Система Энергии
Система Энергии — это механика временного усиления снаряжения, доступная с 35-го уровня персонажа. После использования
Энергетического кристалла бонусы предметов увеличиваются на значение, указанное в кристалле, вплоть до 10%, на два часа игры. Кристаллы создаются у Алхимика из
Энергетических фрагментов.
Принцип действия
Энергетический кристалл активируется правой кнопкой мыши. Время действия истекает только тогда, когда персонаж находится в игре. Активный эффект невозможно отключить.
Шкала Энергии
Состояние эффекта отображается на Шкале Энергии над вращающейся монетой в левом нижнем углу экрана.
| Цвет шкалы | Значение |
|---|---|
| Синий | шкала заполнена, эффект активен |
| Желтый | осталось менее 15% времени, то есть менее 18 минут |
| Черный | шкала пуста, эффект неактивен |
Какие бонусы увеличиваются
Кристалл увеличивает исключительно бонусы с 1-го по 5-й на надетых предметах.
Эффект не распространяется на:
- базовые бонусы предмета,
- 6-й и 7-й бонусы,
- предметы, добавленные в игру после введения Системы Энергии, например, перчатки и одежды ауры,
- костюмы, камни дракона, питомцев и маунтов.
Создание кристалла

Энергетический кристалл создается у Алхимика.
| Создание | Значение |
|---|---|
| Материалы | 30 × |
| Стоимость | 1 000 Yang |
| Последствие неудачной попытки | потеря фрагментов и Yang |
| Гарантированный успех | только первая попытка создания для персонажа |
Значение кристалла определяется случайным образом и составляет 1%, 3%, 5%, 7% или 10%. В одну стопку помещаются только кристаллы с одинаковым значением.
Материал
Энергетические фрагменты Алхимик получает из предметов от 35-го уровня. Они также выпадают из боссов и сундуков, а их источники и другие способы применения описаны в карточке предмета.