Yin ve Yang
Yin ve Yang, ekipmanınıza yeni güçler - hediyeler - eklemenizi sağlayan bir sistemdir. Hediyeler, yeni Cehennem Zindanı'ndan elde ettiğiniz Yin ve Yang mühürlerinden gelir. Yin hediyesi belirli bir durumda bir etkiyi tetikler, aynı anahtar kelimeye sahip Yang hediyesi ise bu etkiyi güçlendirir veya değiştirir.
Nasıl açılır
- 75. seviyeye ulaşın ve giriş görevi ile cehennem zindanları görevini tamamlayın.
- Bir giriş bileti edinin - 3 geçiş biletini birleştirin, Yohara giriş biletlerini kullanın veya 200 adet Cehennem Kasabı Mührü ile bir tane üretin.
- Cehennem Zindanı: Hırs Uçurumu'nu 30 dakika içinde tamamlayın.
- Tamamladıktan sonra Çağrı Asası'nı kullanın ve bir Yin veya Yang mührü alın - hemen depolayın, aksi takdirde bir sonraki mühür üzerine yazılacaktır.
- Taocu'da mühürleri ekipmanınıza yerleştirin: Yin hediyelerini silahlara veya eldivenlere, aynı anahtar kelimeye sahip Yang hediyelerini ise diğer parçalara takın.
- Z tuşu ile uyum arayüzünü açın, bağlantıları kontrol edin ve hediyeleri etkinleştirin (Ctrl+Z).
İşleyiş
- Yin Hediyeleri silahlara ve eldivenlere takılır. Bir tetikleyici gibi çalışırlar: belirli bir durum oluştuğunda (örneğin HP yarının altına düştüğünde) etkiyi başlatırlar. Bazı Yin hediyelerinin kendi etkileri de vardır.
- Yang Hediyeleri silahlara, eldivenlere, kasklara, zırhlara ve ayakkabılara takılır. Tek başlarına bir şey yapmazlar; uyum içinde oldukları Yin hediyesinin etkisini değiştirirler.
- Aynı anahtar kelimeye sahip bir Yin hediyesi ve bir Yang hediyesi otomatik olarak birleşir ve uyum içinde olurlar.
- Uyum içinde aynı etkiye sahip birden fazla hediye olduğunda, sadece en güçlüsü çalışır. Kopyalar toplanmaz, bu yüzden yuvalarınızı onlar için boşa harcamayın.
- Bağlama Parşömeni ile bağlanmış eşyalara mühür takamazsınız.
Yin ve Yang penceresi
Bu pencereyi Taocu ile konuşarak açarsınız. Sol tarafa eşyayı, ortaya mührü koyarsınız; sağ tarafta sonucun önizlemesini, alt kısımda ise maliyeti görürsünüz. Bir mühür seçtiğinizde oyun, envanterinizde ve ekipman pencerenizde zaten eşleşen anahtar kelimeye sahip olan eşyaları vurgular. Pencerede ayrıca tüm hediyelerin açıklamasını içeren bir kompendiyum bulunur.
Alt kısımda mühür deposu bulunur - varsayılan olarak beş yer. Taocu'daki tekrarlanabilir görev +5 yer kazandırır, Item-Shop'tan alınan genişletme kuponları ise +10 yer sağlar. İhtiyacınız olmayan mühürleri silebilirsiniz.
Son alınan mühür ayrı olarak gösterilir. Onu depolayın veya reddedin: zindandan gelen yeni bir mühür, bir öncekini geri dönülemez şekilde üzerine yazar ve alınmayan mühür 24 saat sonra kaybolur.
Uyum arayüzü ve etkinleştirme
- Ekipman penceresindeki düğme veya Z tuşu ile açılır. Düğmenin üzerine gelindiğinde, takılı ve bağlantılı tüm hediyeleri gösteren bir araç ipucu belirir.
- Hediyeleri, simya ile aynı şekilde, düğme veya Ctrl+Z kısayolu ile sınırlı bir süre için etkinleştirirsiniz.
- Süre, gereksiz bir mührün Mühür Çekici ile kırılmasıyla (Taocu'da 5kk Yang karşılığında) oluşan Zaman taşı ile uzatılır. Bir taş 1 ila 12 saat ekler ve toplam süre 24 saati geçemez.
Kompendiyum
Oyunda, oyunda mevcut olan her Yin ve Yang runasının açıklamasını görüntüleyen kompendiyum arayüzünü açma imkanı vardır. Bunu uyum arayüzünde, sağ üst köşedeki soru işareti simgesiyle açarız.
Cehennem Zindanı: Hırs Uçurumu
Cehennem zindanlarının ilki; yeni mekanikler ve ödüllerle mevcut zindanların örneklendirilmiş, tek kişilik versiyonlarıdır.
Giriş koşulları: 75. seviye, tamamlanmış giriş görevi, envanterde uygun bilet ve grup olmaması. Canavarların seviyesi karakterin seviyesine göre ayarlanır ve tamamlamak için 30 dakikanız vardır.
Giriş biletleri
Biletlerin beş seviyesi vardır. İki üretim yöntemi mevcuttur.
Kombinasyon – 3 herhangi bir geçiş bileti veya Yohara biletleri, 70% şansla 1. seviye bilet verir. Aynı şekilde, aynı seviyedeki 3 bilet, 70% şansla bir üst seviye bilet verir. Kombinasyondan gelen biletler rastgele bir zindan değiştiricisi alabilir.
Doğrudan üretim – değiştirici olmadan:
| Bilet seviyesi | Maliyet |
|---|---|
| 1 | 3× herhangi bir geçiş bileti veya 200× Cehennem Kasabı Mührü |
| 2 | 9× herhangi bir geçiş bileti |
| 3 | 27× herhangi bir geçiş bileti |
| 4 | 81× herhangi bir geçiş bileti |
| 5 | 243× herhangi bir geçiş bileti |
- seviye, Item Shop'taki geçiş biletleri üzerinden hesaplandığında yaklaşık 570 EP değerindedir, bu nedenle sistem Yohara karakterleri ve artık değiştirmeyi düşünmediğiniz ekipmanlar için tasarlanmıştır.
Zorluk seviyeleri
| Seviye | Diriliş | Mühürler |
|---|---|---|
| 1 | sınırsız | en düşük değerler |
| 2 | 8 | – |
| 3 | 5 | – |
| 4 | 3 | – |
| 5 | 3 | en yüksek değerler, ek olarak Mühür Parçası |
Zindan değiştiricileri
| Değiştirici | İşleyiş |
|---|---|
| İstilâ | zindanda Metin taşları belirir |
| Mühür Kırılması | Cehennem Kasabı Mührü için daha yüksek şans |
| Şanslı Ganimet | ek eşyalar için daha yüksek şans |
| Zayıflık | canavarların HP'si bir seviye düşük gibi |
| Güçsüzlük | canavarların hasarı bir seviye düşük gibi |
| Şansın Kutsaması | ödüller bir seviye yüksek gibi |
| Element Dönüşümü | rakiplerin elementleri değişmiş |
Ödüller
Her tamamlamadan sonra kesin olanlar:
- 1× Yin veya Yang mührü
- 1× Mühür Parçası (sadece 5. seviye)
- Deneyim ve Yang
Şans ile: tamamlanan seviyeye ait giriş bileti ve cehennem kostümleri için malzemeler.
Sıralama
Taocu en hızlı on tamamlamayı gösterir. Önde gelen oyuncuların ekipmanları sadece kendi izinleriyle görülebilir (varsayılan olarak kapalıdır). 1–3. sıralar 30, 14 ve 7 günlük unvanlar alır ve sıralama düzenli olarak sıfırlanır.
Mühür ticareti
Mühürlerin kendisini doğrudan takas edemezsiniz. Bunun için Yin & Yang Kesesi kullanılır: mührü içine koyarsınız, kese takas edilebilir hale gelir ve mühür daha sonra çıkarılabilir. Dolu kese 30 gün sonra kaybolur. Mühür Parçaları kesesiz takas edilebilir - Taocu'da 30 parçayı rastgele bir mühür ile değiştirebilirsiniz.
Mühürler
Mühürler 1'den 10'a kadar seviyelere sahiptir ve altı aileye aittir. Uyum, aile içinde çalışır. Tablolarda 1–3, 4–6, 7–9 ve 10. seviyeler için etki değerleri verilmiştir.
Güç Darbesi
Zayıflamış canavarların infazı. Tek aile olarak Metin taşlarında da çalışır.
| Tip | Eşyalar | Etki | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | silah | 20%?Doğrulanmamış değer – henüz oyunda kontrol edilmedi. HP altındaki canavara vuran yetenek ek hasar verir, X%? (1–4 seviye canavarlar ve Metin taşları) | 11 | 12 | 14 | 20 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | binek yetenekleriyle de çalışır | evet | evet | evet | evet |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | binek yeteneğiyle başlatıldığında: 6 s boyunca iki kat deneyim şansı X%? | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | X kadar fazla hedefi vurur | 2 | 4 | 6 | 11 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | etki normal saldırıyla da tetiklenebilir, X%? şansla | 6 | 6 | 9 | 15 |
Kanlı Öfke
Tetikleyicisi HP'niz olan tek aile, bu yüzden bosslarda da çalışır.
| Tip | Eşyalar | Etki | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | eldiven | savaşta HP yarının altına düştüğünde, 8 s boyunca Kanlı Öfke: saldırı ve büyü saldırı değeri +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | silah, kask, zırh, ayakkabı | Kanlı Öfke X s daha uzun sürer | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | silah, kask, zırh, ayakkabı | Kanlı Öfke sırasında normal saldırılardan alınan hasar −X%? | 3 | 9 | 15 | 25 |
Maksimum mühürlerde Yin hediyesi (8 s) ve uzatma hediyesi (+8 s) toplam 16 saniye güçlendirme sağlar.
Disiplin
Yetenek hasarında sürekli bir bonus elde etmek için kaynağınızın bir kısmını dondurursunuz.
| Tip | Eşyalar | Etki | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | eldiven | maksimum SP'nin X%? kadarını rezerve eder | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yin | eldiven | maksimum HP'nin X%? kadarını rezerve eder | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yang | silah, kask, zırh, ayakkabı | alınan hasarın X%? kadarı SP'den düşülür | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | silah, kask, zırh, ayakkabı | SP 40%?Doğrulanmamış değer – henüz oyunda kontrol edilmedi. altındayken yetenek hasarı +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | silah, kask, zırh, ayakkabı | HP yarının altındayken yetenek hasarı +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
Hasar için her iki Yang hediyesi aynı anda toplam 16%?Doğrulanmamış değer – henüz oyunda kontrol edilmedi. daha fazla yetenek hasarı sağlar.
Lanet İşareti
Kitle kontrolü. Bosslarda veya Metin taşlarında çalışmaz – sadece 1–4 seviye canavarlar ve oyuncular.
| Tip | Eşyalar | Etki | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | silah | hasar verirken, 6 s boyunca Lanet İşareti uygulama şansı X%? (oyuncular, 1–4 seviye canavarlar) | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | İşaretli canavarın 6 s boyunca bağlanma şansı X%? | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | kask | bağlanan canavarlara karşı saldırı değeri +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | bağlanan canavarı öldürmek 10 s boyunca İşaret şansını X%? artırır | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | İşaretli hedefte 9 s boyunca Güçlü Zehir şansı X%? | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | İşaret ile tetiklenen Yang hediyeleri X s daha uzun sürer | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | İşaret X kadar fazla hedefi kapsayabilir | 2 | 4 | 6 | 11 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | İşaretli hedefi öldürdükten sonra bir son durum etkisini kaldırma şansı X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | kask | İşaretli hedeflere karşı saldırı değeri +X%? (oyuncular, 1–4 seviye canavarlar) | 1 | 3 | 5 | 8 |
Diriliş
| Tip | Eşyalar | Etki | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | eldiven | X%? HP ile dirilirsiniz | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yin | eldiven | diriliş bekleme süresi X saniyeye düşer | 8 | 6 | 4 | 1 |
| Yang | silah, kask, zırh, ayakkabı | X s boyunca HP yenilenmesi +100%?Doğrulanmamış değer – henüz oyunda kontrol edilmedi. | 1 | 3 | 6 | 9 |
| Yang | silah, kask, zırh, ayakkabı | dirilişten sonra X s boyunca görünmezlik | 6 | 7 | 9 | 13 |
| Yang | silah, kask, zırh, ayakkabı | dirilişten sonra deneyim kaybı X%? daha az | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yang | ayakkabı | dirilişten sonra 6 s boyunca hareket hızı +X%? | 20 | 45 | 70 | 100 |
Ritüel
PvP odaklı aile: hareketle veya ekipman sayfasını değiştirerek tetiklenen isteğe bağlı bufflar.
| Tip | Eşyalar | Etki | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | silah | 50 m gittikten sonra bu ve bağlantılı Yang hediyelerini tetikleme şansı X%? | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yin | silah | ekipman sayfasını değiştirirken bu ve bağlantılı Yang hediyelerini tetikleme şansı X%? | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | tetiklendikten sonra X s boyunca görünmezlik | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | ayakkabı | tetiklendikten sonra X s boyunca maksimum hareket hızı | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | yakındaki hedefe lanet: 6 s boyunca element dirençleri −X | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | 6 s boyunca oyunculara karşı yetenek hasarı +X%? | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | 6 s boyunca oyunculardan alınan yetenek hasarı −X%? | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | 6 s boyunca kritik vuruş şansı +X%? | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | 6 s boyunca blok delme +X%? | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | eldiven, kask, zırh, ayakkabı | bağlantılı Yang hediyeleri X s daha uzun sürer | 1 | 3 | 5 | 8 |
En iyi kombinasyonlar
Beş yuvanız var, bu yüzden aile seçimi tek bir mührün seviyesinden daha önemlidir. Aşağıda oyuncular tarafından önerilen setler bulunmaktadır.
Fiziksel karakterler
Güç Darbesi + Kanlı Öfke – PvE için en güçlüsü kabul edilir. Silah için Güç Darbesi Yin, eldiven için Kanlı Öfke Yin ve kask, zırh, ayakkabı için her iki ailenin Yang hediyeleri (hedef sayısı, normal saldırı şansı, öfke uzatma). Güç Darbesi canavarları ve Metin taşlarını bitirir, Kanlı Öfke ise Balator veya Aamon gibi hasarı yansıtan bosslarda kendi kendine tetiklenir.
Bağlanmalı tam Lanet İşareti – toplu farm için en iyisi. Silah için Yin, Yang hediyeleri ise: hedef sayısı, bağlanma, işaretlilere karşı saldırı değeri ve ek olarak zehir veya durum etkilerini kaldırma. Bağlanan canavarlar geriye itilmezler, bu yüzden karaktere yapışırlar ve tek bir yerde ölürler. Rünler, ışıklar ve oto avda bu, hızda büyük bir fark yaratır.
Hasar için Lanet İşareti + Kanlı Öfke – ekipmanının geri kalanına sahip olan ve saf hasar bonusu isteyen karakterler için.
Lanet İşareti + Diriliş – oto av için: iksir spamlamadan yarım HP ve yenilenme ile ayağa kalkarsınız. Diriliş için eldivende tek bir hediye yeterlidir, bu yüzden dört yuva İşaret için kalır.
Güç Darbesi + Diriliş – Kanlı Öfke'ye sahip olmayanlar için bir varyant. Görünmezlik içinde ayağa kalkma eklenir, böylece canavarlar hemen saldıramaz.
Büyüsel karakterler
Güç Darbesi + Disiplin – PvE için en güçlü kombo. Silah için Güç Darbesi Yin, eldiven için Disiplin Yin (SP rezervi), kalan yuvalar için her iki hasar Yang hediyesi ve hedef sayısı. Mana rezervi sizi sürekli 40%?Doğrulanmamış değer – henüz oyunda kontrol edilmedi. eşiğinin altında tutar, bu yüzden bonus her zaman çalışır – her iki Yang hediyesi ile 16%?Doğrulanmamış değer – henüz oyunda kontrol edilmedi. daha fazla yetenek hasarı. Güç Darbesi yetenek atıldıktan sonra canavarları bitirir, bu yüzden skilli tekrarlamaya gerek kalmaz.
Güç Darbesi + Kanlı Öfke – Disiplin setine sahip olmadığınızda bir alternatif. Hasar azaltma Yang hediyesi hayatta kalmayı ek olarak iyileştirir.
Güç Darbesi + Diriliş – hem Disiplin hem de Kanlı Öfke eksik olduğunda acil durum seçeneği.
PvE için şaman neredeyse her zaman silaha Güç Darbesi, eldivene ise sırasıyla: Disiplin, sonra Kanlı Öfke, en sonunda Diriliş alır.
PvP için
PvE ile ilgilenmiyorsanız, en geniş bonusları Ritüel sağlar: oyunculara hasar, oyunculardan hasar azaltma, kritik vuruş şansı, blok delme, rakibin element direncini zayıflatma ve maksimum hareket hızı.
Cehennem kostümleri
Taocu, zindandan gelen malzemelerle cehennem silah, zırh ve kask kostümleri üretir. Her biri 15× Cehennem Kasabı Mührü, 5.000.000 Yang ve bir Cehennem Bileme Taşı, Cehennem Zırh Plakası veya Cehennem Derisi gerektirir. Kostüm 12 saat sürer ve cehennem canavarlarına karşı 5% güç verir, tam set ise ek olarak 15%.
Sıkça sorulan sorular
Mühürlerin yüksek seviyelerini nereden alabilirim?
Resmi notlar bunu açıklamıyor. Oyuncu rehberlerine göre zindan seviyesi belirleyicidir: 1. seviye alt aralıktan hediyeler verir, 5. seviye ise maksimum değerleri.
Bu cevabın bağlantısıYang hediyesi tek başına çalışır mı?
Hayır. Yang hediyesi sadece uyum içinde olduğu aynı anahtar kelimeye sahip Yin hediyesinin etkisini değiştirir.
Bu cevabın bağlantısıSistem Metin taşlarında çalışır mı?
Sadece Güç Darbesi ailesi. Lanet İşareti, bağlanma ve zehir sadece 1–4 seviye canavarlarda çalışır.
Bu cevabın bağlantısıSistem bosslarda çalışır mı?
Kanlı Öfke evet, çünkü tetikleyicisi HP'nizdir. Güç Darbesi ve Lanet İşareti – hayır.
Bu cevabın bağlantısıİki aynı hediye toplanır mı?
Hayır. Uyum içinde aynı etkiye sahip birden fazla hediye olduğunda sadece en güçlüsü sayılır.
Bu cevabın bağlantısıEşyadan hediyeyi çıkarabilir miyim?
Böyle bir imkan yok. Mühür Çekici ile sadece henüz takılmamış mührü kırarsınız ve karşılığında Zaman taşı alırsınız.
Bu cevabın bağlantısıAlmazsam mühre ne olur?
Son alınan mühür 24 saat sonra kaybolur ve zindandan gelen yeni mühür, depolamadığınız bir öncekini üzerine yazar.
Bu cevabın bağlantısıMührü satabilir miyim?
Evet – Yin & Yang Kesesi'ne koyun ve keseyi verin. Dolu kese 30 gün sonra kaybolur. Mühür Parçaları da takas edilebilir.
Bu cevabın bağlantısıMühür takmanın maliyeti nedir?
Maliyet, Taocu penceresinde sonuç önizlemesinin altında gösterilir; 26.2 sürüm notları tutarı belirtmemektedir.
Bu cevabın bağlantısıBu sistem zorunlu mu?
Hayır. Bu, Yohara karakterleri ve artık değiştirmeyeceğiniz ekipmanlar için tasarlanmış oyun sonu içeriğidir.
Bu cevabın bağlantısıAramanla eşleşen soru yok.
Değişiklik geçmişi
| Tarih | Güncelleme | Değişiklik |
|---|---|---|
| 26.2 | Yin ve Yang sistemi global sunuculara eklendi. |