Enerji Sistemi
Enerji Sistemi, 35. karakter seviyesinden itibaren kullanılabilen geçici ekipman güçlendirme mekanizmasıdır.
Enerji Kristali kullanıldıktan sonra, eşyaların bonusları kristalde yazan değere göre 10%'a varan oranda iki saatlik oyun süresi boyunca artar. Kristaller, Simyacı tarafından
Enerji Parçası|Enerji Parçalarından üretilir.
İşleyiş
Enerji Kristali fareyle sağ tıklanarak etkinleştirilir. Etki süresi yalnızca karakter oyundayken geçer. Aktif etki kapatılamaz.
Enerji Çubuğu
Etkinin durumu, ekranın sol alt köşesindeki dönen paranın üzerindeki Enerji Çubuğu ile gösterilir.
| Çubuk rengi | Anlamı |
|---|---|
| Mavi | çubuk dolu, etki aktif |
| Sarı | 15% süreden az kaldı, yani 18 dakikadan az |
| Siyah | çubuk boş, etki aktif değil |
Hangi bonuslar artar
Kristal, yalnızca giyilen eşyalar üzerindeki 1. ile 5. arasındaki bonusları artırır.
Etki şunları kapsamaz:
- eşyanın temel bonusları,
- 6. ve 7. bonuslar,
- Enerji Sistemi'nin oyuna eklenmesinden sonra eklenen eşyalar, örn. eldivenler ve aura giysileri,
- kostümler, ejderha taşları, binekler ve evcil hayvanlar.
Kristal üretimi

Enerji Kristali, Simyacı'da üretilir.
| Üretim | Değer |
|---|---|
| Malzemeler | 30 × |
| Ücret | 1 000 Yang |
| Başarısız deneme sonucu | parça ve Yang kaybı |
| Garantili başarı | yalnızca ilgili karakterin ilk üretimi |
Kristal değeri rastgele belirlenir ve 1%, 3%, 5%, 7% veya 10% olur. Tek bir yığın içinde yalnızca aynı değere sahip kristaller bulunabilir.
Malzeme
Enerji Parçası|Enerji Parçaları, Simyacı tarafından 35. seviye eşyalardan elde edilir. Ayrıca patronlardan ve sandıklardan düşer, kaynakları ve diğer kullanım alanları eşya sayfasında açıklanmıştır.