Jin és Jang

A Jin és Jang egy olyan rendszer, amely lehetővé teszi új erők – ajándékok – felruházását a felszerelésedre. Az ajándékok a Jin és Jang pecsétekből származnak, amelyeket az új Pokoli börtönben szerezhetsz meg. A Jin ajándék egy adott helyzetben aktiválja a hatást, a Yang ajándék pedig ugyanazzal a kulcsszóval felerősíti vagy módosítja azt.

Hogyan oldható fel

  1. Érd el a 75. szintet és fejezd be a belépő küldetést a pokoli börtönökbe.
  2. Szerezz egy belépőjegy-et – kombinálj 3 belépőt, vagy Yohara belépőjegyeket, vagy készítsd el 200 Pokoli gyilkoló pecsétjéből.
  3. Teljesítsd a Pokoli börtön: Kapzsiság szakadéka pályát 30 percen belül.
  4. A teljesítés után használd az Idéző bot-ot és vedd át a Jin vagy Yang pecsétet – azonnal tedd el, mert a következő felülírja.
  5. A Taoista-nál helyezd a pecséteket a felszerelésre: Jin ajándékokat a fegyverre vagy kesztyűre, a Yang ajándékokat ugyanazzal a kulcsszóval a többi részre.
  6. A Z billentyűvel nyisd meg a harmónia felületet, ellenőrizd a kapcsolatokat és aktiváld az ajándékokat (Ctrl+Z).

Működés

  • Jin ajándékokat a fegyverre és kesztyűre helyezhetsz. Úgy működnek, mint egy kiváltó ok: amikor egy adott helyzet bekövetkezik (pl. a TP fele alá csökken), aktiválják a hatást. Néhány Jin ajándéknak saját hatása is van.
  • Yang ajándékokat a fegyverre, kesztyűre, sisakra, páncélra és cipőre helyezhetsz. Önmagukban nem csinálnak semmit – megváltoztatják annak a Jin ajándéknak a hatását, amellyel harmóniában vannak.
  • A megegyező kulcsszóval rendelkező Jin és Yang ajándékok automatikusan összekapcsolódnak és harmóniában vannak.
  • Amikor több azonos hatású ajándék van harmóniában, csak a legerősebb működik. A duplikátumok nem adódnak össze, ezért ne pazarold rájuk a slotokat.
  • A pecséteket nem helyezheted fel olyan tárgyra, amely Kötés tekercsével van kötve.

Jin és Jang ablak

A Taoista-val való beszélgetéssel nyithatod meg. Bal oldalon helyezed el a tárgyat, középen a pecsétet, jobb oldalon látod az eredmény előnézetét, alul pedig a költséget. A pecsét kiválasztása után a játék kiemeli a leltárban és a felszerelés ablakban azokat a tárgyakat, amelyek már rendelkeznek egy illeszkedő kulcsszavú ajándékkal. Az ablakban található egy kompendium is az összes ajándék leírásával.

Alul található a pecsétraktár – alapértelmezés szerint öt hellyel. A Taoista-nál lévő ismételhető küldetés +5 helyet ad, az Item-Shopból származó bővítő kuponok pedig +10 helyet. A felesleges pecséteket törölheted.

Külön jelenik meg az utoljára kapott pecsét. Tedd el vagy dobd el: az új pecsét a börtönből visszavonhatatlanul felülírja az előzőt, az át nem vett pedig 24 óra után eltűnik.

Harmónia felület és aktiválás

  • A felszerelés ablakban lévő gombbal vagy a Z billentyűvel nyithatod meg. A gomb fölé húzva az egeret megjelenik egy tooltip az összes felszerelt és összekapcsolt ajándékkal.
  • Az ajándékokat korlátozott időre aktiválhatod a gombbal vagy a Ctrl+Z gyorsbillentyűvel – ugyanúgy, mint a alkímiát.
  • Az időt az Időkő hosszabbítja meg, amely a felesleges pecsétek Pecsétkalapács-cal való megsemmisítése után keletkezik (a Taoista-nál 5kk Yang-ért). Egy kő 1-től 12 óráig terjedő időt ad, a teljes idő pedig nem haladhatja meg a 24 órát.

Kompendium

A játékban lehetőség van megnyitni a kompendium felületét, amely megjeleníti a játékban elérhető összes Jin és Yang rúna leírását. Ezt a harmónia felületen, a jobb felső sarokban található kérdőjel ikonnal nyithatjuk meg.

Pokoli börtön: Kapzsiság szakadéka

Az első a pokoli börtönök közül – instanciázott, egyszemélyes változatai a létező börtönöknek, új mechanikákkal és jutalmakkal.

Belépési feltételek: 75. szint, befejezett belépő küldetés, megfelelő jegy a leltárban és nincs csoport. A szörnyek szintje a karakter szintjéhez igazodik, a teljesítésre pedig 30 perced van.

Belépőjegyek

A jegyeknek öt szintje van. Két elkészítési mód létezik.

Kombináció – 3 tetszőleges belépő vagy Yohara jegy 1. szintű jegyet ad 70% eséllyel. Ugyanígy 3 azonos szintű jegy egy szinttel magasabb jegyet ad 70% eséllyel. A kombinációból származó jegyek véletlenszerű börtönmódosítót kaphatnak.

Közvetlen készítés – módosító nélkül:

Jegy szintjeKöltség
13× tetszőleges belépő vagy 200× Pokoli gyilkoló pecsétje
29× tetszőleges belépő
327× tetszőleges belépő
481× tetszőleges belépő
5243× tetszőleges belépő

Az 5. szint az Item Shop belépőire átszámítva körülbelül 570 SÉ, tehát a rendszer a Yohara-karakterekre és olyan felszerelésre van hangolva, amelyet már nem szándékozol cserélni.

Nehézségi szintek

SzintFeltámadásokPecsétek
1korlátlanlegalacsonyabb értékek
28–
35–
43–
53legmagasabb értékek, kiegészítve Pecsét darab-bal

Börtönmódosítók

MódosítóMűködés
InvázióMetin kövek jelennek meg a börtönben
Pecsét törésnagyobb esély Pokoli gyilkoló pecsétjére
Szerencsés zsákmánynagyobb esély további tárgyakra
Gyengeséga szörnyek TP-je egy szinttel alacsonyabbnak felel meg
Tehetetlenséga szörnyek sebzése egy szinttel alacsonyabbnak felel meg
Szerencsével megáldotta jutalmak egy szinttel magasabbnak felelnek meg
Elem átalakulásaz ellenfelek elemei megváltoztak

Jutalom

Minden teljesítés után biztos:

Eséllyel: belépőjegy az éppen teljesített szintre, valamint anyagok a pokoli jelmezekhez.

Ranglista

A Taoista megmutatja a tíz leggyorsabb teljesítést. A csúcsjátékosok felszerelése csak az ő beleegyezésükkel látható (alapértelmezésben kikapcsolva). Az 1–3. helyezettek 30, 14 és 7 napra szóló címeket kapnak, a ranglista pedig rendszeresen törlődik.

Kereskedés pecsétekkel

Magukat a pecséteket nem cserélheted közvetlenül. Erre szolgál a Jin-jang táska: beleteszed a pecsétet, a táska kereskedhető, a pecsétet pedig később ki lehet venni. A megtöltött táska 30 nap után eltűnik. A Pecsét darabok táska nélkül is kereskedhetők – a Taoista-nál 30 darabot cserélhetsz véletlenszerű pecsétre.

Pecsétek

A pecsétek szintje 1-től 10-ig terjed és hat családba tartoznak. A harmónia a családon belül működik. A táblázatokban a hatás értéke az 1–3, 4–6, 7–9 és 10. szintekre.

Planer Yin i Yang

Ułóż pieczęcie Yin i Yang na broni, rękawicach, hełmie, zbroi i butach i zobacz, które są w harmonii i jaki dają efekt.

In the works. The calculator will appear here.

Erőcsapás

A meggyengült szörnyek kivégzése. Az egyetlen család, amely Metin kövekre is hat.

TípusTárgyakHatás1–34–67–910
Jinfegyvera 20%Nem megerősített érték – a játékban még nem ellenőrizték. TP alatti szörnyet eltaláló képesség további sebzést okoz, X%? (1–4. rangú szörnyek és Metin kövek)11121420
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőlovas képességekkel is működikigenigenigenigen
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőlovas képességgel való aktiválás után: X%? esély dupla tapasztalatra 6 mp-ig15304560
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőX-szel több célpontot talál el24611
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőa hatás normál támadással is aktiválódhat, X%? eséllyel66915

Véres düh

Az egyetlen család, amelynek kiváltó oka a saját TP-d, így bossoknál is működik.

TípusTárgyakHatás1–34–67–910
Jinkesztyűamikor a TP harc közben fele alá csökken, Véres düh 8 mp-ig: támadóérték és mágikus támadóérték +X%?1358
Yangfegyver, sisak, páncél, cipőVéres düh időtartama +X mp-cel nő1358
Yangfegyver, sisak, páncél, cipőnormál támadásokból származó sebzés −X%? Véres düh alatt391525

Maximális pecséteknél a Jin ajándék (8 mp) és a hosszabbító ajándék (+8 mp) 16 másodperc erősítést ad.

Fegyelem

Lefagyasztod az erőforrásod egy részét, hogy tartósan a küszöb alatt maradj és folyamatos bónuszt kapj a képességsebzésre.

TípusTárgyakHatás1–34–67–910
Jinkesztyűlefoglalja a maximális MP X%? részét15304560
Jinkesztyűlefoglalja a maximális TP X%? részét10203050
Yangfegyver, sisak, páncél, cipőa kapott sebzés X%? része az MP-ből vonódik le24610
Yangfegyver, sisak, páncél, cipő40%Nem megerősített érték – a játékban még nem ellenőrizték. alatti MP esetén képességsebzés +X%?1358
Yangfegyver, sisak, páncél, cipőfele alatti TP esetén képességsebzés +X%?1358

Mindkét Yang ajándék a sebzésből összesen 16%Nem megerősített érték – a játékban még nem ellenőrizték. több képességsebzést ad.

Átok jele

Tömegirányítás. Nem működik bossokon vagy Metin köveken – csak 1–4. rangú szörnyeken és játékosokon.

TípusTárgyakHatás1–34–67–910
Jinfegyversebzés okozásakor X%? esély Átok jelének alkalmazására 6 mp-ig (játékosok, 1–4. rangú szörnyek)1358
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőaz Átok jelével rendelkező szörnynek X%? esélye van 6 mp-es bénulásra15304560
Yangsisaktámadóérték a bénult szörnyek ellen +X%?1358
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőa bénult szörny megölése X%? eséllyel növeli az Átok jelének esélyét 10 mp-ig24610
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőX%? esély Erős méregre 9 mp-ig az Átok jelével rendelkező célponton24610
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőaz Átok jelével aktivált Yang ajándékok X mp-cel tovább tartanak24610
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőaz Átok jele X-szel több célpontot érhet el24611
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőaz Átok jelével rendelkező célpont megölése után X%? esély egy nemrég kapott státuszhatás eltávolítására1358
Yangsisaktámadóérték az Átok jelével rendelkező célpontok ellen +X%? (játékosok, 1–4. rangú szörnyek)1358

Feltámadás

TípusTárgyakHatás1–34–67–910
Jinkesztyűfeltámadsz X%? TP-vel10203050
Jinkesztyűfeltámadás újratöltési ideje X mp-re csökkentve8641
Yangfegyver, sisak, páncél, cipőTP-regeneráció +100%Nem megerősített érték – a játékban még nem ellenőrizték. X mp-ig1369
Yangfegyver, sisak, páncél, cipőláthatatlanság X mp-ig feltámadás után67913
Yangfegyver, sisak, páncél, cipőfeltámadás utáni tapasztalatvesztés X%? mértékben csökken10203050
Yangcipőmozgási sebesség +X%? 6 mp-ig feltámadás után204570100

Rituálé

PvP-re fókuszáló család: buffok kérésre, mozgással vagy a felszerelés oldalának váltásával aktiválva.

TípusTárgyakHatás1–34–67–910
Jinfegyver50 m megtétele után X%? esély ennek és a kapcsolódó Yang ajándékoknak az aktiválására15304560
Jinfegyverfelszerelés oldalának váltásakor X%? esély ennek és a kapcsolódó Yang ajándékoknak az aktiválására15304560
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőláthatatlanság X mp-ig aktiválás után371015
Yangcipőmaximális mozgási sebesség X mp-ig aktiválás után371015
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőátok a közeli célpontra: elemi ellenállások −X 6 mp-ig371015
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőképességsebzés játékosok ellen +X%? 6 mp-ig371015
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőképességsebzés játékosoktól −X%? 6 mp-ig371015
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőkritikus találati esély +X%? 6 mp-ig371015
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőblokkolás áttörése +X%? 6 mp-ig371015
Yangkesztyű, sisak, páncél, cipőa kapcsolódó Yang ajándékok X mp-cel tovább tartanak1358

Legjobb kombinációk

Öt slotod van, így a család kiválasztása többet nyom a latban, mint egyetlen pecsét szintje. Alább a játékosok által ajánlott szettek.

Fizikai karakterek

Erőcsapás + Véres düh – PvE-re a legerősebbnek tartott. Erőcsapás Jin a fegyverbe, Véres düh Jin a kesztyűbe, a sisakra, páncélra és cipőre pedig mindkét család Yang ajándékai (célpontok száma, esély normál támadásból, düh hosszabbítása). Az Erőcsapás kivégzi a szörnyeket és a Metin köveket, a Véres düh pedig magától aktiválódik a bossoknál, amelyek visszaverik a sebzést – például Balatornál vagy Aamonnál.

Teljes Átok jele bénítással – a legjobb tömeges farmoláshoz. Jin a fegyverbe, a Yang ajándékok pedig: célpontok száma, bénítás, támadóérték a megjelöltek ellen, és kiegészítésként méreg vagy státuszhatások eltávolítása. A bénult szörnyek nem lökődnek el, így a karakterhez tapadnak és egy helyen pusztulnak el. Rúnáknál, holdfénynél és auto-vadászatnál ez nagy különbséget jelent a tempóban.

Átok jele sebzésre + Véres düh – azoknak a karaktereknek, akiknek már megvan a többi felszerelésük és tiszta sebzésbónuszt akarnak.

Átok jele + Feltámadás – auto-vadászathoz: fél TP-vel és regenerációval támadsz fel, italok spamolása nélkül. A Feltámadáshoz elég egy ajándék a kesztyűben, így négy slot marad az Átok jelének.

Erőcsapás + Feltámadás – változat azoknak, akiknek nincs Véres dühük. Láthatatlanságban való feltámadás társul hozzá, így a szörnyek nem támadnak azonnal.

Mágikus karakterek

Erőcsapás + Fegyelem – a legerősebb PvE kombó. Erőcsapás Jin a fegyverbe, Fegyelem Jin (MP-tartalék) a kesztyűbe, a maradék slotokra pedig mindkét Yang ajándék a sebzésből és a célpontok száma. A mana-tartalék tartósan 40%Nem megerősített érték – a játékban még nem ellenőrizték. alatti küszöbön tart, így a bónusz folyamatosan működik – mindkét Yang ajándékkal összesen 16%Nem megerősített érték – a játékban még nem ellenőrizték. több képességsebzés. Az Erőcsapás kivégzi a szörnyeket a képesség eldobása után, így nem kell megismételni a skilleket.

Erőcsapás + Véres düh – alternatíva, ha nincs meg a teljes Fegyelem szett. A sebzéscsökkentő Yang ajándék javítja a túlélőképességet.

Erőcsapás + Feltámadás – vészhelyzeti opció, ha hiányzik a Fegyelem és a Véres düh is.

PvE-re a sámán szinte mindig Erőcsapást választ a fegyverbe, a kesztyűbe pedig sorrendben: Fegyelem, aztán Véres düh, végül Feltámadás.

PvP-re

Ha nem a PvE a célod, a legszélesebb bónuszokat a Rituálé adja: sebzés játékosok ellen, sebzéscsökkentés játékosoktól, kritikus találati esély, blokkolás áttörése, az ellenfél elemi ellenállásának gyengítése és maximális mozgási sebesség.

Pokoli jelmezek

A börtönből származó anyagokból a Taoista pokoli fegyver-, páncél- és sisakjelmezeket készít. Mindegyik 15× Pokoli gyilkoló pecsétje, 5 000 000 Yang és egy Pokoli csiszolókő, Pokoli páncéllemez vagy Pokoli bőr kerül. A jelmez 12 órán át működik és +5% erőt ad a pokoli szörnyek elleni harcban, a teljes szett pedig további +15%-ot.

Gyakori kérdések

Honnan szerezhetek magasabb szintű pecséteket?

A hivatalos jegyzetek ezt nem írják le. A játékosok útmutatói szerint a börtön szintje dönt: az 1. szint az alsó tartományba eső ajándékokat adja, az 5. szint – a maximálisakat.

Hivatkozás erre a válaszra
Működik önmagában a Yang ajándék?

Nem. A Yang ajándék csak annak a Jin ajándéknak a hatását módosítja, amellyel harmóniában van, és ugyanazzal a kulcsszóval rendelkezik.

Hivatkozás erre a válaszra
Működik a rendszer Metin köveken?

Csak az Erőcsapás család. Az Átok jele, a bénítás és a méreg kizárólag 1–4. rangú szörnyeken működik.

Hivatkozás erre a válaszra
Működik a rendszer bossokon?

A Véres düh igen, mert a kiváltó oka a saját TP-d. Az Erőcsapás és az Átok jele – nem.

Hivatkozás erre a válaszra
Összeadódik két egyforma ajándék?

Nem. Amikor több azonos hatású ajándék van harmóniában, csak a legerősebb számít.

Hivatkozás erre a válaszra
Levehetem az ajándékot a tárgyról?

Erre nincs lehetőség. A Pecsétkalapáccsal csak azt a pecsétet semmisíted meg, amely még nincs felhelyezve, és Időkövet kapsz érte.

Hivatkozás erre a válaszra
Mi történik a pecséttel, ha nem veszem át?

Az utoljára kapott pecsét 24 óra után eltűnik, az új börtönpecsét pedig felülírja az előzőt, amit nem tettél el.

Hivatkozás erre a válaszra
Eladhatom a pecsétet?

Igen – tedd be a Jin-jang táskába és add át a táskát. A megtöltött táska 30 nap után eltűnik. A Pecsét darabok is cserélhetők.

Hivatkozás erre a válaszra
Mennyibe kerül a pecsét felhelyezése?

A költséget a Taoista ablaka mutatja az eredmény előnézete alatt; a 26.2-es verzió jegyzetei nem adják meg az összeget.

Hivatkozás erre a válaszra
Kötelező ez a rendszer?

Nem. Ez a játék végjátékának tartalma, a Yohara-karakterekre és olyan felszerelésre hangolva, amelyet már nem fogsz cserélni.

Hivatkozás erre a válaszra

Változásnapló

DátumFrissítésVáltozás
26.2Hozzáadva a Jin és Jang rendszer a globális szerverekhez.

Források

  1. Notatki do wersji 26.2 (forum Metin2 PL)
  2. Oficjalna wiki Metin2 PL: Wersja 26.2
  3. Update 26.2 – Aamon's Legacy (forum Metin2 EN)
  4. m2-helper.com: Yin & Yang
  5. Dżulian: System Yin-Yang od A do Z
  6. Cheffius: Sistema Yin-Yang & Mazmorras Infernales

Utolsó módosítás: 2026. október 26. · Szerzők: Gaia