Yin a Yang

Yin a Yang je systém, který umožňuje aplikovat na vybavení nové síly – dary. Dary pocházejí z pečetí Yin a Yang, které získáváš v novém Pekelném dungeonu. Dar Yin spouští efekt v určité situaci, a dar Yang se stejným klíčovým slovem tento efekt posiluje nebo mění.

Jak odemknout

  1. Dosáhni 75. úrovně a dokonči přístupovou misi do pekelných dungeonů.
  2. Získej vstupenku – spoj 3 propustky nebo vstupenky na Yoharu, případně ji vyrob z 200 Pečetí pekelného zabijáka.
  3. Projdi Pekelný dungeon: Propast chamtivosti do 30 minut.
  4. Po průchodu použij Hůl vyvolání a vyzvedni si pečeť Yin nebo Yang – ihned ji uschovej, protože další ji přepíše.
  5. U Taoisty aplikuj pečetě na vybavení: dary Yin na zbraň nebo rukavice, dary Yang se stejným klíčovým slovem na ostatní části.
  6. Klávesou Z otevři rozhraní harmonie, zkontroluj spojení a aktivuj dary (Ctrl+Z).

Fungování

  • Dary Yin aplikuješ na zbraň a rukavice. Fungují jako spouštěč: když nastane určitá situace (např. BZ klesnou pod polovinu), spustí efekt. Část darů Yin má také vlastní efekt.
  • Dary Yang aplikuješ na zbraň, rukavice, helmu, brnění a boty. Samy o sobě nic nedělají – mění efekt daru Yin, se kterým jsou v harmonii.
  • Dar Yin a dar Yang se stejným klíčovým slovem se spojí samy a jsou v harmonii.
  • Pokud je v harmonii několik darů se stejným efektem, funguje pouze ten nejsilnější. Duplikáty se nesčítají, takže jimi neplýtvej sloty.
  • Pečetě nelze aplikovat na předmět vázaný Svitkem připoutání.

Okno Yin a Yang

Otevíráš ho rozhovorem s Taoistou. Vlevo odložíš předmět, uprostřed pečeť, vpravo vidíš náhled výsledku a dole cenu. Po výběru pečetě hra zvýrazní v inventáři a okně vybavení předměty, které již mají dar se shodným klíčovým slovem. V okně je také kompendium s popisem všech darů.

Dole je úložiště pečetí – výchozí je pět míst. Opakovatelný úkol u Taoisty dává +5 míst, a kupóny rozšíření z Item-Shopu +10 míst. Nepotřebné pečetě můžeš odstranit.

Samostatně je zobrazena naposledy získaná pečeť. Uschovej ji nebo zahoď: nová pečeť z dungeonu nenávratně přepíše tu předchozí a nevyzvednutá zmizí po 24 hodinách.

Rozhraní harmonie a aktivace

  • Otevíráš ho tlačítkem v okně vybavení nebo klávesou Z. Najetí na tlačítko zobrazí tooltip se všemi nasazenými a propojenými dary.
  • Dary aktivuješ na omezenou dobu tlačítkem nebo zkratkou Ctrl+Z – stejně jako alchymii.
  • Čas prodlužuje Kámen času, který vzniká po zničení nepotřebné pečetě pomocí Kladiva pečetí (u Taoisty za 5kk Yang). Jeden kámen přidá od 1 do 12 hodin a celkový čas nepřekročí 24 hodin.

Kompendium

Ve hře je možnost otevřít rozhraní kompendia, které nám zobrazuje popis každé runy Yin a Yang, která je ve hře dostupná. Otevíráme ho v rozhraní harmonie ikonou otazníku v pravém horním rohu.

Pekelný dungeon: Propast chamtivosti

První z pekelných dungeonů – instancovaných, jednoosobových verzí existujících dungeonů s novými mechanikami a odměnami.

Podmínky vstupu: 75. úroveň, dokončená přístupová mise, odpovídající vstupenka v inventáři a žádná skupina. Úroveň monster se přizpůsobuje úrovni postavy a na průchod máš 30 minut.

Vstupenky

Vstupenky mají pět úrovní. Jsou dvě metody výroby.

Kombinace – 3 libovolné propustky nebo vstupenky na Yoharu dají vstupenku 1. úrovně s šancí 70%. Stejně tak 3 vstupenky stejné úrovně dají vstupenku o úroveň vyšší s šancí 70%. Vstupenky z kombinace mohou získat náhodný modifikátor dungeonu.

Přímá výroba – bez modifikátoru:

Úroveň vstupenkyCena
13× libovolná propustka nebo 200× Pečeť pekelného zabijáka
29× libovolná propustka
327× libovolná propustka
481× libovolná propustka
5243× libovolná propustka

Úroveň 5 je v přepočtu na propustky z Item Shopu přibližně 570 DM, takže systém je zaměřen na postavy z Yohary a vybavení, které už nehodláš měnit.

Úrovně obtížnosti

ÚroveňOživeníPečetě
1bez omezenínejnižší hodnoty
28–
35–
43–
53nejvyšší hodnoty, navíc Fragment pečetě

Modifikátory dungeonu

ModifikátorFungování
Invazev dungeonu se objevují Metiny
Zlomení pečetěvětší šance na Pečeť pekelného zabijáka
Šťastná kořistvětší šance na dodatečné předměty
SlabostBZ monster jako o úroveň níže
Bezmocnýpoškození monster jako o úroveň níže
Požehnaný štěstímodměny jako o úroveň výše
Proměna živluzměněné živly protivníků

Odměny

Jisté po každém průchodu:

S šancí: vstupenka na právě dokončenou úroveň a materiály na pekelné kostýmy.

Žebříček

Taoista ukazuje deset nejrychlejších průchodů. Vybavení předních hráčů je viditelné pouze s jejich souhlasem (výchozí nastavení je vypnuto). Místa 1–3 dostávají tituly na 30, 14 a 7 dní, a žebříček je pravidelně resetován.

Obchodování s pečetěmi

Samotné pečetě přímo nevyměníš. Slouží k tomu Taška Yin & Yang: vložíš pečeť, taška je obchodovatelná a pečeť lze později vyjmout. Naplněná taška zmizí po 30 dnech. Fragmenty pečetě jsou obchodovatelné bez tašky – u Taoisty vyměníš 30 fragmentů za náhodnou pečeť.

Pečetě

Pečetě mají úrovně od 1 do 10 a patří do šesti rodin. Harmonie funguje v rámci rodiny. V tabulkách je hodnota efektu pro úrovně 1–3, 4–6, 7–9 a 10.

Planer Yin i Yang

Ułóż pieczęcie Yin i Yang na broni, rękawicach, hełmie, zbroi i butach i zobacz, które są w harmonii i jaki dają efekt.

In the works. The calculator will appear here.

Úder moci

Poprava oslabených monster. Jako jediná rodina funguje také na Metiny.

TypPředmětyEfekt1–34–67–910
Yinzbraňdovednost zasahující monstrum pod 20%Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. BZ způsobí dodatečné poškození, X%? (monstra hodnosti 1–4 a Metiny)11121420
Yangrukavice, helma, brnění, botyfunguje také s jezdeckými dovednostmianoanoanoano
Yangrukavice, helma, brnění, botypo spuštění jezdeckou dovedností: X%? šance na dvojnásobné BZK po dobu 6 s15304560
Yangrukavice, helma, brnění, botyzasáhne o X cílů více24611
Yangrukavice, helma, brnění, botyefekt se může spustit také běžným útokem, s šancí X%?66915

Krvavá zuřivost

Jediná rodina, jejímž spouštěčem jsou Tvé BZ, takže funguje i u bossů.

TypPředmětyEfekt1–34–67–910
Yinrukavicekdyž BZ klesnou pod polovinu v boji, Krvavá zuřivost na 8 s: hodnota útoku a magického útoku +X%?1358
Yangzbraň, helma, brnění, botyKrvavá zuřivost trvá déle o X s1358
Yangzbraň, helma, brnění, botypoškození od běžných útoků −X%? během Krvavé zuřivosti391525

Při maximálních pečetích dar Yin (8 s) a dar prodlužující (+8 s) dávají 16 sekund posílení.

Disciplína

Zmrazíš část zdroje, abys byl neustále pod prahem a měl trvalý bonus k poškození z dovedností.

TypPředmětyEfekt1–34–67–910
Yinrukavicerezervuje X%? maximálních ZB15304560
Yinrukavicerezervuje X%? maximálních BZ10203050
Yangzbraň, helma, brnění, botyX%? obdrženého poškození je odečteno ze ZB24610
Yangzbraň, helma, brnění, botypři ZB pod 40%Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. poškození z dovedností +X%?1358
Yangzbraň, helma, brnění, botypři BZ pod polovinou poškození z dovedností +X%?1358

Oba dary Yang od poškození najednou dávají celkem až 16%Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. více poškození z dovedností.

Znamení kletby

Masová kontrola davu. Nefunguje na bossy ani Metiny – pouze monstra hodnosti 1–4 a hráči.

TypPředmětyEfekt1–34–67–910
Yinzbraňpři způsobení poškození, X%? šance na uvalení Znamení kletby na 6 s (hráči, monstra hodnosti 1–4)1358
Yangrukavice, helma, brnění, botymonstrum se Znamení má X%? šanci na spoutání na 6 s15304560
Yanghelmahodnota útoku proti spoutaným monstrům +X%?1358
Yangrukavice, helma, brnění, botyzabití spoutaného monstra zvyšuje šanci na Znamení o X%? po dobu 10 s24610
Yangrukavice, helma, brnění, botyX%? šance na Silný jed na 9 s na cíli se Znamení24610
Yangrukavice, helma, brnění, botydary Yang spuštěné Znamení trvají déle o X s24610
Yangrukavice, helma, brnění, botyZnamení může zasáhnout o X cílů více24611
Yangrukavice, helma, brnění, botypo zabití cíle se Znamení X%? šance na odstranění jednoho nedávného efektu statusu1358
Yanghelmahodnota útoku proti cílům se Znamení +X%? (hráči, monstra hodnosti 1–4)1358

Zmrtvýchvstání

TypPředmětyEfekt1–34–67–910
Yinrukaviceoživíš se s X%? BZ10203050
Yinrukavicedoba obnovy oživení zkrácena na X s8641
Yangzbraň, helma, brnění, botyregenerace BZ +100%Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. po dobu X s1369
Yangzbraň, helma, brnění, botyneviditelnost po dobu X s po oživení67913
Yangzbraň, helma, brnění, botyztráta zkušeností po oživení menší o X%?10203050
Yangbotyrychlost pohybu +X%? po dobu 6 s po oživení204570100

Rituál

Rodina zaměřená na PvP: buffy na vyžádání, spouštěné pohybem nebo změnou strany vybavení.

TypPředmětyEfekt1–34–67–910
Yinzbraňpo uražení 50 m X%? šance na spuštění tohoto a propojených darů Yang15304560
Yinzbraňpři změně strany vybavení X%? šance na spuštění tohoto a propojených darů Yang15304560
Yangrukavice, helma, brnění, botyneviditelnost po dobu X s po spuštění371015
Yangbotymaximální rychlost pohybu po dobu X s po spuštění371015
Yangrukavice, helma, brnění, botykletba na blízký cíl: odolnosti vůči živlům −X po dobu 6 s371015
Yangrukavice, helma, brnění, botypoškození z dovedností proti hráčům +X%? po dobu 6 s371015
Yangrukavice, helma, brnění, botypoškození z dovedností od hráčů −X%? po dobu 6 s371015
Yangrukavice, helma, brnění, botyšance na kritický zásah +X%? po dobu 6 s371015
Yangrukavice, helma, brnění, botyprůnik blokováním +X%? po dobu 6 s371015
Yangrukavice, helma, brnění, botypropojené dary Yang trvají déle o X s1358

Nejlepší kombinace

Máš pět slotů, takže výběr rodiny váží více než úroveň jednotlivé pečetě. Níže jsou sady doporučované hráči.

Fyzické postavy

Úder moci + Krvavá zuřivost – považováno za nejsilnější pro PvE. Yin Úderu moci do zbraně, Yin Krvavé zuřivosti do rukavice, a na helmu, brnění a boty dary Yang obou rodin (počet cílů, šance z běžného útoku, prodloužení zuřivosti). Úder moci doráží monstra a Metiny, a Krvavá zuřivost se spouští sama u bossů, kteří odrážejí poškození – například u Balatora nebo Aamona.

Plné Znamení kletby se spoutáním – nejlepší pro masové farmení. Yin do zbraně, a dary Yang: počet cílů, spoutání, hodnota útoku proti označeným a navíc jed nebo odstraňování efektů statusu. Spoutaná monstra přestanou být odhazována, takže se lepí na postavu a hynou na jednom místě. Při runách, blescích a auto-lovu to dělá velký rozdíl v tempu.

Znamení kletby na poškození + Krvavá zuřivost – pro postavy, které už mají zbytek vybavení a chtějí čistý bonus k poškození.

Znamení kletby + Zmrtvýchvstání – pro auto-lov: vstáváš s polovinou BZ a regenerací, bez spamování lektvarů. Na Zmrtvýchvstání stačí jeden dar v rukavici, takže čtyři sloty zůstávají na Znamení.

Úder moci + Zmrtvýchvstání – varianta pro ty, kteří nemají Krvavou zuřivost. Přichází vstávání v neviditelnosti, díky čemuž monstra neútočí okamžitě.

Magické postavy

Úder moci + Disciplína – nejsilnější kombo pro PvE. Yin Úderu moci do zbraně, Yin Disciplíny (rezerva ZB) do rukavice, a na zbývající sloty oba dary Yang od poškození a počet cílů. Rezerva many Tě drží neustále pod prahem 40%Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře., takže bonus funguje celou dobu – s oběma dary Yang až 16%Nepotvrzená hodnota – zatím neověřená ve hře. více poškození z dovedností. Úder moci doráží monstra po seslání dovednosti, takže není třeba opakovat skill.

Úder moci + Krvavá zuřivost – alternativa, když nemáš komplet Disciplíny. Dar Yang od snížení poškození navíc zlepšuje přežití.

Úder moci + Zmrtvýchvstání – nouzová možnost, když chybí Disciplína i Krvavá zuřivost.

Pro PvE šaman téměř vždy bere Úder moci do zbraně, a do rukavice postupně: Disciplína, potom Krvavá zuřivost, nakonec Zmrtvýchvstání.

Pro PvP

Pokud Ti nezáleží na PvE, nejširší bonusy dává Rituál: poškození na hráče, redukce poškození od hráčů, šance na kritický zásah, průnik blokováním, oslabení odolnosti vůči živlům protivníka a maximální rychlost pohybu.

Pekelné kostýmy

Z materiálů z dungeonu Taoista vyrábí pekelné kostýmy zbraní, brnění a helem. Každý stojí 15× Pečeť pekelného zabijáka, 5 000 000 Yang a Pekelný brusný kámen, Pekelný plát brnění nebo Pekelnou kůži. Kostým funguje 12 hodin a dává +5% síly v boji s pekelnými monstry, a celá sada navíc +15%.

Nejčastější dotazy

Kde brát vyšší úrovně pečetí?

Oficiální poznámky toto nepopisují. Podle návodů hráčů rozhoduje úroveň dungeonu: 1. úroveň dává dary ze spodního rozmezí, 5. úroveň – maximální.

Odkaz na tuto odpověď
Funguje dar Yang sám?

Ne. Dar Yang mění pouze efekt daru Yin se stejným klíčovým slovem, se kterým je v harmonii.

Odkaz na tuto odpověď
Funguje systém na Metiny?

Pouze rodina Úder moci. Znamení kletby, spoutání a jed fungují výhradně na monstra hodnosti 1–4.

Odkaz na tuto odpověď
Funguje systém na bossy?

Krvavá zuřivost ano, protože jejím spouštěčem jsou Tvé BZ. Úder moci a Znamení kletby – ne.

Odkaz na tuto odpověď
Sčítají se dva stejné dary?

Ne. Pokud je v harmonii několik darů se stejným efektem, počítá se pouze ten nejsilnější.

Odkaz na tuto odpověď
Mohu sundat dar z předmětu?

Tato možnost neexistuje. Kladivem pečetí ničíš pouze pečeť, která ještě nebyla aplikována, a dostaneš za ni Kámen času.

Odkaz na tuto odpověď
Co se stane s pečetí, pokud si ji nevyzvednu?

Naposledy získaná pečeť zmizí po 24 hodinách, a nová pečeť z dungeonu přepíše tu předchozí, kterou jsi neuschoval.

Odkaz na tuto odpověď
Mohu prodat pečeť?

Ano – vlož ji do Tašky Yin & Yang a předej tašku. Naplněná taška zmizí po 30 dnech. Fragmenty pečetě lze také vyměňovat.

Odkaz na tuto odpověď
Kolik stojí aplikace pečetě?

Cenu ukazuje okno Taoisty pod náhledem výsledku; poznámky k verzi 26.2 částku neuvádějí.

Odkaz na tuto odpověď
Je tento systém povinný?

Ne. Je to obsah pro závěrečnou fázi hry, zaměřený na postavy z Yohary a vybavení, které už nebudeš měnit.

Odkaz na tuto odpověď

Historie změn

DatumAktualizaceZměna
26.2Přidán systém Yin a Yang na globální servery.

Zdroje

  1. Notatki do wersji 26.2 (forum Metin2 PL)
  2. Oficjalna wiki Metin2 PL: Wersja 26.2
  3. Update 26.2 – Aamon's Legacy (forum Metin2 EN)
  4. m2-helper.com: Yin & Yang
  5. Dżulian: System Yin-Yang od A do Z
  6. Cheffius: Sistema Yin-Yang & Mazmorras Infernales

Poslední úprava: 26. října 2026 · Autoři: Gaia