Kralı Yakala

Açılan kartları klavyeyle gir; yardımcı 5’lerin ve kralın nerede olabileceğini gösterir ve altın ganimet (550 puan) için en iyi hamleyi önerir.

Nasıl kullanılır

  1. 01Hedefini seç: gümüş (400 puan) veya altın ganimet (550 puan).
  2. 02Oyunda yardımcının önerdiği kareyi aç.
  3. 03İmleci o kareye getir ve açılan kartın numarasına bas (1–5 veya K); yanıp söndüyse Shift ile.
  4. 04Açık kartları tıklayarak veya Enter ile topla ve K kartına kadar tekrarla.

Metin2 Kralı Yakala: 5’ler nerede ve hangi kare açılmalı

Kralı Yakala mini oyununda 5×5 tahtada 25 kapalı kart vardır: yedi 1, dört 2, beşer 3 ve 4, üç 5 ve kral. Sırayla 1,1,1,1,1,2,2,3,3,4,5,K oynarsın. Daha yüksek kart kareyi toplar ve devam eder, eşit kart toplar ve biter, daha düşük kart puansız gider. Yanında 5 olan kare yanıp söner ve yanıp sönen kareye oynadığın 5 yakalanır.

Giriş çok hızlıdır: imleci kareye getirip açılan kartın numarasına basarsın (kare yanıp söndüyse Shift ile). Yanıp sönmelerden her karede 5 olma şansını tam olarak hesaplar, ardından her hamle için oyunun sonuna kadar binlerce simülasyon oynar ve Altın Kral Ganimeti (550 puan) veya Gümüş (400 puan) için en yüksek şansı veren hamleyi önerir.

Sık sorulan sorular

Altın Kral Ganimeti için kaç puan gerekir?

Altın ganimet en az 550 puan, gümüş 400–549, bronz 10 puandan itibaren. Her kart numarası başına 10 puan, kral 100 puan verir; tam bir satır, sütun veya çapraz 10 puan daha ekler.

Karenin yanıp sönmesi ne demek?

Kare, 8 komşusundan biri 5 olduğunda yanıp söner. Yanıp sönmemesi etrafında 5 olmadığını, yanıp sönmesi en az bir 5 olduğunu gösterir. Yardımcı tüm yanıp sönmeleri birleştirip tam olasılıkları hesaplar.

5 kartını ne zaman oynamalıyım?

5 kartı başka bir 5’in yanında olmayan her şeyi toplar ve devam eder. Bu yüzden önceki kartlar 5’leri ve kralı bulmak içindir; 5 turunda yardımcı güvenli kareleri ✓ ile işaretler.

Oyunlarım kaydediliyor mu?

Evet. Algoritmaları geliştirmek için oynanan her oyunu analiz ediyoruz: önerileri gerçek sonuçlarla karşılaştırıyor ve hataları arıyoruz. Kayıt anonimdir: yalnızca oyunun akışı (girilen kartlar, hamleler, sonuç); hesap, giriş bilgisi veya kişisel veri yok. Bu kayıt tarayıcınıza hiçbir şey kaydetmez (çerez yok) ve yardımcıyı yavaşlatmaz. Bundan ayrı olarak, yalnızca onayınla, ziyaretleri Google Analytics ile sayıyoruz.