Fogd el a királyt

Írd be billentyűzettel a felfedett lapokat: a helper megmutatja, hol lehetnek az ötösök és a király, és javasolja a lépést, amely a legnagyobb eséllyel hozza az arany zsákmányt (550 pont).

Hogyan használd

  1. 01Válaszd ki a célt: ezüst (400 pont) vagy arany zsákmány (550 pont).
  2. 02Fedd fel a játékban a helper által javasolt mezőt.
  3. 03Vidd az egeret erre a mezőre, és nyomd meg a lap számát (1–5 vagy K), Shifttel, ha felvillant.
  4. 04Gyűjtsd be a felfedett lapokat kattintással vagy Enterrel, és ismételd a K lapig.

Fogd el a királyt a Metin2-ben: hol vannak az ötösök, és mit fedj fel

A Fogd el a királyt minijátékban az 5×5-ös táblán 25 lefordított lap van: hét 1-es, négy 2-es, öt 3-as, öt 4-es, három 5-ös és a király. Sorrendben játszol: 1,1,1,1,1,2,2,3,3,4,5,K. A nagyobb lap begyűjti a mezőt és tovább játszik, az egyenlő begyűjti és elfogy, a kisebb pont nélkül elvész. Egy mező felvillan, ha mellette 5-ös van, és a felvillanó mezőre kijátszott 5-ösödet elkapják.

A bevitel villámgyors: az egeret a mezőre viszed, és megnyomod a felfedett lap számát (Shifttel, ha a mező felvillant). A felvillanásokból pontosan kiszámolja az ötös esélyét minden mezőn, majd minden lépésre több ezer szimulációt játszik le a játék végéig, és azt javasolja, amely a legnagyobb eséllyel hozza a Király arany zsákmányát (550 pont) vagy az ezüstöt (400 pont).

Gyakori kérdések

Hány pont kell a Király arany zsákmányához?

Az arany zsákmányhoz legalább 550 pont kell, az ezüsthöz 400–549, a bronzhoz 10 ponttól. Minden lap értékenként 10 pontot ér, a király 100-at, egy teljes sor, oszlop vagy átló pedig további 10 pontot.

Mit jelent, ha egy mező felvillan?

Egy mező akkor villan fel, ha a 8 szomszédja közül valamelyik 5-ös. Ha nem villan, körülötte nincs ötös; ha villan, legalább egy van. A helper az összes felvillanást összeveti, és pontos esélyeket számol.

Mikor játsszam ki az 5-öst?

Az 5-ös mindent begyűjt, ami nem szomszédos egy másik ötössel, és tovább játszik. Ezért a korábbi lapok az ötösök és a király megtalálására valók; az ötös körében a helper ✓ jellel jelöli a biztonságos mezőket.

Elmentitek a játszmáimat?

Igen. Minden lejátszott játszmát elemzünk, hogy javítsuk az algoritmusokat: összevetjük a javaslatokat a tényleges eredményekkel, és hibákat keresünk. A rögzítés névtelen: csak a játszma menete (beírt lapok, lépések, eredmény), fiók, bejelentkezés és személyes adatok nélkül. Ez a rögzítés semmit nem tárol a böngésződben (nincs süti), és nem lassítja a helpert. Ettől függetlenül, kizárólag a hozzájárulásoddal, a Google Analytics segítségével számoljuk a látogatásokat.