Puzzle rybackie

Podpowiada, gdzie położyć każdy element i kiedy użyć luksusowego pudła, żeby zamknąć planszę w 10 ruchach (duża złota skrzynia).

Jak korzystać

  1. 01Ustaw, ile masz luksusowych pudeł wędkarskich puzzli.
  2. 02Otwórz pudło w grze i zaznacz w helperze element, który wypadł.
  3. 03Połóż element w miejscu podświetlonym na planszy (albo wyrzuć go, jeśli helper tak radzi).
  4. 04Powtarzaj, aż plansza się zapełni.

Puzzle rybackie w Metin2: jak zamknąć planszę w 10 ruchach

W Evencie Rybackim Metin2 układasz elementy z pudeł wędkarskich na planszy 6×4. Nagroda zależy od liczby ruchów: do 10 ruchów dostajesz Dużą Złotą Skrzynię na Ryby, 11–24 ruchy dają średnią, a od 25 ruchów małą. Luksusowe pudło daje duży element 2×3.

Helper dla każdego elementu sprawdza wszystkie miejsca na planszy i wybiera to, które daje największą szansę na zamknięcie planszy w limicie ruchów. Podpowiada też, kiedy lepiej wyrzucić element i kiedy użyć luksusowego pudła.

Najczęstsze pytania

Ile ruchów trzeba na dużą złotą skrzynię na ryby?

Plansza musi zostać zamknięta w maksymalnie 10 ruchach. Każde otwarte pudło to jeden ruch, także wtedy, gdy element się nie zmieści.

Kiedy użyć luksusowego pudła?

Luksusowe pudło zawsze daje element 2×3, więc najbardziej pomaga, gdy na planszy jest na niego miejsce, a szansa na dużą skrzynię jest zagrożona. Helper porównuje szanse z luksusowym i zwykłym pudłem.

Czy można przerwać grę i zacząć od nowa?

Nie. Gry w Metin2 nie da się przerwać: trzeba zapełnić całą planszę, dlatego helper przy małej szansie na dużą skrzynię przełącza się na bezpieczną grę o średnią.

Czy moje partie są zapisywane?

Tak. Analizujemy każdą rozegraną partię, żeby ulepszać algorytmy: porównujemy podpowiedzi z faktycznymi wynikami i szukamy błędów. Zapis jest anonimowy: przebieg gry (wpisane karty, ruchy, wynik) bez konta, loginu ani danych osobowych. Ten zapis nie zostawia nic w Twojej przeglądarce (żadnych cookies) i nie spowalnia helpera. Osobno, tylko za Twoją zgodą, liczymy odwiedziny w Google Analytics.