Cărți Okey
Îți spune ce cărți să joci sau să arunci și îți arată șansa pentru cufărul de argint (300) sau de aur (400).
Cum se folosește
- 01Alege ținta: cufărul de argint (300) sau de aur (400).
- 02Dă click în grilă pe cele 5 cărți din mână.
- 03Joacă combinația evidențiată sau aruncă cartea marcată, apoi apasă „Execută”.
- 04Selectează cărțile trase și repetă până se termină pachetul.
Okey în Metin2: cum obții cufărul de aur
În minijocul Okey din Metin2 ai 24 de cărți (galbene, roșii și albastre, valori 1–8) și 5 cărți în mână. Punctele vin din combinații de trei cărți: chintă de aceeași culoare (50–100 puncte), trei de un fel (20–90 puncte) și chintă mixtă (10–60 puncte). Cufărul de argint se obține de la 300 de puncte, cel de aur de la 400.
Pentru fiecare mutare posibilă, Okey Helper joacă 3000 de simulări până la sfârșitul pachetului și îți arată mutarea cu cea mai mare șansă de a-ți atinge ținta. Ține evidența și cărților rămase în pachet.
Întrebări frecvente
Câte puncte trebuie pentru cufărul de aur la Okey?
Cufărul de aur cere cel puțin 400 de puncte, cel de argint 300. Sub 300 de puncte primești cufărul de bronz.
Când arunc o carte și când joc o combinație?
Depinde de cărțile rămase în pachet. O combinație slabă jucată prea devreme blochează des o chintă de culoare de 80–100 de puncte, de aceea helperul compară ambele variante prin simulări.
Helperul știe ordinea cărților din pachet?
Nu. Pachetul este aleatoriu; helperul calculează probabilitățile pe baza cărților pe care le-ai văzut deja.
Jocurile mele sunt înregistrate?
Da. Analizăm fiecare joc jucat pentru a îmbunătăți algoritmii: comparăm sugestiile cu rezultatele reale și căutăm greșeli. Înregistrarea este anonimă: doar desfășurarea jocului (cărțile introduse, mutările, rezultatul), fără cont, autentificare sau date personale. Această înregistrare nu salvează nimic în browserul tău (fără cookie-uri) și nu încetinește helperul. Separat, doar cu acordul tău, numărăm vizitele cu Google Analytics.