Metin Chciwości
Walka
- WIT
- –
- INT
- –
- SIŁ
- –
- ZRE
- –
- Obrona
- 25
- Szybkość ataku
- –
- Szybkość ruchu
- –
- PD SungMa
- –
Łup (19)
| Klasy | |||
|---|---|---|---|
| Przedmioty użytkowe | – | ||
| Przedmioty użytkowe | – | ||
| Materiały | – | ||
| Materiały | – | ||
| Księgi umiejętności | – | ||
| Księgi umiejętności | – | ||
| Przedmioty użytkowe | – | ||
| Przedmioty użytkowe | – | ||
| Przedmioty użytkowe | – | ||
| Zbroje | 18 | Ninja | |
| Zbroje | 18 | Sura | |
| Zbroje | 18 | Szaman | |
| Zbroje | 18 | Wojownik | |
| Łuki | 20 | Ninja | |
| Bronie dwuręczne | 20 | Wojownik | |
| Wachlarze | 20 | Szaman | |
| Miecze | 20 | Wojownik, Ninja, Sura | |
| Sztylety | 20 | Ninja | |
| Dzwony | 20 | Szaman |
Miejsca pojawiania
| Mapa | Punkty |
|---|---|
| Strefa Yongan | 1 |
| Strefa Joan | 1 |
| Strefa Pyungmoo | 1 |
Źródła
Czerwona Mikstura(D)
Czerwona Mikstura(Ś)
Księga Dzikiego Zwierza
Za pomocą następujących przedmiotów możesz podnieść poziom swojego zwierzaka (dzielny zwierzak): 10x Księga Dzikiego Zwierza, 2x Krwawa Perła, 10x Krem Do Twarzy, 10x Futro Yeti+, 10x Ornament, 10x Kłąb, 5x Księga Klątw+.
Księga Młodego Zwierza
Za pomocą następujących przedmiotów możesz podnieść poziom swojego zwierzaka (dziki zwierzak): 10x Księga Młodego Zwierza, 10x Worek Z Pajęczymi Jajami , 10x Biała Wstęga+, 10x Shuriken, 10x Ozdobna Spinka Do Włosów, 5x Czarny Uniform+, 5x Kawałek Lodu+.
Księga Umiejętności
Przy jej pomocy możesz zwiększyć poziom Mistrzowski danej umiejętności.
Księga Zapomnienia
Księga ta sprawia, że bohater zapomni nauczoną umiejętność. I w ten sposób możesz przenieść 1 punkt umiejętności.
Niebieska Mikstura(D)
Niebieska Mikstura(Ś)
Pigułka Krwi
Pigułka zrobiona z martwej krwi. Ma zdolności halucynogenne.
Czerwone Ubranie
Od Poziomu: 18
Obrona 29
[ Do ubrania ]
Ninja
Nieszczęsna Zbr. Płyt.
Od Poziomu: 18
Obrona 29
[ Do ubrania ]
Sura
Różowa Szata
Od Poziomu: 18
Obrona 29
[ Do ubrania ]
Szaman
Zbr. Płyt. Tygrysa
Od Poziomu: 18
Obrona 29
[ Do ubrania ]
Wojownik
Długi Łuk Jeźdźcy
Od Poziomu: 20
Wartość Ataku: 40 - 88
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja
Gizarma
Od Poziomu: 20
Wartość Ataku: 34 - 52
Szybkość Ataku +25%
[ Do ubrania ]
Wojownik
Pawi Wachlarz
Od Poziomu: 20
Wartość Ataku: 18 - 24
Wartość Magicznego Ataku: 29 - 33
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman
Szeroki Miecz
Od Poziomu: 20
Wartość Ataku: 25 - 35
Wartość Magicznego Ataku: 20 - 28
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik Ninja Sura
Sztylet Nożycowy
Od Poziomu: 20
Wartość Ataku: 15 - 19
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja
Złoty Dzwon
Od Poziomu: 20
Wartość Ataku: 25 - 35
Wartość Magicznego Ataku: 19 - 27
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman