Sistemul de Energie
Sistemul de Energie este o mecanică de îmbunătățire temporară a echipamentului, disponibilă începând cu nivelul 35 de personaje. După folosirea unui
Cristal de Energie, bonusurile obiectelor cresc cu valoarea înscrisă în cristal, chiar și cu 10%, timp de două ore de joc. Cristalele sunt fabricate de Alchimist din
Fragmente de Energie.
Funcționare
Cristalul de Energie se activează cu clic dreapta. Timpul de acțiune se scurge doar atunci când personajul este conectat. Efectul activ nu poate fi dezactivat.
Bara de Energie
Starea efectului este indicată de Bara de Energie de deasupra monedei care se rotește din colțul din stânga jos al ecranului.
| Culoarea barei | Semnificație |
|---|---|
| Albastru | bara este plină, efectul este activ |
| Galben | au rămas mai puțin de 15% din timp, adică sub 18 minute |
| Negru | bara este goală, efectul nu este activ |
Ce bonusuri cresc
Cristalul mărește exclusiv bonusurile de la 1 la 5 de pe echipamentul purtat.
Efectul nu include:
- bonusurile de bază ale obiectului,
- bonusurile 6 și 7,
- obiectele adăugate în joc după introducerea Sistemului de Energie, de exemplu mănușile și veșmintele de aură,
- costumele, pietrele dragonului, animalele de companie și mounts.
Fabricarea cristalului

Cristal de Energie se fabrică la Alchimist.
| Fabricare | Valoare |
|---|---|
| Materiale | 30 × |
| Taxă | 1 000 Yang |
| Rezultatul unei încercări eșuate | pierderea fragmentelor și a Yang-ului |
| Succes garantat | doar prima fabricare a datului personaj |
Valoarea cristalului este aleatorie și poate fi 1%, 3%, 5%, 7% sau 10%. O stivă poate conține doar cristale cu aceeași valoare.
Material
Fragmente de Energie sunt extrase de Alchimist din obiecte de la nivelul 35. De asemenea, acestea cad de la șefi și din cufere, iar sursele lor și alte utilizări sunt descrise în pagina obiectului.