Yin a Yang
Yin a Yang je systém, který umožňuje aplikovat na vybavení nové síly – dary. Dary pocházejí z pečetí Yin a Yang, které získáváš v novém Pekelném dungeonu. Dar Yin spouští efekt v určité situaci, a dar Yang se stejným klíčovým slovem tento efekt posiluje nebo mění.
Jak odemknout
- Dosáhni 75. úrovně a dokonči přístupovou misi do pekelných dungeonů.
- Získej vstupenku – spoj 3 propustky nebo vstupenky na Yoharu, případně ji vyrob z 200 Pečetí pekelného zabijáka.
- Projdi Pekelný dungeon: Propast chamtivosti do 30 minut.
- Po průchodu použij Hůl vyvolání a vyzvedni si pečeť Yin nebo Yang – ihned ji uschovej, protože další ji přepíše.
- U Taoisty aplikuj pečetě na vybavení: dary Yin na zbraň nebo rukavice, dary Yang se stejným klíčovým slovem na ostatní části.
- Klávesou Z otevři rozhraní harmonie, zkontroluj spojení a aktivuj dary (Ctrl+Z).
Fungování
- Dary Yin aplikuješ na zbraň a rukavice. Fungují jako spouštěč: když nastane určitá situace (např. BZ klesnou pod polovinu), spustí efekt. Část darů Yin má také vlastní efekt.
- Dary Yang aplikuješ na zbraň, rukavice, helmu, brnění a boty. Samy o sobě nic nedělají – mění efekt daru Yin, se kterým jsou v harmonii.
- Dar Yin a dar Yang se stejným klíčovým slovem se spojí samy a jsou v harmonii.
- Pokud je v harmonii několik darů se stejným efektem, funguje pouze ten nejsilnější. Duplikáty se nesčítají, takže jimi neplýtvej sloty.
- Pečetě nelze aplikovat na předmět vázaný Svitkem připoutání.
Okno Yin a Yang
Otevíráš ho rozhovorem s Taoistou. Vlevo odložíš předmět, uprostřed pečeť, vpravo vidíš náhled výsledku a dole cenu. Po výběru pečetě hra zvýrazní v inventáři a okně vybavení předměty, které již mají dar se shodným klíčovým slovem. V okně je také kompendium s popisem všech darů.
Dole je úložiště pečetí – výchozí je pět míst. Opakovatelný úkol u Taoisty dává +5 míst, a kupóny rozšíření z Item-Shopu +10 míst. Nepotřebné pečetě můžeš odstranit.
Samostatně je zobrazena naposledy získaná pečeť. Uschovej ji nebo zahoď: nová pečeť z dungeonu nenávratně přepíše tu předchozí a nevyzvednutá zmizí po 24 hodinách.
Rozhraní harmonie a aktivace
- Otevíráš ho tlačítkem v okně vybavení nebo klávesou Z. Najetí na tlačítko zobrazí tooltip se všemi nasazenými a propojenými dary.
- Dary aktivuješ na omezenou dobu tlačítkem nebo zkratkou Ctrl+Z – stejně jako alchymii.
- Čas prodlužuje Kámen času, který vzniká po zničení nepotřebné pečetě pomocí Kladiva pečetí (u Taoisty za 5kk Yang). Jeden kámen přidá od 1 do 12 hodin a celkový čas nepřekročí 24 hodin.
Kompendium
Ve hře je možnost otevřít rozhraní kompendia, které nám zobrazuje popis každé runy Yin a Yang, která je ve hře dostupná. Otevíráme ho v rozhraní harmonie ikonou otazníku v pravém horním rohu.
Pekelný dungeon: Propast chamtivosti
První z pekelných dungeonů – instancovaných, jednoosobových verzí existujících dungeonů s novými mechanikami a odměnami.
Podmínky vstupu: 75. úroveň, dokončená přístupová mise, odpovídající vstupenka v inventáři a žádná skupina. Úroveň monster se přizpůsobuje úrovni postavy a na průchod máš 30 minut.
Vstupenky
Vstupenky mají pět úrovní. Jsou dvě metody výroby.
Kombinace – 3 libovolné propustky nebo vstupenky na Yoharu dají vstupenku 1. úrovně s šancí 70%. Stejně tak 3 vstupenky stejné úrovně dají vstupenku o úroveň vyšší s šancí 70%. Vstupenky z kombinace mohou získat náhodný modifikátor dungeonu.
Přímá výroba – bez modifikátoru:
| Úroveň vstupenky | Cena |
|---|---|
| 1 | 3× libovolná propustka nebo 200× Pečeť pekelného zabijáka |
| 2 | 9× libovolná propustka |
| 3 | 27× libovolná propustka |
| 4 | 81× libovolná propustka |
| 5 | 243× libovolná propustka |
Úroveň 5 je v přepočtu na propustky z Item Shopu přibližně 570 DM, takže systém je zaměřen na postavy z Yohary a vybavení, které už nehodláš měnit.
Úrovně obtížnosti
| Úroveň | Oživení | Pečetě |
|---|---|---|
| 1 | bez omezení | nejnižší hodnoty |
| 2 | 8 | – |
| 3 | 5 | – |
| 4 | 3 | – |
| 5 | 3 | nejvyšší hodnoty, navíc Fragment pečetě |
Modifikátory dungeonu
| Modifikátor | Fungování |
|---|---|
| Invaze | v dungeonu se objevují Metiny |
| Zlomení pečetě | větší šance na Pečeť pekelného zabijáka |
| Šťastná kořist | větší šance na dodatečné předměty |
| Slabost | BZ monster jako o úroveň níže |
| Bezmocný | poškození monster jako o úroveň níže |
| Požehnaný štěstím | odměny jako o úroveň výše |
| Proměna živlu | změněné živly protivníků |
Odměny
Jisté po každém průchodu:
- 1× pečeť Yin nebo Yang
- 1× Fragment pečetě (pouze 5. úroveň)
- BZK a Yang
S šancí: vstupenka na právě dokončenou úroveň a materiály na pekelné kostýmy.
Žebříček
Taoista ukazuje deset nejrychlejších průchodů. Vybavení předních hráčů je viditelné pouze s jejich souhlasem (výchozí nastavení je vypnuto). Místa 1–3 dostávají tituly na 30, 14 a 7 dní, a žebříček je pravidelně resetován.
Obchodování s pečetěmi
Samotné pečetě přímo nevyměníš. Slouží k tomu Taška Yin & Yang: vložíš pečeť, taška je obchodovatelná a pečeť lze později vyjmout. Naplněná taška zmizí po 30 dnech. Fragmenty pečetě jsou obchodovatelné bez tašky – u Taoisty vyměníš 30 fragmentů za náhodnou pečeť.
Pečetě
Pečetě mají úrovně od 1 do 10 a patří do šesti rodin. Harmonie funguje v rámci rodiny. V tabulkách je hodnota efektu pro úrovně 1–3, 4–6, 7–9 a 10.
Úder moci
Poprava oslabených monster. Jako jediná rodina funguje také na Metiny.
| Typ | Předměty | Efekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | zbraň | dovednost zasahující monstrum pod 20%?Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. BZ způsobí dodatečné poškození, X%? (monstra hodnosti 1–4 a Metiny) | 11 | 12 | 14 | 20 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | funguje také s jezdeckými dovednostmi | ano | ano | ano | ano |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | po spuštění jezdeckou dovedností: X%? šance na dvojnásobné BZK po dobu 6 s | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | zasáhne o X cílů více | 2 | 4 | 6 | 11 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | efekt se může spustit také běžným útokem, s šancí X%? | 6 | 6 | 9 | 15 |
Krvavá zuřivost
Jediná rodina, jejímž spouštěčem jsou Tvé BZ, takže funguje i u bossů.
| Typ | Předměty | Efekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | rukavice | když BZ klesnou pod polovinu v boji, Krvavá zuřivost na 8 s: hodnota útoku a magického útoku +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | zbraň, helma, brnění, boty | Krvavá zuřivost trvá déle o X s | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | zbraň, helma, brnění, boty | poškození od běžných útoků −X%? během Krvavé zuřivosti | 3 | 9 | 15 | 25 |
Při maximálních pečetích dar Yin (8 s) a dar prodlužující (+8 s) dávají 16 sekund posílení.
Disciplína
Zmrazíš část zdroje, abys byl neustále pod prahem a měl trvalý bonus k poškození z dovedností.
| Typ | Předměty | Efekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | rukavice | rezervuje X%? maximálních ZB | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yin | rukavice | rezervuje X%? maximálních BZ | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yang | zbraň, helma, brnění, boty | X%? obdrženého poškození je odečteno ze ZB | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | zbraň, helma, brnění, boty | při ZB pod 40%?Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. poškození z dovedností +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | zbraň, helma, brnění, boty | při BZ pod polovinou poškození z dovedností +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
Oba dary Yang od poškození najednou dávají celkem až 16%?Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. více poškození z dovedností.
Znamení kletby
Masová kontrola davu. Nefunguje na bossy ani Metiny – pouze monstra hodnosti 1–4 a hráči.
| Typ | Předměty | Efekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | zbraň | při způsobení poškození, X%? šance na uvalení Znamení kletby na 6 s (hráči, monstra hodnosti 1–4) | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | monstrum se Znamení má X%? šanci na spoutání na 6 s | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | helma | hodnota útoku proti spoutaným monstrům +X%? | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | zabití spoutaného monstra zvyšuje šanci na Znamení o X%? po dobu 10 s | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | X%? šance na Silný jed na 9 s na cíli se Znamení | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | dary Yang spuštěné Znamení trvají déle o X s | 2 | 4 | 6 | 10 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | Znamení může zasáhnout o X cílů více | 2 | 4 | 6 | 11 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | po zabití cíle se Znamení X%? šance na odstranění jednoho nedávného efektu statusu | 1 | 3 | 5 | 8 |
| Yang | helma | hodnota útoku proti cílům se Znamení +X%? (hráči, monstra hodnosti 1–4) | 1 | 3 | 5 | 8 |
Zmrtvýchvstání
| Typ | Předměty | Efekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | rukavice | oživíš se s X%? BZ | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yin | rukavice | doba obnovy oživení zkrácena na X s | 8 | 6 | 4 | 1 |
| Yang | zbraň, helma, brnění, boty | regenerace BZ +100%?Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. po dobu X s | 1 | 3 | 6 | 9 |
| Yang | zbraň, helma, brnění, boty | neviditelnost po dobu X s po oživení | 6 | 7 | 9 | 13 |
| Yang | zbraň, helma, brnění, boty | ztráta zkušeností po oživení menší o X%? | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Yang | boty | rychlost pohybu +X%? po dobu 6 s po oživení | 20 | 45 | 70 | 100 |
Rituál
Rodina zaměřená na PvP: buffy na vyžádání, spouštěné pohybem nebo změnou strany vybavení.
| Typ | Předměty | Efekt | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yin | zbraň | po uražení 50 m X%? šance na spuštění tohoto a propojených darů Yang | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yin | zbraň | při změně strany vybavení X%? šance na spuštění tohoto a propojených darů Yang | 15 | 30 | 45 | 60 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | neviditelnost po dobu X s po spuštění | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | boty | maximální rychlost pohybu po dobu X s po spuštění | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | kletba na blízký cíl: odolnosti vůči živlům −X po dobu 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | poškození z dovedností proti hráčům +X%? po dobu 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | poškození z dovedností od hráčů −X%? po dobu 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | šance na kritický zásah +X%? po dobu 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | průnik blokováním +X%? po dobu 6 s | 3 | 7 | 10 | 15 |
| Yang | rukavice, helma, brnění, boty | propojené dary Yang trvají déle o X s | 1 | 3 | 5 | 8 |
Nejlepší kombinace
Máš pět slotů, takže výběr rodiny váží více než úroveň jednotlivé pečetě. Níže jsou sady doporučované hráči.
Fyzické postavy
Úder moci + Krvavá zuřivost – považováno za nejsilnější pro PvE. Yin Úderu moci do zbraně, Yin Krvavé zuřivosti do rukavice, a na helmu, brnění a boty dary Yang obou rodin (počet cílů, šance z běžného útoku, prodloužení zuřivosti). Úder moci doráží monstra a Metiny, a Krvavá zuřivost se spouští sama u bossů, kteří odrážejí poškození – například u Balatora nebo Aamona.
Plné Znamení kletby se spoutáním – nejlepší pro masové farmení. Yin do zbraně, a dary Yang: počet cílů, spoutání, hodnota útoku proti označeným a navíc jed nebo odstraňování efektů statusu. Spoutaná monstra přestanou být odhazována, takže se lepí na postavu a hynou na jednom místě. Při runách, blescích a auto-lovu to dělá velký rozdíl v tempu.
Znamení kletby na poškození + Krvavá zuřivost – pro postavy, které už mají zbytek vybavení a chtějí čistý bonus k poškození.
Znamení kletby + Zmrtvýchvstání – pro auto-lov: vstáváš s polovinou BZ a regenerací, bez spamování lektvarů. Na Zmrtvýchvstání stačí jeden dar v rukavici, takže čtyři sloty zůstávají na Znamení.
Úder moci + Zmrtvýchvstání – varianta pro ty, kteří nemají Krvavou zuřivost. Přichází vstávání v neviditelnosti, díky čemuž monstra neútočí okamžitě.
Magické postavy
Úder moci + Disciplína – nejsilnější kombo pro PvE. Yin Úderu moci do zbraně, Yin Disciplíny (rezerva ZB) do rukavice, a na zbývající sloty oba dary Yang od poškození a počet cílů. Rezerva many Tě drží neustále pod prahem 40%?Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře., takže bonus funguje celou dobu – s oběma dary Yang až 16%?Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. více poškození z dovedností. Úder moci doráží monstra po seslání dovednosti, takže není třeba opakovat skill.
Úder moci + Krvavá zuřivost – alternativa, když nemáš komplet Disciplíny. Dar Yang od snížení poškození navíc zlepšuje přežití.
Úder moci + Zmrtvýchvstání – nouzová možnost, když chybí Disciplína i Krvavá zuřivost.
Pro PvE šaman téměř vždy bere Úder moci do zbraně, a do rukavice postupně: Disciplína, potom Krvavá zuřivost, nakonec Zmrtvýchvstání.
Pro PvP
Pokud Ti nezáleží na PvE, nejširší bonusy dává Rituál: poškození na hráče, redukce poškození od hráčů, šance na kritický zásah, průnik blokováním, oslabení odolnosti vůči živlům protivníka a maximální rychlost pohybu.
Pekelné kostýmy
Z materiálů z dungeonu Taoista vyrábí pekelné kostýmy zbraní, brnění a helem. Každý stojí 15× Pečeť pekelného zabijáka, 5 000 000 Yang a Pekelný brusný kámen, Pekelný plát brnění nebo Pekelnou kůži. Kostým funguje 12 hodin a dává +5% síly v boji s pekelnými monstry, a celá sada navíc +15%.
Nejčastější dotazy
Kde brát vyšší úrovně pečetí?
Oficiální poznámky toto nepopisují. Podle návodů hráčů rozhoduje úroveň dungeonu: 1. úroveň dává dary ze spodního rozmezí, 5. úroveň – maximální.
Odkaz na tuto odpověďFunguje dar Yang sám?
Ne. Dar Yang mění pouze efekt daru Yin se stejným klíčovým slovem, se kterým je v harmonii.
Odkaz na tuto odpověďFunguje systém na Metiny?
Pouze rodina Úder moci. Znamení kletby, spoutání a jed fungují výhradně na monstra hodnosti 1–4.
Odkaz na tuto odpověďFunguje systém na bossy?
Krvavá zuřivost ano, protože jejím spouštěčem jsou Tvé BZ. Úder moci a Znamení kletby – ne.
Odkaz na tuto odpověďSčítají se dva stejné dary?
Ne. Pokud je v harmonii několik darů se stejným efektem, počítá se pouze ten nejsilnější.
Odkaz na tuto odpověďMohu sundat dar z předmětu?
Tato možnost neexistuje. Kladivem pečetí ničíš pouze pečeť, která ještě nebyla aplikována, a dostaneš za ni Kámen času.
Odkaz na tuto odpověďCo se stane s pečetí, pokud si ji nevyzvednu?
Naposledy získaná pečeť zmizí po 24 hodinách, a nová pečeť z dungeonu přepíše tu předchozí, kterou jsi neuschoval.
Odkaz na tuto odpověďMohu prodat pečeť?
Ano – vlož ji do Tašky Yin & Yang a předej tašku. Naplněná taška zmizí po 30 dnech. Fragmenty pečetě lze také vyměňovat.
Odkaz na tuto odpověďKolik stojí aplikace pečetě?
Cenu ukazuje okno Taoisty pod náhledem výsledku; poznámky k verzi 26.2 částku neuvádějí.
Odkaz na tuto odpověďJe tento systém povinný?
Ne. Je to obsah pro závěrečnou fázi hry, zaměřený na postavy z Yohary a vybavení, které už nebudeš měnit.
Odkaz na tuto odpověďHledání neodpovídá žádná otázka.
Historie změn
| Datum | Aktualizace | Změna |
|---|---|---|
| 26.2 | Přidán systém Yin a Yang na globální servery. |