Yutnori

Introduz os resultados dos lançamentos e o helper diz o que escolher no menu antes de lançar e que peça mover para ganhar o troféu de ouro (220 pts).

Como se usa

  1. 01Escolhe o objetivo: prata (150 pts) ou o Troféu de Ouro (220 pts).
  2. 02Introduz os lançamentos para começar: o teu e o do computador.
  3. 03Antes do teu lançamento escolhe no menu do jogo o resultado sugerido, lança e clica (ou usa 1–5, B) no que saiu.
  4. 04O assistente marca sozinho a melhor jogada no tabuleiro: fá-la no jogo (se moveste a outra peça, clica nela). Depois do lançamento do computador introduz o resultado ou mostra no tabuleiro a peça dele e a casa: a jogada dele é o assistente que faz.

Yutnori no Metin2: o que escolher no menu e que peça mover

No minijogo Yutnori jogas com duas peças contra o computador num tabuleiro tradicional coreano. Um lançamento dos pauzinhos dá Do, Gae, Geol, Yut ou Mo (1–5 casas) ou Back-do (uma casa para trás), e depois de Yut e Mo lanças outra vez. Começas com 250 pts e 20 lançamentos; cada lançamento custa 10 pts, e as capturas e as peças que chegam à meta somam ou tiram 10. O Troféu de Ouro pede 220 pts, o de Prata 150.

Antes de cada lançamento podes escolher no menu um resultado que depois sai mais vezes. O assistente sugere essa escolha e, depois do lançamento, a peça a mover. Prevê a jogada do computador pela regra com que o jogo escolhe a peça dele, joga mais de mil partidas até ao fim para cada opção e recomenda a que dá mais probabilidade do Troféu de Ouro (220 pts) ou de Prata (150 pts).

Perguntas frequentes

Quantos pontos são precisos para o Troféu de Ouro de Yutnori?

O Troféu de Ouro pede pelo menos 220 pts, o de Prata 150–219, abaixo disso recebes o pacote de bronze. Começas com 250 pts; cada lançamento −10, capturar uma peça do computador +10, a tua peça na meta +10, e uma peça tua capturada ou uma do computador na meta −10. O lançamento extra depois de Yut e Mo é grátis. Uma derrota (o computador chega primeiro ou acabam os teus 20 lançamentos) põe os pontos a zero, por isso acaba com o pacote de bronze.

Para que serve escolher um resultado no menu antes de lançar?

O resultado escolhido recebe cerca de 15% de probabilidade extra (no lançamento extra cerca de 30%). De resto, o lançamento funciona como quatro pauzinhos: sai mais vezes Gae (cerca de 35%), depois Geol (24%) e Do (20%), enquanto Yut, Mo e Back-do são raros (8%, 8% e 5%). Os lançamentos são independentes, por isso o mesmo resultado pode sair várias vezes seguidas. Medimos estas probabilidades em milhares de lançamentos introduzidos no assistente, que recalcula a melhor escolha antes de cada lançamento.

Vale a pena capturar as peças do computador?

Normalmente sim: uma captura dá +10 pts e faz o computador recuar, e cada peça dele que chega à meta tira 10 pts. O assistente compara a captura com outras jogadas em milhares de partidas simuladas, por isso às vezes prefere um atalho ou fugir.

As minhas partidas são guardadas?

Sim. Analisamos cada partida jogada para melhorar os algoritmos: comparamos as sugestões com os resultados reais e procuramos erros. O registo é anónimo: apenas o decorrer da partida (cartas introduzidas, jogadas, resultado), sem conta, sem início de sessão e sem dados pessoais. Esse registo não guarda nada no teu navegador (sem cookies) e não torna o helper mais lento. À parte, e só com o teu consentimento, contamos as visitas com o Google Analytics.