund, a dwie podpowiedzi (za 3 i 5 kart trio) na chwilę pokazują całą planszę.

Helper pamięta każdą odkrytą kartę i liczy dokładnie (bez symulacji), którą kartę odkryć teraz, żeby szansa na złotą skrzynię była największa. Grając według podpowiedzi przy idealnej pamięci, złotą skrzynię dostajesz w ok. 85% gier. Helper mówi też, kiedy użyć podpowiedzi, żeby złoto było pewne.

Jak korzystać

  1. Wybierz cel: złota (do 16 kolejek) albo srebrna skrzynia (do 24).
  2. Odkryj w grze kartę podświetloną przez helpera (każda nieznana jest tak samo dobra) i wciśnij numer potwora 1–9 albo N dla nowego.
  3. Gdy helper wskaże znaną kartę, odkryj ją w grze i kliknij ją w helperze (albo Enter).
  4. Gdy zapas kolejek spadnie do zera, użyj podpowiedzi w grze i wpisz pokazane karty w trybie „Podpowiedź”: resztę zbierzesz bez pudła.

Najczęstsze pytania

Ile kolejek trzeba na złotą skrzynię w Potwornym Trio?

Złota skrzynia jest za ukończenie gry w najwyżej 16 kolejkach, srebrna za 17–24, brązowa za 25 i więcej. Kolejka to odkrycie 3 kart, także wtedy, gdy nie dały trio lub kartę odkryła gra po upływie 10 sekund. Skrzynię można potem ulepszyć za yang, aż do VIP.

Jaka jest najlepsza strategia w Potwornym Trio?

Każdą kolejkę zaczynaj od nieznanej karty. Znaną kartę dobieraj tylko wtedy, gdy znasz położenie obu pozostałych kart tego potwora; w przeciwnym razie lepiej odkryć kolejną nieznaną, bo daje tę samą szansę na trio, a przy pudle nową wiedzę. Ta jedna zasada podnosi szansę na złotą skrzynię z ok. 32% do 85%.

Kiedy opłaca się użyć podpowiedzi?

Podpowiedź pokazuje wszystkie karty, więc po niej każda kolejka to trio. Wystarczy jej użyć, gdy liczba pozostałych kolejek do celu zrówna się z liczbą brakujących trio; wcześniej to strata kart trio. Helper pokazuje ten zapas na bieżąco.