Metin de Avaricia
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 25
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (19)
| Clases | |||
|---|---|---|---|
| Libros de habilidad | – | ||
| Libros de habilidad | – | ||
| Materiales | – | ||
| Materiales | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Armaduras | 18 | Guerrero | |
| Armaduras | 18 | Sura | |
| Armaduras | 18 | Chamán | |
| Armaduras | 18 | Ninja | |
| Arcos | 20 | Ninja | |
| Campanas | 20 | Chamán | |
| Dagas | 20 | Ninja | |
| Espadas | 20 | Guerrero, Ninja, Sura | |
| Abanicos | 20 | Chamán | |
| Armas a dos manos | 20 | Guerrero |
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Área Yongan | 1 |
| Área Joan | 1 |
| Área Pyungmoo | 1 |
Fuentes
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Manual de Habilidad
Incrementa el Nivel Maestro de Habilidad
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Arm. Placas de Tigre
Desde el nivel: 18
Defensa 29
[ Equipable ]
Guerrero
Armadura de Desgracia
Desde el nivel: 18
Defensa 29
[ Equipable ]
Sura
Ropaje Rosa
Desde el nivel: 18
Defensa 29
[ Equipable ]
Chamán
Traje Carmesí
Desde el nivel: 18
Defensa 29
[ Equipable ]
Ninja
Arco largo de jinete
Desde el nivel: 20
Valor de Ataque 40 - 88
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Campana Dorada
Desde el nivel: 20
Valor de Ataque 25 - 35
Valor de Ataque Mágico 19 - 27
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Daga Tijera
Desde el nivel: 20
Valor de Ataque 15 - 19
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Espada Ancha
Desde el nivel: 20
Valor de Ataque 25 - 35
Valor de Ataque Mágico 20 - 28
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Pavo Real
Desde el nivel: 20
Valor de Ataque 18 - 24
Valor de Ataque Mágico 29 - 33
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Gisarme
Desde el nivel: 20
Valor de Ataque 34 - 52
Velocidad de Ataque +25%
[ Equipable ]
Guerrero