Energia-rendszer
Az Energia-rendszer a felszerelés ideiglenes megerősítésére szolgáló mechanika, amely a karakter 35. szintjétől érhető el. Az
Energia-kristály használata után a tárgyak bónuszai a kristályban meghatározott értékkel, akár 10%-kal nőnek két játékórán keresztül. A kristályokat az Alchemista készíti
Energia-töredékekből.
Működés
Az Energia-kristály jobb egérgombbal aktiválható. Az időtartam csak akkor telik, ha a karakter be van jelentkezve. Az aktív effektust nem lehet kikapcsolni.
Energia-sáv
Az effektus állapotát a képernyő bal alsó sarkában, a forgó érme feletti Energia-sáv mutatja.
| Sáv színe | Jelentés |
|---|---|
| Kék | a sáv tele van, az effektus működik |
| Sárga | kevesebb mint 15% idő van hátra, azaz 18 percnél kevesebb |
| Fekete | a sáv üres, az effektus nem működik |
Mely bónuszok nőnek
A kristály kizárólag a felszerelt tárgyakon lévő 1-5. bónuszokat növeli.
Az effektus nem vonatkozik:
- a tárgy alapbónuszaira,
- a 6. és 7. bónuszokra,
- az Energia-rendszer bevezetése után hozzáadott tárgyakra, pl. kesztyűkre és aura öltözékekre,
- jelmezekre, sárkánykövekre, kisállatokra és hátasokra.
Kristály készítése

Az
Energia-kristályt az Alchemistánál lehet elkészíteni.
| Készítés | Érték |
|---|---|
| Alapanyagok | 30 × |
| Díj | 1 000 Yang |
| Sikertelen próbálkozás következménye | töredékek és Yang elvesztése |
| Garantált siker | csak az adott karakter első készítése |
A kristály értéke véletlenszerűen dől el: 1%, 3%, 5%, 7% vagy 10%. Egy pakliban csak azonos értékű kristályok férnek el.
Alapanyag
Az
Energia-töredékeket az Alchemista vonja ki legalább 35. szintű tárgyakból. Bossokból és ládákból is eshetnek, szerzési helyeiket és egyéb felhasználási módjaikat a tárgy adatlapja írja le.