Metin Serpente do Espaço
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FOR
- –
- DES
- –
- Defesa
- 100
- Velocidade de ataque
- –
- Velocidade de movimento
- –
- EXP SungMa
- –
Saque (36)
Locais de aparição
| Mapa | Pontos |
|---|---|
| 1º Nível do Templo da Serpente | 4 |
Fontes
Anel de Experiência (1h)
Aumenta a Experiência obtida em 50% durante 60 minutos. Este item é negociável.
Bilhete Misterioso
Um bilhete que te permite entrar na Masmorra Misteriosa. Não negociável.
Chave das Algas
Uma chave trabalhada elaboradamente que abre o Cofre das Algas.
Cofre Livro 9º Caminho
Contém um item aleatório. Pode conter um livro para dominar a 9ª habilidade.
Cofre Livro da Guarda
Este cofre contém um livro de habilidade aleatório para aprenderes habilidades de guarda.
Cofre Livro do Reforço
Este cofre contém um livro de habilidade aleatório para aprenderes habilidades de reforço.
Cofre Perfeito Brincos
Este cofre bem trancado contém um par de brincos. Precisas de uma Chave Perfeita para o abrir.
Cofre Perfeito do Colar
Este cofre bem trancado contém um colar. Precisas de uma Chave Perfeita para o abrir.
Concha Reluzente
Uma pérola reluzente pode esconder-se dentro desta concha perfeita.
Design da Serpente
Material usado para criar equipamento da Serpente.
Disparo Tormenta (9ª H)
Os Ninjas de Arco que tiverem sucesso na leitura deste livro aprenderão os segredos da 9ª habilidade. Desaparece depois de o leres.
Elixir do Poder Vazio
Uma garrafa vazia, necessária para criar elixires do poder.
Elixir Resistência Vazio
Uma garrafa vazia, necessária para criar elixires da resistência.
Feijão do Dragão Verde
O feijão mágico aumenta o nível da tua Pedra do Dragão. O processo de fortalecimento pode falhar.
Golpe Infernal (9ª H)
Os Suras de Armas que tiverem sucesso na leitura deste livro aprenderão os segredos da 9ª habilidade. Desaparece depois de o leres.
Inspiração de Adepto
O segundo de três livros sobre formações de combate. Pode aumentar a Inspiração do seu detentor. O livro desaparece depois de lido.
Inspiração de Novato
O primeiro de três livros sobre formações de combate. Pode aumentar a Inspiração do seu detentor. O livro desaparece depois de lido.
Inspiração de Perito
O terceiro de três livros sobre formações de combate. Pode aumentar a Inspiração do seu detentor. O livro desaparece depois de lido.
Jadite de Fumo
Material usado para criar acessórios de jadite de fumo
Livro da Amnésia
Com este livro, o teu herói pode perder a memória de uma habilidade aprendida. Dessa forma, poderás mover 1 ponto de habilidade.
Livro da Precisão
Lê este livro com sucesso para melhorares a tua precisão. Desaparece depois de o leres.
Livro de Habilidades
Aumenta o nível de uma Habilidade a Mestre.
Livro do Pet Corajoso
Usando os seguintes itens, podes promover o teu pet para o nível seguinte (Pet Heróico): 10x Livro do Pet Corajoso, 10x Remédio Desconhecido+, 2x Pérola Branca, 2x Pérola Azul, 10x Lembrança do Demónio+, 10x Dente de Orc+, 5x Cinto Azul
Luz Astral (9ª H)
Os Ninjas Furtivos que tiverem sucesso na leitura deste livro aprenderão os segredos da 9ª habilidade. Desaparece depois de o leres.
Meteoro (9ª H)
Os Xamãs Dragão que tiverem sucesso na leitura deste livro aprenderão os segredos da 9ª habilidade. Desaparece depois de o leres.
Onda de Morte (9ª H)
Os Suras de Magia que tiverem sucesso na leitura deste livro aprenderão os segredos da 9ª habilidade. Desaparece depois de o leres.
Pastilha de Sangue
Uma pastilha que é feita de sangue de veado. Tem um severo efeito alucinogénio.
Pedra da Alma+
Esta pedra lendária é usada para aumentares as tuas Habilidades de Reforço e Guarda no nível Grande Mestre. Desaparece depois de ser usada.
Pedra Demoníaca
Melhora um bónus da vontade de Sung Ma aleatório.
Pergaminho da Bênção
Elimina o risco de um item ser destruído caso um melhoramento falhe. Caso falhe, a qualidade do item será apenas reduzida em 1 nível.
Poeira da Serpente.
Adiciona 1 minuto ao temporizador da masmorra. Material usado para melhorar Armaduras da Serpente.
Proteção do Éter (9ª H)
Os Xamãs de Energia que tiverem sucesso na leitura deste livro aprenderão os segredos da 9ª habilidade. Desaparece depois de o leres.
Seda da Serpente
Material usado para criar equipamento da Serpente.
Tempestade Garras (9ª H)
Os Lycan que tiverem sucesso na leitura deste livro aprenderão os segredos da 9ª habilidade. Desaparece depois de o leres.
Terramoto (9ª H)
Os Guerreiros que tiverem sucesso na leitura deste livro aprenderão os segredos da 9ª habilidade. Desaparece depois de o leres.
Videira da Terra
Uma erva alterada pelo poder de Sung Mahi.
Necessária para criar Elixires da Terra.
Necessária para criar Elixires da Terra.