Argos
Combat
- VIT
- –
- INT
- –
- FOR
- –
- DEX
- –
- Défense
- 262
- Vitesse d’attaque
- –
- Vitesse de déplacement
- –
- EXP SungMa
- –
Butin (53)
Lieux d'apparition
| Carte | Points |
|---|---|
| Niveau Dongan | 3 |
Sources
Anneau d'expérience (1h)
Augmente l'expérience reçue de 50% pendant 60 minutes. Cet objet est échangeable.
Cape de bravoure
Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Cet objet est échangeable.
Cape de l'évadé
Avec cette cape mystérieuse, vous dissimulez votre véritable rang.
Charisme de l'adepte
C'est le deuxième des trois livres sur la pleine conscience. Il augmente le charisme de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
Charisme du novice
C'est le premier des trois livres sur la pleine conscience. Il augmente le charisme de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
Charisme du pro
C'est le troisième des trois livres sur la pleine conscience. Il augmente le charisme de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
Clé au trésor aléatoire
Utilisez cette clé mystérieuse et transformez-la en une clé au trésor différente ! Impossible de savoir à l'avance quelle clé vous obtiendrez.
Clé au trésor de Dongan
Cette clé filigrane ouvre un coffre au trésor de Dongan.
Cof. au trésor aléatoire
Ce coffre mystérieux recèle un autre coffre au trésor ! Mais on ne peut rien voir depuis l'extérieur.
Cof. au trésor de Dongan
Voici un coffre au trésor précieux. Il vous faut une clé au trésor de Dongan pour l'ouvrir.
Coffre au trésor Yohara
Vous y trouverez un objet aléatoire.
Coffre de livres 9e voie
Vous y trouverez un objet aléatoire. Vous pouvez y trouver un livre d'apprentissage de la 9e compétence.
Cordons solides
Corne troll
Matériau de fabrication et d'amélioration d'accessoires
Croquis de gants
Matériau nécessaire à la fabrication de gants
Cuir dur
Matériau nécessaire à la fabrication de gants
Dent d'Argo
Matériau nécessaire à la fabrication d'accessoires de jadéite nocturne
Dragée de sang
Une dragée faite de sang de cerf. Elle provoque de sévères effets hallucinogènes.
Durcisseur de cuir
Matériau de fabrication et d'amélioration de gants
Durcisseur de cuir+
Matériau nécessaire à l'amélioration de gants
Épine obscure
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs obscurs.
Elle permet de fabriquer des élixirs obscurs.
Gants de voleur
Doublez vos chances de butin d'objets.
Gemme précieuse
Collectez des gemmes précieuses et faites-les tailler par le marchand de Gayas pour obtenir de précieux Gayas.
Inspiration de l'adepte
C'est le deuxième des trois livres sur le combat en formation. Il augmente l'inspiration de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
Inspiration du novice
C'est le premier des trois livres sur le combat en formation. Il augmente l'inspiration de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
Inspiration du pro
C'est le troisième des trois livres sur le combat en formation. Il augmente l'inspiration de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
Jadéite solaire
Matériau nécessaire à la fabrication d'accessoires de jadéite solaire
Livre de compétence
Augmente les compétences de maître.
Livre de précision
Parvenir à lire ce livre vous permet d'augmenter votre précision. Il disparaît après que vous l'ayez lu.
Parchemin trésor (A)
Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau de champion. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.
Durée: 3 jours
Plates acier de forge
Matériau de fabrication et d'amélioration d'accessoires
Plates d'acier ornement.
Matériau de fabrication et d'amélioration d'accessoires
Plates en métal brut
Matériau de fabrication et d'amélioration d'accessoires
Potion Bleue (g)
Potion Bleue (m)
Potion de talent
Elle est nécessaire pour perfectionner la 9e compétence.
Potion Rouge (g)
Potion Rouge (m)
Potion rouge (XXL)
Rune SungMa bleue
Matériau nécessaire à la fabrication de gants blindés
Rune SungMa jaune
Matériau nécessaire à la fabrication de gants protecteurs
Rune SungMa mauve
Matériau nécessaire à la fabrication de gants d'agilité.
Rune SungMa rouge
Matériau nécessaire à la fabrication de gants de force
Ticket mystérieux
Ce ticket permet d'entrer dans le Donjon mystérieux. Cet objet n'est pas échangeable.
Topaze de volonté
Matériau d'amélioration des talismans de volonté.
Arc géant drag. jaune
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 187 - 293
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Ninja
Couteau du dragon
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 74 - 86
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Ninja
Épée de bataille
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 100 - 140
Valeur de l'attaque magique 65 - 87
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Guerrier Ninja Sura
Éventail du salut
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 69 - 91
Valeur de l'attaque magique 95 - 115
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Chamane
Gong terre et ciel
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 72 - 108
Valeur de l'attaque magique 65 - 75
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Chamane
Griffe prédatrice
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 72 - 108
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Lycan
Lame de croc fantôme
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 77 - 105
Valeur de l'attaque magique 90 - 110
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Sura
Lame électromagnétique
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 126 - 194
Vitesse d'attaque +27%
[ Portable ]
Guerrier