Montadas

Todas as montadas com bónus, nível necessário e o conjunto de fatos a que pertencem.

140
BónusConjunto de fatos
Appaloosa –
  • Rapidez de Movimento 10%
–
Aquilos –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Asa da Noite de Balathor –
  • Defesa: +5%
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +15%
  • 100% de probabilidade de não atirar inimigos para trás durante 20 segundos. Tempo de Carregamento: 2 min.
–
Asa de Sangue –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Máx. VD: +1500
  • 5% dos danos serão absorvidos pela VD
–
Asa do Gelo de Balathor –
  • Máx. VD: +2000
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +15%
  • 100% de probabilidade de não atirar inimigos para trás durante 20 segundos. Tempo de Carregamento: 2 min.
–
Asa do Gelo de Balathor –
  • Máx. VD: +2000
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +15%
  • 100% de probabilidade de não atirar inimigos para trás durante 20 segundos. Tempo de Carregamento: 2 min.
–
Barry Azul –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • Máx. VD: +1500
–
Bernie –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • Máx. VD: +1500
–
Camelo de Luta Castanho –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Máx. VD: +1500
–
Camelo de Luta Preto –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Máx. VD: +1500
–
Carneiro Carvão Natal –
  • 5% Probabilidade de Golpes Perfurantes
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Carneiro Neve Natal –
  • Probabilidade de Golpes Críticos +5%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Carro Antigo Azul –
  • Máx. VD: +1500
  • +7% dano de ataque contra bosses
–
Carro Antigo Verde –
  • +10% Forte contra Pedras Metin
  • Rapidez de Ataque: +10%
–
Cavalo da Legião Negra –
  • 100% de probabilidade de não atirar inimigos para trás durante 20 segundos. Tempo de Carregamento: 2 min.
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Cavalo da Legião Nobre –
  • 100% de probabilidade de não atirar inimigos para trás durante 20 segundos. Tempo de Carregamento: 2 min.
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +7%
–
Cavalo de Kyzaghan –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Máx. VD: +1500
  • EXP: +5%
–
Cavalo Marinho do Luar –
  • Máx. VD: +1500
  • +5% Forte contra Pedras Metin
–
Cavalo Marinho do Sol –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • +5% Forte contra Pedras Metin
–
Cavalo Preto –
  • Rapidez de Movimento 60%
–
Cerberus (Ouro) –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Cerberus (Prata) –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Coelho Apressado (Azul) –
  • 10 Vontade de Sung Ma (FRÇ)
  • 10 Vontade de Sung Ma (RES)
–
Coelho Apressado (Preto) –
  • Máx. VD: +1500
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Coelho Apressado (Rosa) –
  • Máx. VD: +1500
  • EXP: +30%
–
Coelho Apressado (Verm.) –
  • EXP: +30%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Coelho Branco –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Coelho Lunar –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Cometa –
  • Rapidez de Movimento 60%
–
Cometa Floco de Neve –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • Máx. VD: +1500
–
Corcel Inferno Horrível –
  • Máx. VD: +1500
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Corcel Inferno Sinistro –
  • Máx. VD: +1500
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Corvo da Noite –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Corvo de Gelo –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Dragão de Magma –
  • Rapidez de Movimento 25%
  • Máx. VD: +1500
  • Forte contra Monstros: +3%
–
Dragão de Nirvana –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Máx. VD: +1500
–
Dragão de Samsara –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Máx. VD: +1500
–
Dragão Vento Norte Poder –
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +15%
  • Resistência contra Gelo +20%
  • 100% de probabilidade de não atirar inimigos para trás durante 20 segundos. Tempo de Carregamento: 2 min.
–
Dragão Vento Norte Zang. –
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +100%
  • +50% Forte contra Pedras Metin
–
Dragor Jovem –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Drakkar Azul –
  • Máx. VD: +1500
  • EXP: +15%
–
Drakkar Vermelho –
  • Máx. VD: +1500
  • EXP: +15%
–
Ellie –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • Máx. VD: +1500
–
Equus Nocturnus –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • Máx. VD: +1500
–
Equus Púrpura –
  • Rapidez de Movimento 60%
–
Esfinge Branca –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Esfinge de Pedra –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Fénix da Alvorada –
  • Máx. VD: +1500
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +15%
–
Fénix do Crepúsculo –
  • Máx. VD: +1500
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +15%
–
Gr. Dragão Vento Norte –
  • Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo +15%
  • Resistência contra Gelo +20%
  • 100% de probabilidade de não atirar inimigos para trás durante 20 segundos. Tempo de Carregamento: 2 min.
–
Halia –
  • Máx. VD: +1500
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Javali Jovem –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Kitsune Azul-Gelado –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Kitsune Vermelho-Sangue –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Lama de Inverno Branco –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Lama de Inverno Castanho –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Leão Branco –
  • EXP: +30%
–
Leão Jovem –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Leopardo –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Lobo Ártico Azul –
  • Rapidez de Movimento 60%
–
Lobo Ártico Vermelho –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Lobo Jovem –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Manny –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • Máx. VD: +1500
–
Moa Jovem –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Montada Astro Prata –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Montada da Penumbra –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Montada Espectral –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • Máx. VD: +1500
–
Muffin (Azul) –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Muffin (Castanho) –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Muffin (Rosa) –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • EXP: +30%
–
Muffin (Verde) –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Nugget (Azul Marinho) –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • EXP: +30%
–
Nugget (Azul) –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Nugget (Castanho) –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Nugget (Verde) –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Nyctalus –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Máx. VD: +1500
  • 5% dos danos serão absorvidos pela VD
–
Panda Blindado –
  • Rapidez de Movimento 60%
–
Pantera Negra –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Penetra das Festas Negro –
  • EXP: +30%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Penetra das Festas Vibr. –
  • EXP: +30%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Pesadelo –
  • Rapidez de Movimento 60%
–
Planador da Ruína Ouro –
  • Forte contra Monstros: +15%
  • Rapidez de Movimento 20%
  • 5% dos danos serão absorvidos pela VD
–
Planador da Ruína Preto –
  • Máx. VD: +1500
  • Rapidez de Movimento 20%
  • 5% dos danos serão absorvidos pela VD
–
Predador Polar –
  • Rapidez de Movimento 60%
–
Relâmpago –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Rena do Inverno –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • +8% Forte contra Pedras Metin
–
Rena Jovem –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Rena Tempestade de Neve –
  • Máx. VD: +1500
  • +8% Forte contra Pedras Metin
–
Réptil da Gruta de Gelo –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Réptil da Gruta de Lava –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Tempestade de Wukong –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Dano de Habilidades: 5%
–
Tigre da Selva –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Tigre das Neves –
  • EXP: +30%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Tigre Jovem –
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Tigre Real (Azul) –
  • EXP: +30%
–
Tigre Real (Branco) –
  • EXP: +30%
–
Tigre Real (Cinza) –
  • EXP: +30%
–
Tigre Real (Ouro) –
  • EXP: +30%
–
Tigre Real (Verde) –
  • EXP: +30%
–
Tigre Real (Vermelho) –
  • EXP: +30%
–
Touro de Guerra Ouro –
  • Máx. VD: +1500
  • EXP: +30%
–
Touro de Guerra Prata –
  • Máx. VD: +1500
  • EXP: +30%
–
Trovão –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • EXP: +30%
–
Trovão de Wukong –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Dano Médio: 5%
–
Unicórnio –
  • Rapidez de Movimento 60%
–
Vassoura Enfeitiçada –
  • EXP: +30%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Vassoura Maldita –
  • Rapidez de Movimento 20%
  • +10% Forte contra Pedras Metin
–
Yeti da Geada –
  • Máx. VD: +1500
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Yeti das Rochas –
  • Máx. VD: +1500
  • Forte contra Monstros: +15%
–
Cerberus (1 uso) 1
  • Rapidez de Movimento 30%
–
Dragão Rubi (1 uso) 1
  • Rapidez de Movimento 50%
–
Manny (1 uso) 1
  • Rapidez de Movimento 40%
–
Turboprancha de Surf 1
  • Rapidez de Movimento 20%
  • Máx. VD: +1500
–
Bilhete de Equitação 10––
Javali de Guerra 20
  • Forte contra Monstros: +20%
–
Leão da Batalha 20
  • Defesa: +10%
–
Lobo de Combate 20
  • Probabilidade de Golpes Críticos +10%
–
Tigre da Tempestade 20
  • Probabilidade de Golpes Críticos +10%
–
Dragor Selvagem 35
  • Rapidez de Movimento 40%
  • Forte contra Monstros: +3%
–
Javali Selvagem 35
  • Rapidez de Movimento 40%
  • Forte contra Monstros: +3%
–
Leão Selvagem 35
  • Rapidez de Movimento 40%
  • Forte contra Monstros: +3%
–
Lobo Selvagem 35
  • Rapidez de Movimento 40%
  • Forte contra Monstros: +3%
–
Moa Selvagem 35
  • Rapidez de Movimento 40%
  • Forte contra Monstros: +3%
–
Rena Selvagem 35
  • Rapidez de Movimento 40%
  • Forte contra Monstros: +3%
–
Tigre Selvagem 35
  • Rapidez de Movimento 40%
  • Forte contra Monstros: +3%
–
Dragor Corajoso 50
  • Rapidez de Movimento 50%
  • Forte contra Monstros: +5%
–
Javali Corajoso 50
  • Rapidez de Movimento 50%
  • Forte contra Monstros: +5%
–
Leão Corajoso 50
  • Rapidez de Movimento 50%
  • Forte contra Monstros: +5%
–
Lobo Corajoso 50
  • Rapidez de Movimento 50%
  • Forte contra Monstros: +5%
–
Moa Corajoso 50
  • Rapidez de Movimento 50%
  • Forte contra Monstros: +5%
–
Rena Corajosa 50
  • Rapidez de Movimento 50%
  • Forte contra Monstros: +5%
–
Tigre Corajoso 50
  • Rapidez de Movimento 50%
  • Forte contra Monstros: +5%
–
Javali Selvagem 75
  • Defesa: +75
–
Javali Selvagem (Azul) 75
  • Defesa: +100
  • EXP: +10%
–
Leão (Azul) 80
  • Valor de Ataque: +300
  • EXP: +10%
–
Lobo 80
  • Defesa: +100
–
Lobo (Azul) 80
  • Defesa: +150
  • EXP: +10%
–
Tigre (Azul) 80
  • Defesa: +200
  • EXP: +10%
–
Tigre 85
  • Defesa: +125
–
Leão 90
  • Valor de Ataque: +200
–