Trio Monstruoso
Memoriza as cartas reveladas e diz qual virar para encontrar os 9 trios no menor número de turnos.
Como se usa
- 01Escolhe o objetivo: baú de ouro (até 16 turnos) ou de prata (até 24).
- 02Vira no jogo a carta destacada pelo helper (qualquer desconhecida é igualmente boa) e carrega no número do monstro 1–9, ou N se for novo.
- 03Quando o helper indicar uma carta conhecida, vira-a no jogo e clica nela no helper (ou carrega em Enter).
- 04Quando a folga de turnos chegar a zero, usa uma dica no jogo e introduz as cartas mostradas no modo «Dica»: o resto apanhas sem falhar.
Trio Monstruoso no Metin2: que carta virar para ganhar o baú de ouro
No minijogo Trio Monstruoso o tabuleiro tem 27 cartas viradas para baixo: 9 monstros com 3 cartas cada. Em cada turno viras 3 cartas, e três iguais ficam viradas. A recompensa depende do número de turnos: baú de ouro até 16, prata 17–24, bronze a partir de 25. Tens 10 segundos por carta, e duas dicas (por 3 e 5 cartas trio) mostram por instantes o tabuleiro todo.
O helper memoriza cada carta virada e calcula de forma exata (sem simulações) que carta virar agora para teres a maior hipótese de baú de ouro. Seguindo as sugestões com memória perfeita, ganhas o baú de ouro em cerca de 85% dos jogos. Também te diz quando usar uma dica para garantir o ouro.
Perguntas frequentes
Quantos turnos são precisos para o baú de ouro no Trio Monstruoso?
O baú de ouro é para quem termina em 16 turnos no máximo, a prata 17–24 e o bronze 25 ou mais. Um turno são 3 cartas viradas, mesmo sem trio ou se o jogo virou uma carta após 10 segundos. Depois podes melhorar o baú com yang, até VIP.
Qual é a melhor estratégia no Trio Monstruoso?
Começa cada turno com uma carta desconhecida. Escolhe uma conhecida só quando sabes onde estão as outras duas cartas desse monstro; caso contrário, vira outra desconhecida: dá a mesma hipótese de trio e, se falhares, informação nova. Esta regra sozinha sobe a hipótese do baú de ouro de cerca de 32% para 85%.
Quando compensa usar uma dica?
Uma dica mostra todas as cartas, por isso depois cada turno é um trio. Só precisas dela quando os turnos que faltam até ao objetivo igualam os trios em falta; antes disso só gasta cartas trio. O helper mostra essa folga a toda a hora.
As minhas partidas são guardadas?
Sim. Analisamos cada partida jogada para melhorar os algoritmos: comparamos as sugestões com os resultados reais e procuramos erros. O registo é anónimo: apenas o decorrer da partida (cartas introduzidas, jogadas, resultado), sem conta, sem início de sessão e sem dados pessoais. Esse registo não guarda nada no teu navegador (sem cookies) e não torna o helper mais lento. À parte, e só com o teu consentimento, contamos as visitas com o Google Analytics.