Sistema de Energia
O Sistema de Energia é uma mecânica de bónus temporário para o equipamento, disponível a partir do nível 35 de personagem. Após usar um
Cristal de Energia, os bónus dos itens aumentam pelo valor gravado no cristal, até 10%, durante duas horas de jogo. Os cristais são fabricados pelo Alquimista a partir de
Fragmentos de Energia.
Funcionamento
O Cristal de Energia ativa-se com o botão direito do rato. O tempo de duração escoa-se apenas quando a personagem está com sessão iniciada. O efeito ativo não pode ser desativado.
Barra de Energia
O estado do efeito é indicado pela Barra de Energia acima da moeda giratória no canto inferior esquerdo do ecrã.
| Cor da barra | Significado |
|---|---|
| Azul | a barra está cheia, o efeito está ativo |
| Amarelo | resta menos de 15% do tempo, ou seja, abaixo de 18 minutos |
| Preto | a barra está vazia, o efeito não está ativo |
Que bónus aumentam
O cristal aumenta exclusivamente os bónus do 1º ao 5º nos itens equipados.
O efeito não inclui:
- bónus básicos do item,
- bónus 6 e 7,
- itens adicionados ao jogo após a introdução do Sistema de Energia, por exemplo, luvas e mantos de aura,
- fatos, pedras de dragão, animais de estimação e montadas.
Fabrico do Cristal

O
Cristal de Energia é fabricado no Alquimista.
| Fabrico | Valor |
|---|---|
| Materiais | 30 × |
| Taxa | 1 000 Yang |
| Consequência de falha | perda dos fragmentos e Yang |
| Sucesso garantido | apenas na primeira criação da respetiva personagem |
O valor do cristal é aleatório e pode ser 1%, 3%, 5%, 7% ou 10%. Numa única pilha só cabem cristais com o mesmo valor.
Material
Os
Fragmentos de Energia são obtidos no Alquimista a partir de itens de nível 35 ou superior. Também caem de chefes e caixas, e as suas fontes, bem como outras utilizações, estão descritas na página do item.