Monaco misterioso
Combattimento
- VIT
- –
- INT
- –
- FOR
- –
- DES
- –
- Difesa
- 150
- Velocità d’attacco
- –
- Velocità di movimento
- –
- EXP SungMa
- –
Bottino (27)
Luoghi di comparsa
| Mappa | Punti |
|---|---|
| Dungeon Misterioso | 8 |
Fonti
Baule Collana perfetto
Questo baule sigillato contiene una collana. Per aprirlo, serve una Chiave perfetta.
Baule Orecchini perfetto
Questo baule sigillato contiene un paio di orecchini. Per aprirlo, serve una Chiave perfetta.
Baule Talismano perfetto
Questo baule sigillato contiene un talismano. Per aprirlo, serve una Chiave perfetta.
Baule Tesoro casuale
Questo scrigno misterioso contiene un altro Baule misterioso! Dall'esterno, però, non traspare di quale baule si tratti.
Biglietto Mysterium
Un biglietto che permette di accedere al Dungeon Misterioso. Non è commerciabile.
Cassa con Libri del pet
Contiene un Libro dell'abilità del pet scelto dalla sorte.
Chiave Tesoro casuale
Utilizzandola, questa chiave misteriosa si trasforma in un'altra Chiave Tesoro. Non è possibile sapere in anticipi di quale chiave si tratti.
Lib. del pet risvegliato
È possibile procedere con l'evoluzione Campione.
Oggetti richiesti: 10x Libro del pet risvegliato, 10x Titanio diossido, 5x Baule maestro Gnoll, 5x Baule Maestro ahtrin, 5x Scrigno Intarsi dorati, 5x Tesoro Serpens, 3x Baule Drago bianco (facile), 3x Baule Drago bianco (difficile), 40x Boccone proteico
Oggetti richiesti: 10x Libro del pet risvegliato, 10x Titanio diossido, 5x Baule maestro Gnoll, 5x Baule Maestro ahtrin, 5x Scrigno Intarsi dorati, 5x Tesoro Serpens, 3x Baule Drago bianco (facile), 3x Baule Drago bianco (difficile), 40x Boccone proteico
Lino da monaco
Un pezzo della veste di lino del monaco misterioso dell'Eco misteriosa.
Pergamena Tesoro (gr. A)
Quando avrai raggiunto il livello Campione, potrai usare questa pergamena per recarti in un luogo segreto. Attenzione: non appena raggiungi il Tempio Enigma, comincia ad essere calcolato il tempo di preparazione (1 minuto). Il round inizia quando sarà trascorso il tempo di preparazione. Dopodiché dovrai avviarti al combattimento entro 4 minuti, altrimenti verrai teletrasportato fuori dal tempio.
Durata: 3 giorni
Pietra anti Guerriero+4
Forte contro Guerrieri +25%
Pietra anti Ninja+4
Forte contro Ninja +25%
Pietra anti Shamana+4
Forte contro Shamane +25%
Pietra anti sura+4
Forte contro Sura +25%
Pietra anti-magia+4
Anti-magia del seguente valore: 25%
Pietra del Colpo Mort.+4
+ 8% di possibilità nei colpi critici
Pietra del Mostro+4
Forza vs mostri +8%
Pietra dell'Evasione+4
Possibilità blocco attacco corporale 8%
Pietra dell'Inchino+4
8% di possibilità di schivare frecce
Pietra della Difesa+4
Difesa +15
Pietra della Fretta+4
Velocità movimento 30%
Pietra della Magia+4
Max. MP +150
Pietra della Perforaz.+4
8% di possibilità su colpi che trafiggono
Pietra della Ripetiz.+4
Velocità della magia +25%
Pietra della Vitalità+4
Max. HP +300
Pietra Demoni
Potenzia una Volontà SungMa scelta in modo casuale.
Spina oscura
Un'erba aromatica modificata dal potere di Sung Mahi.
Serve per creare Elisir dell'oscurità.
Serve per creare Elisir dell'oscurità.