Król Demonów
Walka
- WIT
- –
- INT
- –
- SIŁ
- –
- ZRE
- –
- Obrona
- 84
- Szybkość ataku
- –
- Szybkość ruchu
- –
- PD SungMa
- –
Łup (13)
Miejsca pojawiania
| Mapa | Punkty |
|---|---|
| Wieża Demonów | – |
Źródła
Czerwona Mikstura(D)
Czerwona Mikstura(Ś)
Księga Umiejętności
Przy jej pomocy możesz zwiększyć poziom Mistrzowski danej umiejętności.
Niebieska Mikstura(D)
Niebieska Mikstura(Ś)
Niebieski Odłamek
Materiał umożliwiający z pewnym prawdopodobieństwem dodanie 6. lub 7. bonusu. Poziom przedmiotu: 60-74
Zwój Skarbu (Stopień C)
Po osiągnięciu poziomu 75-90, używając tego zwoju możesz przenieść się w tajne miejsce. Pamiętaj, że po dotarciu do Świątyni Enigma masz 1 min. na przygotowanie się do rozpoczęcia rundy. Następnie masz do dyspozycji 4 min., by rozpocząć walkę, zanim zostaniesz teleportowany ze świątyni.
Czas trwania: 3 dni
Chakram
Od Poziomu: 60
Wartość Ataku: 53 - 65
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja
Czarny Słon. Wachlarz
Od Poziomu: 60
Wartość Ataku: 55 - 83
Wartość Magicznego Ataku: 83 - 97
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman
Olbrz. Skrzydl. Łuk
Od Poziomu: 60
Wartość Ataku: 135 - 251
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja
Pół-księżycowy Miecz
Od Poziomu: 60
Wartość Ataku: 72 - 108
Wartość Magicznego Ataku: 74 - 100
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik Ninja Sura
Stalowy Robaczy Dzwon
Od Poziomu: 60
Wartość Ataku: 76 - 104
Wartość Magicznego Ataku: 65 - 75
Szybkość Ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman
Stalowy Szpon
Od Poziomu: 60
Wartość Ataku: 69 - 91
Szybkość Ataku +22%
[ Do ubrania ]
Likan