Chef guerrier citadelle
Combat
- VIT
- –
- INT
- –
- FOR
- –
- DEX
- –
- Défense
- 200
- Vitesse d’attaque
- –
- Vitesse de déplacement
- –
- EXP SungMa
- –
Butin (55)
Lieux d'apparition
| Carte | Points |
|---|---|
| Citadelle d'Aquilon | 12 |
Sources
Anneau d'expérience (1h)
Augmente l'expérience reçue de 50% pendant 60 minutes. Cet objet est échangeable.
Aptitude monture coffrée
Ce coffre contient un livre d'aptitude de monture défini au hasard.
Bannière du crâne
Vous pouvez entrer dans la Tour infernale de Sung Mahi sous cette bannière.
Carte : Citad. d'Aquilon
Lisez cette carte de la Citadelle d'Aquilon pour l'afficher entièrement.
Clé au trésor aléatoire
Utilisez cette clé mystérieuse et transformez-la en une clé au trésor différente ! Impossible de savoir à l'avance quelle clé vous obtiendrez.
Clé gelée
Cette clé permet d'accéder à l'Abysse d'Aquilon.
Cof. au trésor aléatoire
Ce coffre mystérieux recèle un autre coffre au trésor ! Mais on ne peut rien voir depuis l'extérieur.
Coffre de bracelet parf.
Ce coffre verrouillé contient un bracelet. Il vous faut la clé parfaite pour l'ouvrir.
Coffre de livres 9e voie
Vous y trouverez un objet aléatoire. Vous pouvez y trouver un livre d'apprentissage de la 9e compétence.
Coquillage brillant
Une perle brillant est peut-être cachée à l'intérieur de ce magnifique coquillage
Écaille de dragon blanc
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Fragment sacré (120)
C'est un matériau qui permet d'avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 120-150 (niveau de Champion 1-30)
Gants de voleur
Doublez vos chances de butin d'objets.
Licence pour mercenaire
Cette licence vous permet d'engager un mercenaire.
Livre de familier alerte
La progression de champion est désormais possible.
Objets requis : 10x livre de familier alerte, 10x dioxyde de titane, 5x coffre de maitre gnoll, 5x coffre de maitre ahtrin, 5x coffre orné d'or, 5x trésor du serpent, 3x coffre-dragon blanc (facile), 3x coffre-dragon blanc (difficile), 40x fortifiant
Objets requis : 10x livre de familier alerte, 10x dioxyde de titane, 5x coffre de maitre gnoll, 5x coffre de maitre ahtrin, 5x coffre orné d'or, 5x trésor du serpent, 3x coffre-dragon blanc (facile), 3x coffre-dragon blanc (difficile), 40x fortifiant
Malle livres de familier
Contient un livre de compétence de familier choisi au hasard.
Modèle serpent
Matériau nécessaire à la fabrication d'armure serpent.
Parchemin trésor (A)
Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau de champion. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.
Durée: 3 jours
Perle brillante blanche
Ce trésor somptueux provient d'un coquillage brillant.
Perle brillante bleue
Ce trésor somptueux provient d'un coquillage brillant.
Perle de sang brillante
Ce trésor somptueux provient d'un coquillage brillant.
Pierre anti chamane+4
Bonus contre les chamanes +25%
Pierre anti Guerrier+4
Bonus contre les Guerriers +25%
Pierre anti Monstre+4
Force contre les Monstres +8%
Pierre anti Ninja+4
Bonus contre les Ninjas +25%
Pierre anti Sura+4
Bonus contre les Sura +25%
Pierre anti-magie+4
Effet d'anti-magie de 25%
Pierre d'affûtage d'Aqu.
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Pierre d'âme d'Aquilon
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Pierre d'apaisement+4
Vitesse du sort +25%
Pierre d'arme d'Aquilon
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Pierre d'arme d'Aquilon+
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Pierre d'Esprit de Vie+4
PV max. +300
Pierre d'Esquive+4
Chance d'éviter les flèches 8%
Pierre d'Evasion+4
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 8%
Pierre de Défense+4
Défense +15
Pierre de hâte+4
Vit. de déplt 30%
Pierre de Magie+4
PM max. +150
Pierre de pénétration+4
8% chances de coup perçant
Pierre démoniaque
Renforcez une volonté de SungMa aléatoire.
Pierre gants d'Aquilon
Ce matériau permet d'améliorer les gants serpent.
Pierre Souffle mortel+4
Chance de coup critique +8%
Potion de talent
Elle est nécessaire pour perfectionner la 9e compétence.
Racine de gel
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs de givre.
Elle permet de fabriquer des élixirs de givre.
Rune d'aura de feu (100)
Ce matériau sert à améliorer votre aura. Rendez-vous pour cela auprès de Theowahdan.
Rune d'aura de feu (50)
Ce matériau sert à améliorer votre aura. Rendez-vous pour cela auprès de Theowahdan.
Soie serpent
Matériau nécessaire à la fabrication d'armure serpent.
Topaze de volonté
Matériau d'amélioration des talismans de volonté.
Arc du dragon bleu
Du niveau : 70
Valeur d'attaque 187 - 293
Vitesse d'attaque +15%
2% Chance d'obtenir un Bonus EXP
[ Portable ]
Ninja
Couteau siamois
Du niveau : 70
Valeur d'attaque 74 - 86
Vitesse d'attaque +15%
Force contre les Monstres +5%
[ Portable ]
Ninja
Épée de piqûre
Du niveau : 70
Valeur d'attaque 102 - 138
Valeur de l'attaque magique 69 - 81
Vitesse d'attaque +15%
PV max. +50
[ Portable ]
Guerrier Ninja Sura
Éventail d'extase
Du niveau : 70
Valeur d'attaque 69 - 91
Valeur de l'attaque magique 95 - 115
Vitesse d'attaque +15%
Vitesse du sort +5%
[ Portable ]
Chamane
Griffe de faucon
Du niveau : 70
Valeur d'attaque 80 - 112
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Lycan
Lame démoniaque
Du niveau : 70
Valeur d'attaque 77 - 105
Valeur de l'attaque magique 90 - 110
Vitesse d'attaque +15%
2% de chance de drain de PM
[ Portable ]
Sura
Lame voleuse d'âme
Du niveau : 70
Valeur d'attaque 126 - 194
Vitesse d'attaque +25%
Bonus contre les demi-humains +2%
[ Portable ]
Guerrier