Przedmioty questowe
Przedmioty (269)
Akt Własności Ziemi
Zbieraj do banku gildii, by otrzymać dobrze położony obszar gildii. Bez wartości po podzieleniu obszaru na początku 2020.
Apteczka
Apteczka
Apteczka (PB)
Apteczka
Apteczka (SZC)
Apteczka
Bilet kibicowski
Pozwala kibicować wybranemu krajowi.
Czas trwania: 8 godzin
Bilet krajowy
Pozwala wybrać kraj, któremu chcesz kibicować.
Czas trwania: 8 godzin
Błogosławieństwo Anioła
Bon na Hełm Wampirów
Kliknij prawym przyciskiem myszki na bon, aby otrzymać upiorny Hełm Wampirów.
Bon na Hełm Wampirów+
Kliknij prawym przyciskiem myszki na bon, aby otrzymać upiorny Hełm Wampirów, który da ci min. jeden losowy bonus.
Bon na nakrycie głowy
Kliknij prawym przyciskiem myszki na bon, aby otrzymać upiornie piękne nakrycie głowy.
Bon na nakrycie głowy+
Kliknij prawym przyciskiem myszki na bon, aby otrzymać upiornie piękne nakrycie głowy, które daje ci min. jeden losowy bonu.
Bon na wizerunek broni
Kliknij prawym przyciskiem myszki na bon, aby otrzymać wzbudzający strach wizerunek broni.
Bon na wizerunek broni+
Kliknij prawym przyciskiem myszki na bon, aby otrzymać wzbudzający strach wizerunek broni, który daje ci min. jeden losowy bonus.
Certyfikat Dragora
Certyfikat posiadania Młodego Dragora
Certyfikat Król. (C.-J.)
Za pomocą tego certyfikatu zamienisz swoją przynależność z królestwa Chunjo na przynależność do królestwa Jinno.
Certyfikat Król. (C.-S.)
Za pomocą tego certyfikatu zamienisz swoją przynależność z królestwa Chunjo na przynależność do królestwa Shinsoo.
Certyfikat Król. (J.-C.)
Za pomocą tego certyfikatu zamienisz swoją przynależność z królestwa Jinno na przynależność do królestwa Chunjo.
Certyfikat Król. (J.-S.)
Za pomocą tego certyfikatu zamienisz swoją przynależność z królestwa Jinno na przynależność do królestwa Shinsoo.
Certyfikat Król. (S.-C.)
Za pomocą tego certyfikatu zamienisz swoją przynależność z królestwa Shinsoo na przynależność do królestwa Chunjo.
Certyfikat Król. (S.-J.)
Za pomocą tego certyfikatu zamienisz swoją przynależność z królestwa Shinsoo na przynależność do królestwa Jinno.
Chorągiewki
Kolorowe chorągiewki do kolekcjonowania i wymieniania
Czarodziejska Różdżka
Ta czarodziejska różdżka, kunsztownie wyciosana z magicznego drewna olchowego, potrafi zamienić każdą upiorną dynię w upiorną skrzynię.
Czysty Lumen
Biała energia neutralizuje moc Czarnej Materii.
Delikatne Sukno
Z tego materiału można utkać szarfę.
Drewno na Statek
Materiał do budowy statku
Drzewny Szmaragd
Drzewny Szmaragd
Drzewny Szmaragd (PB)
Woda święcona oczyszczenia
Drzewny Szmaragd (SZC)
Woda święcona oczyszczenia
Duch Ziemi
Duch Ziemi
Duch Ziemi (PB)
Duch Ziemi
Duch Ziemi (SZC)
Duch Ziemi
Duży Suplement
Zwiększa szansę na dodanie bonusu do 20%. Wymóg do maksymalnego zwiększenia:
5x Duży Suplement
10x Odłamek
5x Duży Suplement
10x Odłamek
Dyniowy Lampion
Takich właśnie lampionów poszukuje Sam Pumpkin. Przeciągnij go na Sama, aby go mu przekazać.
Encyklop. Jupitera (D)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Ninja Mocy Łuku.
Encyklop. Jupitera (M)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Ninja Mocy Łuku.
Encyklop. Merkurego (D)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Szamanów Mocy Smoka.
Encyklop. Merkurego (M)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Szamanów Mocy Smoka.
Encyklopedia Księżyca(d)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Likanów.
Encyklopedia Księżyca(m)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Likanów.
Encyklopedia Marsa (D)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Ninja Mocy Ostrza.
Encyklopedia Marsa (M)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Ninja Mocy Ostrz.
Encyklopedia Neptuna (D)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Sura Magii.
Encyklopedia Neptuna (M)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Sura Magii.
Encyklopedia Saturna (D)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Wojowników Mocy Ciała.
Encyklopedia Saturna (M)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Wojowników Mocy Ciała.
Encyklopedia Urana (D)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Sura Broni.
Encyklopedia Urana (M)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Sura Broni.
Encyklopedia Wenus (D)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Szamanów Mocy Leczenia.
Encyklopedia Wenus (M)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Szamanów Mocy Leczenia.
Encyklopedia Ziemi (D)
Pakiet zawierający 25 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Wojowników Mocy Duchowej.
Encyklopedia Ziemi (M)
Pakiet zawierający 10 losowo wybranych ksiąg z instrukcjami umiejętności dla Wojowników Mocy Duchowej.
Flaga Jubileuszowa
Materiał budowlany sztandaru gildii do budynku gildii
Gałki Lodów
Zbieraj gałki lodów dla Summer. Potrzebuje ona 10 gałek lodów do rożka na lody.
Gwiazda Północy
Pieczęć z czystego lodu. Otwiera dostęp na szóste piętro Strażnicy Nemere.
Czas trwania: 5 minut
Gwiazda Północy (PB)
Pieczęć z czystego lodu. Otwiera dostęp na szóste piętro Strażnicy Nemere.
Czas trwania: 5 minut
Gwiazda Północy (SZC)
Pieczęć z czystego lodu. Otwiera dostęp na szóste piętro Strażnicy Nemere.
Czas trwania: 5 minut
Idealny Klucz
Znakomicie wykuty klucz z magicznego kryształu. Potrzebny do otworzenia idealnej skrzyni.
Igrzyskowa Skrzynia
Ta skrzynia ukrywa olimpijską tajemnicę.
Indiańska Lalka
Insygnia Bing
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Chen
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Chou
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Ding
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Gee
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Geng
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Gui
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Hai
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Jai
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Mao
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Mu
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Ren
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Shen
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Si
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Strażnika
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Wei
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Wu
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Xin
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Xu
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Yi
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Yin
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Yu
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Zi
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Insygnia Zodiaku
Zbieraj insygnia, by wymieniać je na skrzynie lub materiał do ulepszenia.
Jad Królowej Pająków
Ta wydzielina Królowej Pająków potrzebna jest to craftingu Pajęczego Klucza.
Czas trwania: 1 dzień
Kamień Duchowy
Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego.
Kamień Duchowy+
Ten legendarny kamień służy do ulepszenia mistrzowskich umiejętności dopalaczy i ripost. Kamień zniknie po użyciu.
Kamień Maat
Maat jest boginią sprawiedliwości i czuwa nad ładem i chaosem.
Czas trwania: 5 minut
Kamień Maat (PB)
Maat jest boginią sprawiedliwości i czuwa nad ładem i chaosem.
Czas trwania: 5 minut
Kamień Maat (SZC)
Maat jest boginią sprawiedliwości i czuwa nad ładem i chaosem.
Czas trwania: 5 minut
Karta Maski Dyni
Tę kartę maski dyni możesz zamienić u Jacka Pumpkina na maskę dyni. Maska dyni zastąpi jednak twoją obecną fryzurę.
Klucz Blasku Księżyca
Ten skąpany w świetle księżyca klucz może otworzyć skrzynię blasku księżyca.
Klucz do Skrz. Sk. Dong.
Ten delikatny kluczy otwiera skrzynię skarbów Dongan.
Klucz do Skrz. Sk. Namg.
Ten delikatny kluczy otwiera skrzynię skarbów Namgan.
Klucz do Skrz. Sk. Seog.
Ten delikatny kluczy otwiera skrzynię skarbów Seogan.
Klucz do Skrz. Sk. Yilad
Ten delikatny kluczy otwiera skrzynię skarbów Yilad.
Klucz Lod. Kwiatu (PB)
Lodowy klucz otwiera dostęp na dziewiąte piętro Strażnicy Nemere.
Czas trwania: 5 minut
Klucz Lod. Kwiatu (SZC)
Lodowy klucz otwiera dostęp na dziewiąte piętro Strażnicy Nemere.
Czas trwania: 5 minut
Klucz Lodowego Kwiatu
Lodowy klucz otwiera dostęp na dziewiąte piętro Strażnicy Nemere.
Czas trwania: 5 minut
Klucz Nimfy Wodnej
Misternie zdobiony klucz, który otwiera skrzynię nimfy wodnej.
Koło Sterowe
Materiał do budowy statku
Koszyk z pisankami
Koszyk napełniony pisankami.
Kryształ Metin
Chaegirab na pewno się tym interesuje.
Kryształowy Pucharek
Kryształowy pucharek pozwoli ci w kreatywny sposób zaprezentować lody. Zamień u Summer w mieście trzy kryształowe pucharki na jeden tort lodowy.
Księga Misji (Bl. Ks.)
Zawiera misję w Dolinie Mroku Księżyca, za którą otrzymasz nagrodę, jeśli ją pomyślnie ukończysz.
Księga Misji (ekspert)
Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - dla ekspertów.
Księga Misji (łatwa)
Księga Misji (Łatwa)
Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - łatwą.
Księga Misji (normalna)
Księga Misji (Normalna)
Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - normalną.
Księga Misji (test)
Księga Misji (trudna)
Księga Misji (Trudna)
Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - trudną.
Księga Opanc. Konia
Certyfikat na zaawansowaną jazdę konną.
Pozwala na ataki podczas jazdy konnej.
Pozwala na ataki podczas jazdy konnej.
Księga Wojskowego Konia
Certyfikat na mistrzowską jazdę konną.
Pozwala na używanie umiejętności jeździeckich.
Pozwala na używanie umiejętności jeździeckich.
Kupon SM (100)
Kupon o wartości 100 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Czas trwania: 30 dni
Kupon SM (1000)
Kupon o wartości 1000 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
Czas trwania: 1 dzień
Kupon SM (2000)
Kupon o wartości 2000 Smoczych Monet.
Czas trwania: 30 dni
Kupon SM (50)
Kupon o wartości 50 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Czas trwania: 30 dni
Kupon SM (500)
Kupon o wartości 500 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Czas trwania: 30 dni
Kupon SM (5000)
Kupon o wartości 5000 Smoczych Monet.
Czas trwania: 30 dni
Kupon TM (10)
Kupon o wartości 10 Tygrysich Monet.
Kupon TM (100)
Kupon o wartości 100 Tygrysich Monet.
Kupon TM (20)
Kupon o wartości 20 Tygrysich Monet.
Kupon TM (50)
Kupon o wartości 50 Tygrysich Monet.
Latorośl Chryzantemy
Wymień 10 latorośli chryzantemy na pudełko z chryzantemą.
Latorośl Konwalii
Wymień 10 latorośli konwalii na pudełko z konwalią.
Latorośl Lilii
Wymień 10 latorośli lilii na pudełko z lilią.
Latorośl Narcyza
Wymień 10 latorośli narcyza na pudełko z narcyzem.
Latorośl Słonecznika
Wymień 10 latorośli słonecznika na pudełko ze słonecznikiem.
Legendarny Pamiętnik
Ten duplikat starożytnej księgi wygląda na bardzo cenny.
Łza Niebios
Ten magiczny kamień szlachetny składa się z Niebieskiej Esencji Kryształu, Czerwonego Kwarcu Piekieł i Święconej Żywicy. Jego efekt odstrasza mroczne kreatury i trwa siedem dni.
Mały Suplement
Zwiększa szansę na dodanie bonusu do 5%. Wymóg do maksymalnego zwiększenia:
5x Mały Suplement
10x Odłamek
5x Mały Suplement
10x Odłamek
Mapa Wieży Zin-Sa-Gui
Mega Przekąska (15 dni)
Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 15 dni.
Mega Przekąska (30 dni)
Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 30 dni.
Mega Przekąska (7 dni)
Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 7 dni.
Mikstura Talentu
Potrzebna, by udoskonalić 9. umiejętność.
Mobilna Skrzynka Poczt.
Użyj tego przedmiotu, aby mieć dostęp do swojej skrzynki pocztowej z każdego miejsca.
Czas trwania: 7 dni
Moneta Jubileuszowa
Ta moneta okolicznościowa z okazji jubileuszu Metin2 to waluta służąca do zapłaty w sklepie u Handlarza Jubileuszowego.
Mroczna Paproć
Chaegirab na pewno się tym interesuje.
Mroźny Klucz
Klucz jest zimny jak lód. Otwiera dostęp na trzecie piętro Strażnicy Nemere. Mogą go użyć tylko Szamani.
Czas trwania: 5 minut
Mroźny Klucz (PB)
Klucz jest zimny jak lód. Otwiera dostęp na trzecie piętro Strażnicy Nemere. Mogą go użyć tylko szamani.
Czas trwania: 5 minut
Mroźny Klucz (SZC)
Klucz jest zimny jak lód. Otwiera dostęp na trzecie piętro Strażnicy Nemere. Mogą go użyć tylko szamani.
Czas trwania: 5 minut
Nasiona Kwiatów
Saszetka z nasionami kwiatów, z której wyrasta jedna z 5 losowych latorośli.
Nieb. Esencja Kryształu
Ta esencja z niebieskich kamieni szlachetnych potrzebna jest do wytworzenia Łzy Niebios.
Niebieska Fiolka
Niebieska Mikstura
Nieznana Stara Skrzynia
Nowa Wola (INT)
Resetuje twoją wolę SungMa (INT) i zwraca przydzielone punkty.
Nowa Wola (ODP)
Resetuje twoją wolę SungMa (ODP) i zwraca przydzielone punkty.
Nowa Wola (SIŁA)
Resetuje twoją wolę SungMa (SIŁA) i zwraca przydzielone punkty.
Nowa Wola (WIT)
Resetuje twoją wolę SungMa (WIT) i zwraca przydzielone punkty.
Oczyszczony Rdzeń
Chaegirab na pewno się tym interesuje.
Odłamek Duszy (Chciwość)
Za pomocą tego przedmiotu można przywołać Nykosa w pomieszczeniu bossa w Dolinie Mroku Księżyca.
Odłamek Duszy (Księżyc)
Za pomocą tego przedmiotu można przywołać Nykosa w pomieszczeniu bossa w Dolinie Mroku Księżyca.
Odłamek Duszy (Rytuał)
Za pomocą tego przedmiotu można przywołać Nykosa w pomieszczeniu bossa w Dolinie Mroku Księżyca.
Odłamek Duszy (Serce)
Za pomocą tego przedmiotu można przywołać Nykosa w pomieszczeniu bossa w Dolinie Mroku Księżyca.
Odłamek Duszy (Śmierć)
Za pomocą tego przedmiotu można przywołać Nykosa w pomieszczeniu bossa w Dolinie Mroku Księżyca.
Odłamek Relik. Wojownika
Z tego odłamka Chaegirab może wykonać relikt duszy wojownika.
Odłamek Reliktu Likana
Z tego odłamka Chaegirab może wykonać relikt duszy Likana.
Odłamek Reliktu Ninja
Z tego odłamka Chaegirab może wykonać relikt duszy ninja.
Odłamek Reliktu Sura
Z tego odłamka Chaegirab może wykonać relikt duszy sura.
Odłamek Reliktu Szamana
Z tego odłamka Chaegirab może wykonać relikt duszy szamana.
Odłamek Smocz. Kamienia
Fragment tajemniczego Smoczego Kamienia
Czas trwania: 1 dzień
Odłamek Smocz. Kamienia+
Fragment tajemniczego smoczego kamienia
Czas trwania: 1 dzień
Olejek Wygnania
Przedmiot ten umożliwia przeniesienie postaci do innego Królestwa. Uwaga: za zmianę Królestwa pobierana jest opłata w wysokości 500 000 Yang.
Opaska Posz. Złota
Za pomocą tej opaski wyciągniesz z potworów sakiewki z monetami.
Pajęczy Flet
Melodia tego instrumentu zwabia Baronównę Pająków.
Czas trwania: 5 minut
Pajęczy Klucz
Otwiera wrota do kryjówki Baronówny Pająków. Jest bardzo delikatny i łamie się po 24 godzinach. Może zostać użyty wyłącznie przez przywódcę grupy.
Czas trwania: 1 dzień
Pakiet Yang
Zrealizuj pakiet, aby otrzymać Yang. Handel niemożliwy.
Pasza dla Konia
Potrzebny jest, by ulepszyć umiejętności konne.
Perły Syriusza
Skuteczne kapsułki wzmacniające zrobione ze Wewnętrznego Światła mitycznych stworzeń i Esencji Milenium.
Pierścień Eeka
Pierścień Levi
Pierścień Smoczego Ognia
Otacza cię aura przepełniona energią. Pierścień wykuty ze smoczego ognia zniszczy w mgnieniu oka statuy w Schronieniu Meley.
Czas trwania: 30 minut
Pierścień Thora
Pierścień Zastępstwa
Pozwala liderowi gildii wyznaczyć swojego zastępce.
Pisanka
Kolorowa Pisanka
Plat. Klucz do Skrz. Sk.
Ten delikatny kluczy otwiera platynową skrzynię skarbów.
Płonąca Strzała
Ładuj hwachę w Krypcie Balathora, wciągając na nią te strzały.
Czas trwania: 5 minut
Podręcznik: Dopalacz
Ta księga umiejętności umożliwia ci opanowanie jednego z dziewięciu dopalaczy. Zostanie wybrana umiejętność pasująca do twojej postaci.
Podręcznik: Riposta
Księga ta umożliwia ci wybór spośród dziewięciu ripost. Wybieraj mądrze!
Przekąska Appaloosa (7d)
Przedłuża życie twojego Appaloosa o 7 dni.
Pusty koszyk
Pusty koszyk, do którego możesz wkładać pisanki.
Rosa En-Tai
Rosa En-Tai
Rosa En-Tai (PB)
Rosa En-Tai
Rosa En-Tai (SZC)
Rosa En-Tai
Ruda Jadeitu Mgły(misja)
Dziwnie błyszcząca ruda (przedmiot misji)
Rytuał Krwi
Zbierz dusze i zagraj w Ruletkę Dusz! Udaj się do Ołtarza Krwi i wykonaj misję. Otrzymasz za to ofiarę krwi. Zabij potwory w trakcie trwania efektu ofiary krwi, aby zebrać ich dusze. Jeśli zbierzesz wystarczającą liczbę dusz, możesz zagrać w Ruletkę Dusz i zgarnąć przydatne nagrody.
Sakiewka z Gaya
Po użyciu możesz wprowadzić nawet 9999 Gaya.
Sakiewka z Gaya zniknie po 30 dniach. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Sakiewka z Gaya zniknie po 30 dniach. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Czas trwania: 30 dni
Silny Suplement
Zwiększa szansę na dodanie bonusu do 50%. Wymóg do maksymalnego zwiększenia:
5x Silny Suplement
10x Odłamek
5x Silny Suplement
10x Odłamek
Skażony Kamień Duchowy
Pulsuje złowrogą energią.
Skrzyn. Broni Tarczowej+
Zawiera broń tarczową+ twojego wyboru.
Skrzynia Amora (nieb.)
Ta skrzynia w kształcie serca zawiera 5 niespodzianek. Można ją otwierać co 30 min.
Skrzynia Amora (różowa)
Ta skrzynia w kształcie serca zawiera 5 niespodzianek. Można ją otwierać co 30 min.
Skrzynia biletowa
Tę skrzynię można otworzyć tylko podczas eventu mistrzowskiego. Możesz z niej otrzymać 3 bilety piłkarskie.
Czas trwania: 30 dni
Skrzynia Burzy Pustynnej
Ta tajemnicza skrzynia zawiera losowy przedmiot.
Skrzynia Północy
Skrzynia otacza mroźna niebieska aura i w środku znajduje się losowy przedmiot.
Skrzynia Świąt
Odświętnie udekorowana jodłowymi gałązkami skrzynia zawiera świąteczną niespodziankę.
Spirala Czasu (10%)
Skraca o 10% czas oczekiwania, aż znów będzie możliwe oddanie przedmiotu misji odpowiedniemu NPC (np. przy serii misji Biologa).
Spirala Czasu (20%)
Skraca o 20% czas oczekiwania, aż znów będzie możliwe oddanie przedmiotu misji odpowiedniemu NPC (np. przy serii misji Biologa).
Spirala Czasu (30%)
Skraca o 30% czas oczekiwania na ponowne oddanie przedmiotu misji odpowiedniemu NPC (np. przy serii misji Biologa).
Srebrny Klucz
Klucz zrobiony z czystego srebra. Można nim otworzyć Srebrną Szkatułkę i Srebrną Szkatułkę+.
Srebrny Klucz+
Strona
Na tym pergaminie znajdują się wyblakłe napisy, które trudno rozszyfrować. Ta strona wygląda na bardzo starą.
Szkatułka Z Zagadką
Czy ta szkatułka zawiera zagadkę?
Szlachetne Drewno
Szlachetne Drzewo
Szlachetne Drzewo (PB)
Szlachetne drzewo
Szlachetne Drzewo (SZC)
Szlachetne drzewo
Średni Suplement
Zwiększa szansę na dodanie bonusu do 10%. Wymóg do maksymalnego zwiększenia:
5x Średni Suplement
10x Odłamek
5x Średni Suplement
10x Odłamek
Świadectwo Dzika
Świadectwo posiadania Młodego Dzika
Świadectwo Lwa
Świadectwo posiadania Młodego Lwa
Świadectwo Moy
Ten dokument stanowi dowód na to, że jesteś teraz właścicielem Młodego Moy.
Świadectwo Renifera (m)
Świadectwo posiadania Młodego Renifera (m)
Świadectwo Renifera (ż)
Świadectwo posiadania Młodego Renifera (ż)
Świadectwo Tygrysa
Świadectwo posiadania Młodego Tygrysa
Świadectwo Wilka
Świadectwo posiadania Młodego Wilka
Taj. Ametystowa Skrzynia
Zamknięta Ametystowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
Taj. Cytrynowa Skrzynia
Zamknięta Cytrynowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
Taj. Szafirowa Skrzynia
Zamknięta Szafirowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
Taj. Szmaragd. Skrzynia
Zamknięta Szmaragdowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
Taj. Topazowa Skrzynia
Zamknięta Topazowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
Tajemnica Yutnori
Daje ci przez 30 minut
20% PD
5% drop przedmiotu
10% siły w walce z potworami
20% PD
5% drop przedmiotu
10% siły w walce z potworami
Punkty Doświadczenia: +30%
Szansa na dropy przedmiotów zwiększona o 5%
Silny przeciwko Potworom +10%
Czas trwania: 30 minut
Talerz Dobroczynności
Bogato zdobiony talerz.
Tęczowy Kamień
Kamień ten otwiera duchowe oczy i pokazuje wszystkie umiejętności.
Torba sportowa z Gaya
Torba sportowa pełna Gaya przyznawana jako nagroda. Brak możliwości handlu torbą sportową z Gaya.
Czas trwania: 30 dni
Tort Lodowy
Odbierz od Summer chłodziarkę na twój tort lodowy.
Traktat Gildii
Kliknij na traktat, aby zresetować wszystkie umiejętności twojej gildii.
Wejście do Inwazji
Resetuje twoje wejścia do Portalu Inwazji SungMa do 4.
Wejście do Świątyni Węży
Zresetuj swoje wejścia do Świątyni Węży na 5.
Woreczek z Kamykami
Woreczek pełen kamyków, które potrzebujesz do produkcji Gaya.
Wstęp do Świątyni Smoka
Za pomocą tego przedmiotu można wejść do Świątyni Smoka.
Wykrywacz Skażenia
Oznacza zarażony obszar na mapie
Zaklęcie Modyfikacji
Zaklęcie pozwala zmienić płeć twojej postaci.
Zasuszona Głowa
Ta zasuszona głowa demona otwiera pieczęć 3. poziomu Diabelskich Katakumb. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Zdjęcie Konia
Certyfikat na jazdę konną.
Złota Księga Konia
Przywołaj potężnego wojskowego konia. Potrzebujesz 300 PE, by móc użyć.
Złota Zębatka
Aktywuje mechanizm ukryty w Steli Isfet.
Czas trwania: 5 minut
Złota Zębatka (PB)
Aktywuje mechanizm ukryty w Steli Isfet.
Czas trwania: 5 minut
Złota Zębatka (SZC)
Aktywuje mechanizm ukryty w Steli Isfet.
Czas trwania: 5 minut
Złoty Klucz
Klucz zrobiony z czystego złota. Można nim otworzyć Złotą Szkatułkę i Złotą Szkatułkę+.
Złoty Klucz+
Zwój Badacza
Zresetuj misję "Badanie Seona-Pyeonga" dla poziomu 92 lub 94, byś mógł ją ponownie ukończyć. Dotyczy również misji na nowym kontynencie Yohara.
Zwój Powrotu Statusu
Przedmiot ten umożliwia Ci ponowne wydanie twoich punktów statusu. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób.
Zwój Powrotu Umiejętn.
Przedmiot ten resetuje punkty Twoich umiejętności. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Zwój Redystrybucji (INT)
Ustawia Punkty Inteligencji na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
Zwój Redystrybucji (SIŁ)
Ustawia Punkty Siły na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
Zwój Redystrybucji (WIT)
Ustawia Punkty Witalności na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
Zwój Redystrybucji (ZRĘ)
Resetuje twoje punkty Zręczności do 1 oraz pozwala na ich ponowne rozdanie.
Zwój Wyzwania
Przywołuje w pobliżu kamień Metin. Więcej korzyści wynika w przypadku zastosowania zwoju w Yohara.
Czas trwania: 1 dzień
Zwój Zapomnienia
Usuwa czas regeneracji po osiągnięciu kolejnego poziomu ujeżdżania. Udaj się do stajennego, aby użyć tego przedmiotu.
Zwój Zmiany Profesji
Przedmiot ten umożliwia wybranie innej profesji postaci. Aby móc skorzystać z tego przedmiotu, twoja postać musi mieć co najmniej 31. poziom.
Zwój Zmiany Treningu
Przedmiot ten umożliwia usunięcie wszystkich ripost i dopalaczy. Za pomocą ksiąg umiejętności (riposta i dopalacz) możesz nauczyć się ich ponownie.
Żagiel
Materiał do budowy statku
Bilet Podróżniczy
Zwój teleportuje cię tam i z powrotem między dwoma wioskami twojego królestwa. Można ją użyć 5 razy i jest dostępna od poziomu 10.
Od Poziomu: 10
Pierścień Teleportacji
Pierścień ten teleportuje Cię 50 razy do wybranego przez Ciebie miejsca wewnątrz Twojego królestwa. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
Od Poziomu: 30
Klucz Potępienia
Ozdobny klucz z niezwykłym kryształem.
Potrzebny do otwarcia skrzyni potępienia.
Potrzebny do otwarcia skrzyni potępienia.
Od Poziomu: 90
Klucz Potępienia+
Ozdobny klucz z niezwykłym kryształem.
Potrzebny do otwarcia skrzyni potępienia+.
Potrzebny do otwarcia skrzyni potępienia+.
Od Poziomu: 90
Księga Misji (Książę 1)
Zawiera nadzwyczaj trudną misję (1), po zaliczeniu jej otrzymasz nagrodę.
Od Poziomu: 90
Księga Misji (Książę 2)
Zawiera nadzwyczaj trudną misję (2), po zaliczeniu jej otrzymasz nagrodę.
Od Poziomu: 90
Księga Misji (Książę 3)
Zawiera nadzwyczaj trudną misję (3), po zaliczeniu jej otrzymasz nagrodę.
Od Poziomu: 90
Pierścień Hydry
Ten pierścień upuściła Hydra, konając. Zaprowadzi cię na nowy kontynent.
Od Poziomu: 90
Przepustka
Pokaż tę przepustkę strażnikowi, aby wkroczyć do Twierdzy Czerwonego Smoka.
Od Poziomu: 90
Czas trwania: 3 godziny
Zwój Teleportacji
Zwój ten przeniesie cię bezpośrednio pod bramy Twierdzy Czerwonego Smoka.
Od Poziomu: 90
Księga Misji (Dongan)
Zawiera misję w Dongan, za którą otrzymasz nagrodę, jeśli ją pomyślnie ukończysz.
Od Poziomu: 120
Księga Misji (Namgan)
Zawiera misję w Namgan, za którą otrzymasz nagrodę, jeśli ją pomyślnie ukończysz.
Od Poziomu: 120
Księga Misji (P. Yilad)
Zawiera misję w Przełęczy Yilad, za którą otrzymasz nagrodę, jeśli ją pomyślnie ukończysz.
Od Poziomu: 120
Księga Misji (R. Dusz)
Zawiera misję w Rozpadlinie Dusz, za którą otrzymasz nagrodę, jeśli ją pomyślnie ukończysz.
Od Poziomu: 120
Księga Misji (W.Płn.W.)
Zawiera misję w Wąwozie Północnego Wiatru, za którą otrzymasz nagrodę, jeśli ją pomyślnie ukończysz.
Od Poziomu: 120