Księgi umiejętności
Przedmioty (101)
Burza Szponów (9.skill)
Pomyślne przeczytanie tej księgi uczy Likanów tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu.
Dopalacz: Duchowe Uderz.
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Duchowe Uderzenie.
Dopalacz: Mroczne Uderz.
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Mroczne Uderzenie.
Dopalacz: Ogni. Strzała
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Ognistą Strzałę.
Dopalacz: Przyw. Błysk.
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Przywołanie Błyskawicy.
Dopalacz: Strzel. Smok
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Strzelającego Smoka.
Dopalacz: Uderz. Palcem
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Uderzenie Palcem.
Dopalacz: Wilczy Dech
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Wilczy Dech.
Dopalacz: Wir Miecza
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Wir Miecza.
Dopalacz: Zasadzka
Księga ta uczy cię umiejętności wzmacniającej Zasadzkę.
Fala Śmierci (9.skill)
Pomyślne przeczytanie tej księgi uczy Sura Magii tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu.
Instr. Aura Miecza
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Aura Miecza. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Berserk
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Berserk. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Bezszelest. Chód
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Bezszelestny Chód. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Błogosławieństwo
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Błogosławieństwo. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Błyskawiczny Rzut
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Błyskawiczny Rzut. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Burzowy Szpon
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Burzowy Szpon. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Czarowana Zbroja
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Czarowana Zbroja. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Czarowane Ostrze
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Czarowane Ostrze. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Deszcz Strzał
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Deszcz Strzał. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Duchowe Uderzenie
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Duchowe Uderzenie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Duchowy Cios
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Duchowy Cios. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Dusza Purp.Wilka
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Dusza Purpurowego Wilka. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Iskrzące Uderz.
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Iskrzące Uderzenie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Kręgu Mieczy
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Krąg Mieczy. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Krycie Się
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Krycie Się. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Latający Talizman
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Latający Talizman. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Leczenie
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Leczenie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Mrocz. Uderzenie
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Mroczne Uderzenie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Mroczna Ochrona
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Mroczna Ochrona. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Mroczna Sfera
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Mroczna Sfera. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Odbicie
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Odbicie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Ognist. Uderzenie
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Ogniste Uderzenie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Ognista Strzała
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Ognista Strzała. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Ognisty Duch
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Ognisty Duch. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Podwyż. Ataku
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Podwyższenie Ataku. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Pomoc Smoka
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Pomoc Smoka. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Powtarz. Strzał
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Powtarzalny Strzał. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Przywoł. Błysk.
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Przywołanie Błyskawicy. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Rozdarcia
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Rozedrzeć. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Rozprosz. Magii
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Rozproszenie Magii. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Silne Ciało
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Silne Ciało. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Smoczy Skowyt
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Smoczy Skowyt. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Smoczy Wir
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Smoczy Wir. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Strach
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Strach. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Strzelający Smok
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Strzelający Smok. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Szarża
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Szarża. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Szybki Atak
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Szybki Atak. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Tąpnięcie
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Tąpnięcie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Trująca Chmura
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Trująca Chmura. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Trująca Strzała
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Trująca Strzała. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Trzystr. Cięcie
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Trzystronne Cięcie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Uderzenie Miecza
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Uderzenie Miecza. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Uderzenie Palcem
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Uderzenie Palcem. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Walnięcie
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Walnięcie. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Wilczy Dech
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Wilczy Dech. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Wilczy Pazur
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Wilczy Pazur. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Wilczy Skok
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Wilczy Skok. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Wir Miecza
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Wir Miecza. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Wirujący Sztylet
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Wirujący Sztylet. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Woli Życia
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Wola Życia. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Wolno Dział.Tru.
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Wolno Działająca Trucizna. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Zasadzka
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Zasadzka. Księga znika po przeczytaniu.
Instr. Zwinność
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Zwinność. Księga znika po przeczytaniu.
Instr.Dusza Wilka Indygo
Użyj księgi, aby opanować umiejętność - Dusza Wilka Indygo. Księga znika po przeczytaniu.
Jazda (Bezszelest. Chód)
Aktywuje "Bezszelestny Chód", jeśli NIE podróżujesz na koniu.
Jazda (Brak Odrzutu)
Gdy zaatakujesz potwora, nie zostanie odepchnięty przez krótki czas.
Jazda (Gwałt. Wichura)
Zwiększa szybkość ataku, gdy podróżujesz na nim przez krótki czas.
Jazda (Nieśmiertelność)
Stajesz się przez 3 sek. niezwyciężony, jeśli twoje PŻ spadną poniżej 30%.
Jazda (umiej. konne)
Potężne umiejętności sprawiają, że twój koń jest pożyteczniejszy.
Jazda (Umiej. Konne)
Potężne umiejętności sprawiają, że twój koń jest pożyteczniejszy. Brak możliwości handlu. Nie może zostać sprzedany w sklepie.
Jazda (W. SungMa. INT)
Zwiększa wolę SungMa (INT) podczas walki na grzbiecie konia.
Jazda (W. SungMa. ODP)
Zwiększa wolę SungMa (ODP) podczas walki na grzbiecie konia.
Jazda (W. SungMa. SIŁA)
Zwiększa wolę SungMa (SIŁA) podczas walki na grzbiecie konia.
Jazda (W. SungMa. WIT)
Zwiększa wolę SungMa (WIT) podczas walki na grzbiecie konia.
Jazda (Zwinne Kopyta)
Zwiększa szybkość ruchu, gdy podróżujesz na nim przez krótki czas.
Jazda Konna (Likan)
Siła w walce z Likanami
Jazda Konna (losowo)
Nadaje losową umiejętność konną.
Jazda Konna (Ninja)
Siła w walce z ninja
Jazda Konna (PD)
Zwiększa bonus PD podczas podróży
Jazda Konna (Precyzja)
Zwiększa precyzję podczas jazdy konnej.
Jazda Konna (Sura)
Siła w walce z sura
Jazda Konna (Szaman)
Siła w walce z szamanem
Jazda Konna (Wojownik)
Siła w walce z wojownikiem
Księga Umiejętności
Przy jej pomocy możesz zwiększyć poziom Mistrzowski danej umiejętności.
Księga Zapomnienia
Księga ta sprawia, że bohater zapomni nauczoną umiejętność. I w ten sposób możesz przenieść 1 punkt umiejętności.
Meteor (9.skill)
Pomyślne przeczytanie tej księgi uczy Szamanów Mocy Smoka tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu.
Piekielny Cios (9.skill)
Pomyślne przeczytanie tej księgi uczy Sura Broni tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu.
Riposta: Duchowe Uderz.
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Duchowego Uderzenia.
Riposta: Mroczne Uderz.
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Mrocznego Uderzenia.
Riposta: Ognista Strzała
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Ognistej Strzały.
Riposta: Przyw. Błysk.
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Przywołania Błyskawicy.
Riposta: Strzel. Smok
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Strzelającego Smoka.
Riposta: Uderz. Palcem
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Uderzenia Palcem.
Riposta: Wilczy Dech
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Wilczego Tchu.
Riposta: Wir Miecza
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Wiru Miecza.
Riposta: Zasadzka
Księga ta uczy cię umiejętności redukującej obrażenia od Zasadzki.
Strzał Wichury (9.skill)
Pomyślne przeczytanie tej księgi uczy Ninja Mocy Łuku tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu.
Światło Gwiazd (9.skill)
Pomyślne przeczytanie tej księgi uczy Ninja Mocy Ostrza tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu.
Tarcza Eteru (9.skill)
Pomyślne przeczytanie tej księgi uczy Szamanów Mocy Leczenia tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu.
Trzęsienie (9.skill)
Pomyślne przeczytanie tej księgi uczy Wojowników tajemnic 9. umiejętności. Znika po przeczytaniu.