Attrapez le Roi

Saisissez au clavier les cartes retournées : le helper montre où peuvent se trouver les cinq et le roi et propose le coup avec les meilleures chances de butin doré (550 pts).

Comment ça marche

  1. 01Choisissez votre objectif : butin argenté (400 pts) ou doré (550 pts).
  2. 02Retournez dans le jeu la case proposée par le helper.
  3. 03Survolez cette case et tapez le chiffre de la carte retournée (1–5 ou K), avec Maj si elle a clignoté.
  4. 04Ramassez les cartes retournées d’un clic ou avec Entrée et recommencez jusqu’à la carte K.

Attrapez le Roi dans Metin2 : où sont les 5 et quoi retourner

Dans le mini-jeu Attrapez le Roi, le plateau 5×5 contient 25 cartes face cachée : sept 1, quatre 2, cinq 3, cinq 4, trois 5 et le roi. Vous jouez dans l’ordre 1,1,1,1,1,2,2,3,3,4,5,K. Une carte plus forte ramasse la case et continue, une carte égale ramasse et s’use, une plus faible est perdue sans points. Une case clignote quand un 5 est à côté, et votre 5 joué sur une case qui clignote est attrapé.

La saisie est immédiate : survolez la case et tapez le chiffre de la carte retournée (avec Maj si la case a clignoté). À partir des clignotements, le helper calcule la probabilité exacte d’un 5 sur chaque case, joue des milliers de simulations jusqu’à la fin pour chaque coup et propose celui qui donne les meilleures chances de Butin doré du roi (550 pts) ou argenté (400 pts).

Questions fréquentes

Combien de points faut-il pour le Butin doré du roi ?

Le butin doré demande au moins 550 pts, l’argenté 400 à 549 et le bronze à partir de 10 pts. Chaque carte rapporte 10 pts par point, le roi 100 pts, et une ligne, colonne ou diagonale complète ajoute encore 10 pts.

Que signifie le clignotement d’une case ?

Une case clignote quand l’une de ses 8 voisines est un 5. Pas de clignotement exclut les 5 autour, un clignotement signifie qu’il y en a au moins un. Le helper combine tous les clignotements et calcule les probabilités exactes.

Quand jouer mon 5 ?

Votre 5 ramasse tout ce qui n’est pas à côté d’un autre 5 et continue. C’est pourquoi les cartes précédentes servent à trouver les 5 et le roi ; pendant le tour du 5, le helper marque les cases sûres d’un ✓.

Mes parties sont-elles enregistrées ?

Oui. Nous analysons chaque partie jouée pour améliorer les algorithmes : nous comparons les suggestions aux résultats réels et cherchons les erreurs. L’enregistrement est anonyme : seulement le déroulement de la partie (cartes saisies, coups, résultat), sans compte, sans connexion et sans données personnelles. Cet enregistrement ne stocke rien dans votre navigateur (aucun cookie) et ne ralentit pas le helper. Séparément, et uniquement avec votre accord, nous comptons les visites avec Google Analytics.