Argos
Kampf
- VIT
- –
- INT
- –
- STR
- –
- GES
- –
- Verteidigung
- 262
- Angriffsgeschwindigkeit
- –
- Bewegungsgeschwindigkeit
- –
- SungMa-EP
- –
Beute (53)
Fundorte
| Karte | Punkte |
|---|---|
| Donganebene | 3 |
Quellen
Argoszahn
Material zur Herstellung von Nachtjedit-Accessoires
Blaue SungMa-Rune
Material zur Herstellung von Panzerhandschuhen
Blauer Trank (G)
Blauer Trank (M)
Bluttablette
Eine Arznei aus Hirschblut, die eine starke halluzinogene Wirkung besitzt.
Buch der Präzision
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht die Steigerung deiner Präzision. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Büchertruhe des 9. Pfads
Enthält ein zufälliges Item. Kann ein Buch zum Erlernen des 9. Skills enthalten.
Charisma des Adepten
Das zweite der drei Bücher der Achtsamkeit. Es kann das Charisma seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Charisma des Novizen
Das erste der drei Bücher der Achtsamkeit. Es kann das Charisma seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Charisma des Profis
Das dritte der drei Bücher der Achtsamkeit. Es kann das Charisma seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Dongan-Schatzkiste
Eine wertvolle Schatzkiste. Du benötigst einen Dongan-Schatzschlüssel, um sie zu öffnen.
Dongan-Schatzschlüssel
Dieser filigrane Schlüssel kann eine Dongan-Schatzkiste öffnen.
Erfahrungsring (1h)
Erhöht das Sammeln von Erfahrung 60 Minuten lang um 50%. Dieses Item ist handelbar.
Fertigkeitsbuch
Erhöht das Level der Meisterfertigkeit.
Finsterdorn
Ein Kraut, das von Sung Mahis Macht verändert wurde.
Wird benötigt, um Finster-Elixiere herzustellen.
Wird benötigt, um Finster-Elixiere herzustellen.
Gelbe SungMa-Rune
Material zur Herstellung von Schutzhandschuhen
Handschuhe des Diebes
Verdoppeln deine Chance, Gegenstände zu erbeuten.
Handschuhzeichnung
Material zur Herstellung von Handschuhen
Hartes Leder
Material zur Herstellung von Handschuhen
Inspiration des Adepten
Das zweite der drei Bücher des Formationskampfes. Es kann die Inspiration seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Inspiration des Novizen
Das erste der drei Bücher des Formationskampfes. Es kann die Inspiration seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Inspiration des Profis
Das dritte der drei Bücher des Formationskampfes. Es kann die Inspiration seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Lederhärter
Material zur Herstellung und Verbesserung von Handschuhen
Lederhärter+
Material zur Verbesserung von Handschuhen
Lila SungMa-Rune
Material zur Herstellung von Flinken Handschuhen
Mysteriöses Ticket
Ein Ticket, mit dem man den mysteriösen Dungeon betreten kann. Nicht handelbar.
Rohmetallplatte
Material zur Herstellung und Verbesserung von Accessoires
Rote SungMa-Rune
Material zur Herstellung von Krafthandschuhen
Roter Trank (G)
Roter Trank (M)
Roter Trank (XXL)
Schatzrolle (Grad A)
Mit dieser Rolle kannst du dich an einen geheimen Ort begeben, wenn du Championlevel erreicht hast. Achtung: Sobald du den Enigma-Tempel erreicht hast, beginnt eine Vorbereitungszeit von 1 Minute, bis die Runde starten kann. Danach hast du 4 Minuten Zeit, um den Kampf zu starten, bevor du wieder aus dem Tempel teleportiert wirst.
Dauer: 3 Tage
Schmiedestahlplatte
Material zur Herstellung und Verbesserung von Accessoires
Schmuckstahlplatte
Material zur Verbesserung von Accessoires
Schmuckstein
Sammle Schmucksteine und lasse sie vom Gayahändler zu kostbaren Gaya schleifen.
Sonnenjedit
Material zur Herstellung von Sonnenjedit-Accessoires
Stabile Schnüre
Talenttrank
Wird benötigt, um den 9. Skill zu vervollkommnen.
Tapferkeitsumhang
Ein farbiger Umhang, der sämtliche Monster anlockte. Mit diesem bewiesen Krieger einst ihre Tapferkeit. Dieses Item ist handelbar.
Tarnumhang
Mit diesem geheimnisvollen Umhang verbirgst du deinen wahren Rang.
Trollhorn
Material zur Verbesserung von Accessoires
Willenstopas
Material zum Verbessern von Willenstalismanen
Yohara-Schatztruhe
Enthält ein zufälliges Item.
Zufalls-Schatzkiste
In dieser mysteriösen Truhe verbirgt sich eine weitere Schatztruhe! Von außen ist jedoch nicht erkennbar, welche.
Zufalls-Schatzschlüssel
Dieser mysteriöse Schlüssel verwandelt sich bei Benutzung in einen anderen Schatzschlüssel! Vorher ist jedoch nicht erkennbar, in welchen.
Drachenmesser
Ab Lvl: 65
Angriffswert 74 - 86
Angriffsgeschwindigkeit +15%
[Ausrüstbar]
Ninja
Erlösungsfächer
Ab Lvl: 65
Angriffswert 69 - 91
Magischer Angriffswert 95 - 115
Angriffsgeschwindigkeit +15%
[Ausrüstbar]
Schamane
Geisterzahnklinge
Ab Lvl: 65
Angriffswert 77 - 105
Magischer Angriffswert 90 - 110
Angriffsgeschwindigkeit +15%
[Ausrüstbar]
Sura
Greifenklaue
Ab Lvl: 65
Angriffswert 72 - 108
Angriffsgeschwindigkeit +15%
[Ausrüstbar]
Lykaner
Großgelbdrachenbogen
Ab Lvl: 65
Angriffswert 187 - 293
Angriffsgeschwindigkeit +15%
[Ausrüstbar]
Ninja
Himmel-&-Erde-Glocke
Ab Lvl: 65
Angriffswert 72 - 108
Magischer Angriffswert 65 - 75
Angriffsgeschwindigkeit +15%
[Ausrüstbar]
Schamane
Magnetische Klinge
Ab Lvl: 65
Angriffswert 126 - 194
Angriffsgeschwindigkeit +27%
[Ausrüstbar]
Krieger
Schlachtschwert
Ab Lvl: 65
Angriffswert 100 - 140
Magischer Angriffswert 65 - 87
Angriffsgeschwindigkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger Ninja Sura