Energiesystem
Das Energiesystem ist eine Mechanik zur temporären Ausrüstungsverstärkung, die ab Charakterlevel 35 verfügbar ist. Nach der Verwendung eines
Energiekristalls erhöhen sich die Item-Boni um den im Kristall festgelegten Wert – bis zu 10% – für zwei Spielstunden. Die Kristalle werden von Alchemist aus
Energiesplittern hergestellt.
Funktionsweise
Der Energiekristall wird per Rechtsklick aktiviert. Die Wirkungsdauer läuft nur ab, während der Charakter eingeloggt ist. Der aktive Effekt kann nicht ausgeschaltet werden.
Energieleiste
Der Status des Effekts wird durch die Energieleiste über der sich drehenden Münze in der unteren linken Ecke des Bildschirms angezeigt.
| Leistenfarbe | Bedeutung |
|---|---|
| Blau | Leiste ist voll, der Effekt ist aktiv |
| Gelb | es verbleiben weniger als 15% der Zeit (weniger als 18 Minuten) |
| Schwarz | Leiste ist leer, der Effekt ist nicht aktiv |
Welche Boni erhöht werden
Der Kristall erhöht ausschließlich Boni von 1 bis 5 auf angelegten Gegenständen.
Der Effekt schließt Folgendes aus:
- Basisboni des Gegenstands,
- 6. und 7. Bonus,
- Gegenstände, die nach der Einführung des Energiesystems ins Spiel gebracht wurden, z. B. Handschuhe und Amulette,
- Kostüme, Alchemiesteine, Pets und Reittiere.
Kristallherstellung

Energiekristalle werden beim Alchemisten hergestellt.
| Herstellung | Wert |
|---|---|
| Materialien | 30 × |
| Gebühr | 1 000 Yang |
| Folge eines Fehlversuchs | Verlust der Splitter und des Yang |
| Garantierter Erfolg | nur bei der allerersten Herstellung eines Charakters |
Der Wert des Kristalls wird zufällig bestimmt und beträgt 1%, 3%, 5%, 7% oder 10%. In einem Stapel befinden sich nur Kristalle desselben Wertes.
Material
Energiesplitter werden vom Alchemisten aus Gegenständen ab Level 35 gewonnen. Sie droppen auch von Bossen und aus Truhen; ihre Quellen und weiteren Verwendungszwecke werden auf der Item-Seite beschrieben.