Système d'énergie
Le Système d'énergie est une mécanique d'amélioration temporaire de l'équipement, disponible à partir du niveau 35 du personnage. Après avoir utilisé un
Cristal d'énergie, les bonus des objets augmentent de la valeur inscrite sur le cristal, jusqu'à 10%, pendant deux heures de jeu. Les cristaux sont fabriqués par l'Alchimiste à partir de
Fragments d'énergie.
Fonctionnement
Le Cristal d'énergie s'active d'un clic droit. La durée d'effet ne s'écoule que lorsque le personnage est connecté. L'effet actif ne peut pas être désactivé.
Barre d'énergie
L'état de l'effet est indiqué par la barre d'énergie située au-dessus de la pièce qui tourne dans le coin inférieur gauche de l'écran.
| Couleur de la barre | Signification |
|---|---|
| Bleue | La barre est pleine, l'effet est actif |
| Jaune | Il reste moins de 15% du temps, soit moins de 18 minutes |
| Noire | La barre est vide, l'effet est inactif |
Quels bonus augmentent
Le cristal augmente exclusivement les bonus du 1er au 5e sur les objets équipés.
L'effet ne s'applique pas à :
- aux bonus de base de l'objet,
- aux 6e et 7e bonus,
- aux objets ajoutés au jeu après l'introduction du Système d'énergie, comme les gants et les robes d'aura,
- aux costumes, pierres draconiques, familiers et montures.
Fabrication de cristal

Le
Cristal d'énergie se fabrique auprès de l'Alchimiste.
| Fabrication | Valeur |
|---|---|
| Matériaux | 30 × |
| Frais | 1 000 Yang |
| Conséquence d'un échec | Perte des fragments et des Yang |
| Succès garanti | Uniquement la première fabrication d'un personnage |
La valeur du cristal est aléatoire et s'élève à 1%, 3%, 5%, 7% ou 10%. Une même pile ne peut contenir que des cristaux de même valeur.
Matériau
Les Fragments d'énergie sont obtenus auprès de l'Alchimiste à partir d'objets de niveau 35 et supérieur. Ils peuvent également être obtenus sur des boss et dans des coffres ; leurs sources et autres utilisations sont décrites sur la page de l'objet.