Libros de habilidad
Objetos (101)
Cabalgar (aleatorio)
Otorga una habilidad de montura al azar.
Cabalgar (Camino pluma)
Activa Camino pluma mientras NO cabalgues.
Cabalgar (Cascos ágiles)
Aumenta la velocidad de movimiento al cabalgar un momento.
Cabalgar (Chamanes)
Fuerza contra Chamanes
Cabalgar (contra Ninjas)
Fuerza contra Ninjas
Cabalgar (contra Suras)
Fuerza contra Suras
Cabalgar (EXP)
Aumenta la bonificación de EXP mientras cabalgas
Cabalgar (Guerreros)
Fuerza contra Guerreros
Cabalgar (hab. montura)
Las habilidades poderosas hacen a tu caballo aún más útil. No es comerciable. No se puede vender en un almacén.
Cabalgar (hab. montura)
Las habilidades poderosas hacen a tu caballo aún más útil.
Cabalgar (Invencible)
Tu personaje se vuelve invencible durante 3 segundos al disminuir tus HP por debajo de 30 %
Cabalgar (Lícanos)
Fuerza contra Lícanos
Cabalgar (Precisión)
Aumenta la precisión mientras cabalgas.
Cabalgar (Sin retroceso)
Al atacar a un monstruo, no lo empujas hacia atrás durante un tiempo limitado.
Cabalgar (Tormentón)
Aumenta la velocidad de ataque al cabalgar un momento.
Cabalgar (V. SungMa INT)
Aumenta la Voluntad de SungMa (INT) durante la monta.
Cabalgar (V. SungMa RES)
Aumenta la Voluntad de SungMa (RES) durante la monta.
Cabalgar (V. SungMa STR)
Aumenta la Voluntad de SungMa (STR) durante la monta.
Cabalgar (V. SungMa VIT)
Aumenta la Voluntad de SungMa (VIT) durante la monta.
Contra. a aliento lobo
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por aliento del lobo.
Contra. a disparo dragón
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por disparo de dragón.
Contra. a flecha fuego
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por flecha de fuego.
Contra. a giro de espada
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por giro de espada.
Contra. a golpe de dedo
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por golpe de dedo.
Contra. a golpe oscuro
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por golpe oscuro.
Contra. a llam. relámp.
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por llamada del relámpago.
Contra. a pulso espirit.
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por pulso espiritual.
Contraataque a emboscada
Este libro te enseña la habilidad para disminuir el daño por emboscada.
Escudo etéreo (9.ª h.)
Al leer este libro correctamente, un Chamán Curación desentraña los secretos de la 9.ª habilidad. Desaparece una vez leído.
Estrellas luz (9.ª h.)
Al leer este libro correctamente, un Ninja Asesino desentraña los secretos de la 9.ª habilidad. Desaparece una vez leído.
Golpe de garra (9.ª h.)
Al leer este libro correctamente, un Lícano desentraña los secretos de la 9.ª habilidad. Desaparece una vez leído.
Golpe infernal (9.ª h.)
Al leer este libro correctamente, un Sura Armamento desentraña los secretos de la 9.ª habilidad. Desaparece una vez leído.
Lib. alma lob. escarlata
La lectura de este libro posibilita dominar el Alma lobuna escarlata. El libro desaparece después de ser leído.
Libro alma lob. índigo
La lectura de este libro posibilita dominar el el Alma lobuna índigo. El libro desaparece después de ser leído.
Libro círculo de espada
La lectura de este libro posibilita dominar el Círculo de espada. El libro desaparece después de ser leído.
Libro de aliento de lobo
La lectura de este libro posibilita dominar el Aliento del lobo. El libro desaparece después de ser leído.
Libro de desgarrar
La lectura de este libro posibilita dominar Desgarrar. El libro desaparece después de ser leído.
Libro de salto lobuno
La lectura de este libro posibilita dominar el Salto lobuno. El libro desaparece después de ser leído.
Libro de zarpa lobuna
La lectura de este libro posibilita dominar la Zarpa lobuna. El libro desaparece después de ser leído.
Libro del deseo de vivir
La lectura de este libro posibilita dominar el Deseo de vivir. El libro desaparece después de ser leído.
Libro del golpe lumínico
La lectura de este libro posibilita dominar el Golpe lumínico. El libro desaparece después de ser leído.
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Libro del veneno lento
La lectura de este libro posibilita dominar el Veneno lento. El libro desaparece después de ser leído.
Manual Armad. Encantada
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Armadura Encantada. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Ataque
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Ataque. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Ataque Rápido
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Ataque Rápido. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Aura de Espada
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Aura de Espada. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Ayuda del Dragón
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Ayuda del Dragón. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Bendición
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Bendición. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Berserk
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Berserk. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Camino Pluma
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Camino Pluma. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Camuflaje
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Camuflaje. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Corte Tres Maner.
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Corte de Tres Maneras. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Cuerpo Fuerte
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Cuerpo Fuerte. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Curación
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Curación. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Daga Rodante
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Daga Rodante. El libro desaparece tras su lectura.
Manual de Habilidad
Incrementa el Nivel Maestro de Habilidad
Manual Disipar
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Disipar. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Disparo de Dragón
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Disparo de Dragón. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Disparo Repetido
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Disparo Repetido. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Emboscada
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Emboscada. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Esp. de la Llama
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Espíritu de la Llama. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Flecha de Fuego
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Flecha de Fuego. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Flecha Venenosa
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Flecha Venenosa. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Garra Relámpago
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Garra del Relámpago. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Giro de Espada
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Giro de Espada. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Golpe
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Golpe. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Golpe de Dedo
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Golpe de Dedo. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Golpe de Espada
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Golpe de Espada. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Golpe de Llama
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Golpe de Llama. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Golpe Espiritual
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Golpe Espiritual. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Golpe Oscuro
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Golpe Oscuro. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Hoja Encantada
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Hoja Encantada. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Llam. del Relámp.
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Llamada del Relámpago. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Lluvia de Flechas
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Lluvia de Flechas. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Miedo
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Miedo. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Nube Tóxica
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Nube Tóxica. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Orbe Oscuro
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Orbe Oscuro. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Protección Oscura
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Protección Oscura. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Pulso Espiritual
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Pulso Espiritual. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Reflectar
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Reflectar. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Remolino Dragón
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Remolino Dragón. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Remolinos
La lectura de este libro permite dominar la habilidad de velocidad. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Rociada
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Rociada. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Rugido del Dragón
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Rugido del Dragón. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Talismán Volador
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Talismán volador. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Tiro Relámpago
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Tiro Relámpago. El libro desaparece tras su lectura.
Manual Tocón
La lectura de este libro permite dominar la habilidad Tocón. El libro desaparece tras su lectura.
Meteoro (9.ª h.)
Al leer este libro correctamente, un Chamán Dragón desentraña los secretos de la 9.ª habilidad. Desaparece una vez leído.
Onda letal (9.ª h.)
Al leer este libro correctamente, un Sura Magia Negra desentraña los secretos de la 9.ª habilidad. Desaparece una vez leído.
Poten. de aliento lobo
Este libro te enseña la habilidad para reforzar aliento del lobo.
Poten. de disparo dragón
Este libro te enseña la habilidad para reforzar disparo de dragón.
Poten. de emboscada
Este libro te enseña la habilidad para reforzar emboscada.
Poten. de flecha fuego
Este libro te enseña la habilidad para reforzar flecha de fuego.
Poten. de giro de espada
Este libro te enseña la habilidad para reforzar giro de espada.
Poten. de golpe de dedo
Este libro te enseña la habilidad para reforzar golpe de dedo.
Poten. de golpe oscuro
Este libro te enseña la habilidad para reforzar golpe oscuro.
Poten. de llam. relámp.
Este libro te enseña la habilidad para reforzar llamada del relámpago.
Poten. de pulso espirit.
Este libro te enseña la habilidad para reforzar pulso espiritual.
Terremoto (9.ª h.)
Al leer este libro correctamente, un Guerrero desentraña los secretos de la 9.ª habilidad. Desaparece una vez leído.
Tiro tempestad (9.ª h.)
Al leer este libro correctamente, un Ninja Arquero desentraña los secretos de la 9.ª habilidad. Desaparece una vez leído.