Przedmioty użytkowe
Przedmioty (436)
Akcja Piekielnej Wieży
Pochwal się swoimi osiągnięciami: ta odznaka będzie Cię wyróżniać przez 1 rok jako pogromcę Piekielnej Wieży!
Czas trwania: 1 dzień
Ametyst
Popularny kwarc, występujący w różnych odcieniach fioletu. Bardzo ceniony w wyrobie biżuterii.
Antidotum SungMa
Zdejmuje z ciebie klątwę Sunga Mahi. Można użyć tylko w Piekielnej Wieży Sunga Mahi.
Czas trwania: 3 minuty
Anulacja Transmutacji
Anuluje transmutację przedmiotu.
Bezkresna Wytrzymałość
Nie tracisz wytrzymałości podczas Battle Royale.
Jeśli dołączysz do Battle Royale, użyj 1, by otrzymać buff.
Jeśli dołączysz do Battle Royale, użyj 1, by otrzymać buff.
Biała Farba Do Włosów
Farbuje włosy na biało.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Biała Flaga
Sygnalizuje poddanie się.
Białe Złoto
Stabilny, biało zabarwiony stop złota. Nad wyraz lubiany i często używany do wyrobu biżuterii.
Bilet bitwy gildii
Tu możesz wziąć udział w bitwie gildii. Lider gildii może z niego skorzystać do 30 minut przed startem.
Bilet Transmutacji
Zmień za pomocą tego biletu wygląd swojego wyposażenia, nie używając do tego Yang.
Blond Farba Do Włosów
Farbuje włosy na blond.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Błękitna Mikstura
Błogosławień. Magii (W)
Można użyć tylko w Piekielnej Wieży Sunga Mahi.
Błogosławień. Smoka (W)
Można użyć tylko w Piekielnej Wieży Sunga Mahi.
Błogosławień. Życia (W)
Można użyć tylko w Piekielnej Wieży Sunga Mahi.
Błogosławieństwo
Usuwa bonusy z twojego przedmiotu, po czym dodaje nowe. Dotyczy tylko bonusów 6 i 7.
Bogaty łup
Pokonuj bossów i niszcz kamienie Metin, by zdobywać cenne nagrody!
Brązowa Farba Do Włosów
Farbuje włosy na brązowo.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Bukiet róż
Róże z uczuciem zapakowane na prezent.
Po zakończeniu eventu nie będzie można już dostać róż. Otrzymujesz po użyciu 1 róży.
Po zakończeniu eventu nie będzie można już dostać róż. Otrzymujesz po użyciu 1 róży.
Czas trwania: 15 dni
Burzowa Skrzynia Wyboru+
Zawiera wybranego przez ciebie burzowego wierzchowca.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Cenna Ofiara Krwi
Dostępna podczas eventu. Zabijaj potwory, by schwytać ich dusze.
Graj w Ruletkę Dusz.
Kliknij na Ołtarz Krwi, aby otrzymać nagrody.
Zwiększona szansa na dusze
Graj w Ruletkę Dusz.
Kliknij na Ołtarz Krwi, aby otrzymać nagrody.
Zwiększona szansa na dusze
Charyzma Adepta
Druga z trzech ksiąg uważności. Może zwiększyć charyzmę właściciela. Po przeczytaniu księga znika.
Charyzma Eksperta
Trzecia z trzech ksiąg uważności. Może zwiększyć charyzmę właściciela. Po przeczytaniu księga znika.
Charyzma Nowicjusza
Pierwsza z trzech ksiąg uważności. Może zwiększyć charyzmę właściciela. Po przeczytaniu księga znika.
Chińska Ognista Petarda
Wybucha na ziemi z wielkim hukiem.
Szansa na ogłuszenie: 5%
Czas: 10 min.
Szansa na ogłuszenie: 5%
Czas: 10 min.
Czas trwania: 10 minut
Czarna Farba Do Włosów
Farbuje włosy na czarno.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Czarne Diament. Wiertło
Za pomocą tego przedmiotu można wywiercić w butach do 3 miejsc na kamienie duszy.
Użyj wiertła, przeciągając go na buty, które nie mają jeszcze żadnych miejsc.
Użyj wiertła, przeciągając go na buty, które nie mają jeszcze żadnych miejsc.
Czer. Certyfikat Tytułu
Czerw. Farba Do Włosów
Farbuje włosy na czerwono.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
Czerwona Mikstura (W)
Można użyć tylko w Piekielnej Wieży Sunga Mahi.
Diament
Najtwardszy klejnot - dodaje kieszeń w przedmiotach ekwipunku.
Dod. St. Wyposażenia (h)
Możesz nosić 2 różne zestawy wyposażenia, wystarczy, że przełączysz strony wyposażenia.
Odpowiednią umiejętność znajdziesz w dodatkowych umiejętnościach.
Przedmiot jest zdatny do handlu.
Odpowiednią umiejętność znajdziesz w dodatkowych umiejętnościach.
Przedmiot jest zdatny do handlu.
Dozorca Enasir
Jeśli tego użyjesz, otrzymasz buff, który pozwoli ci przywołać Enasira, aby uzyskać dostęp do swojego magazynu.
Dozorca Enasir (h)
Jeśli tego użyjesz, otrzymasz buff, który pozwoli ci przywołać Enasira, aby uzyskać dostęp do swojego magazynu.
Duża skrzynia zwycięzcy
Tę skrzynię możesz zdobyć w bitwach gildii.
Potrzebujesz klucza zwycięzcy, aby otworzyć ją prawym przyciskiem myszy.
Potrzebujesz klucza zwycięzcy, aby otworzyć ją prawym przyciskiem myszy.
Ebonit
Czarne, bardzo twarde drewno, należące do jednego z najcenniejszych gatunków drewna. Często używane do produkcji biżuterii.
Eliks. białego smoka (L)
Zwiększa obrażenia zadawane przez 5000 twoich ataków. l Każdy z twoich ataków zużywa ładunek i zwiększa obrażenia ataku o 10%.
Eliks. białego smoka (M)
Zwiększa obrażenia zadawane przez 1000 twoich ataków. l Każdy z twoich ataków zużywa ładunek i zwiększa obrażenia ataku o 10%.
Eliks. białego smoka (S)
Zwiększa obrażenia zadawane przez 200 twoich ataków. l Każdy z twoich ataków zużywa ładunek i zwiększa obrażenia ataku o 10%.
Eliks. żelazn. smoka (M)
Zmniejsza odniesione przez ciebie obrażenia przez 1000 ataków. l Każdy z przypuszczonych na ciebie ataków zużywa ładunek i zmniejsza obrażenia odniesione w ataku o 10%.
Eliks. żelazn. smoka (S)
Zmniejsza odniesione przez ciebie obrażenia przez 200 ataków. l Każdy z przypuszczonych na ciebie ataków zużywa ładunek i zmniejsza obrażenia odniesione w ataku o 10%.
Eliksir Czasu (D)
Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
Czas trwania: 1 dzień
Eliksir Czasu (M)
Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
Czas trwania: 1 dzień
Eliksir Czasu (Ś)
Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
Czas trwania: 1 dzień
Eliksir Księżyca (S)
Zawiera 1 000 000 PE. Automatycznie regeneruje twoje PE i dodatkowo ma pozytywny efekt na twoje maks. PE. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Eliksir Słońca (S)
Zawiera 10 000 000 PŻ. Automatycznie regeneruje twoje PŻ i dodatkowo ma pozytywny efekt na twoje maks. PŻ. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
Fajerwerki
Zrobione ręcznie fajerwerki w formie bączka, którym dzieci się chętnie przyglądają, gdy się śmiesznie kręcą dookoła.
Szansa na ogłuszenie: 5%
Czas: 10 min.
Szansa na ogłuszenie: 5%
Czas: 10 min.
Czas trwania: 10 minut
Fasolka Zen
Zmniejsza przynależność do zła
Zwiększa przynależność do dobra
Zwiększa przynależność do dobra
Fasolowe Ciastko Ryżowe
Ginące Lustro
Czas trwania: 5 minut
Granat
Czerwony kamień szlachetny o nadzwyczajnym szlifie. Można go przerobić na drogocenną ozdobę.
Grzaniec
Gorąca mikstura z wina i przypraw, która obdarzy cię następującymi bonusami: +10% szybkości ruchu, +5% magicznego ataku / ataku walki wręcz i +10% doświadczenia. Efekt trwa 30 minut.
Czas trwania: 20 godzin
Handlarz Enasir
Jeśli tego użyjesz, otrzymasz buff, który pozwoli ci przywołać Enasira, aby z nim handlować.
Handlarz Enasir (h)
Jeśli tego użyjesz, otrzymasz buff, który pozwoli ci przywołać Enasira, aby z nim handlować.
Inspiracja Adepta
Druga z trzech ksiąg walk formacji. Może zwiększyć inspirację właściciela. Po przeczytaniu księga znika.
Inspiracja Eksperta
Trzecia z trzech ksiąg walk formacji. Może zwiększyć inspirację właściciela. Po przeczytaniu księga znika.
Inspiracja Nowicjusza
Pierwsza z trzech ksiąg walk formacji. Może zwiększyć inspirację właściciela. Po przeczytaniu księga znika.
Instr. Jazdy Konnej
Możesz otrzymać 1 Punkt Umiejętności Jeździectwa kiedy ją przeczytasz. Znika po przeczytaniu.
Instr. Oswajania Konia
Jadeit
Cenny minerał, używany przez człowieka już ponad 5000 lat. Często wykorzystywany do wyrobu biżuterii.
Jadeit Dymu
Materiał do produkcji akcesoriów z jadeitu dymu.
Jadeit Mgły
Materiał do produkcji akcesoriów z jadeitu mgły
Jadeit Nocy
Materiał do produkcji akcesoriów z jadeitu nocy
Jadeit Słońca
Materiał do produkcji akcesoriów z jadeitu słońca.
Język Chunjo
Podręcznik ten umożliwia naukę języka Chunjo. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
Język Jinno
Podręcznik ten umożliwia naukę języka Jinno. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
Język Shinsoo
Podręcznik ten umożliwia naukę języka Shinsoo. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
Karta królewska
Kliknij prawym przyciskiem, aby otworzyć interfejs „Schwytaj Króla” i dodać tam swoją królewską kartę. 25 kart zostaje tam automatycznie połączonych z królewską talią. Po zakończeniu eventu otrzymanie zestawów kart nie będzie możliwe, a jeszcze istniejące zostaną usunięte.
Karta Polimorfii I
Resetuje wygląd wierzchowca do oryginalnej formy. Przeciągnij kartę polimorfii na wierzchowca, którego wygląda chcesz zresetować.
Karta Polimorfii II
Można użyć, by zmienić wygląd wierzchowca. Karta ta cofa koszty polimorfii do 0.
Karta potwora
Jeśli użyjesz tego przedmiotu, zostanie on dodany do twojej kolekcji.
Karta Przetasowania
Karta ta umożliwia ci przetasowanie misji.
Karta Resetu
Karta ta umożliwia ci reset poziomu misji.
Karta Rozsz. Pieczęci
Możesz użyć tego w oknie Yin i Yang, aby odblokować zablokowane sloty na pieczęcie.
Klucz do Więzienia
Wydaje się, że klucz ten może otworzyć więzienie.
Czas trwania: 30 minut
Klucz Goblina
Z tym kluczem możesz otrzymać więcej nagród podczas poszukiwania skarbów.
Klucz zwycięzcy
Klucz ten możesz zdobyć, pokonując potwory w bitwach gildii.
Otwiera on skrzynie zwycięzcy każdej wielkości.
Otwiera on skrzynie zwycięzcy każdej wielkości.
Kminkowe Ciastko Ryżowe
Kobalt
Kawałek metalu, w którego głębi świeci tajemnicze światło. Można go użyć do ulepszenia i produkcji broni blasku księżyca i butów blasku księżyca.
Kompas Strażnika
Ten kompas zdradza ci lokalizację strażnika. Można użyć jedynie w Świątyni Ochao. Można użyć 6 razy.
Konwerter Gaya
Jeśli przeciągniesz ten przedmiot na swoje kamyki, możesz je przemieniać w Gaya ze 100%iger prawdopodobieństwem po kursie 10:1. 10 kamyków potrzebują przy tym 1 konwertera, aby stać się 1 Gaya.
W ten sposób możesz otrzymać do 20 Gaya naraz, jeżeli użyjesz 200 kamyków i 20 konwerterów.
Potrzebujesz co najmniej 10 kamyków do przemiany.
Jedna przemiana kosztuje 15 000 Yang.
W ten sposób możesz otrzymać do 20 Gaya naraz, jeżeli użyjesz 200 kamyków i 20 konwerterów.
Potrzebujesz co najmniej 10 kamyków do przemiany.
Jedna przemiana kosztuje 15 000 Yang.
Kryształ
Nadzwyczaj twarde kamienie z krystalicznego kwarcu. Występują w różnych kolorach. Często używane do produkcji biżuterii.
Kryształ Duszy
Kryształ tak czysty jak niewinna dusza. Można go użyć do produkcji ozdób.
Księga Polimorfii
Pomyślne przeczytanie tej księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności transformacji. Księga znika po przeczytaniu.
Księga Precyzji
Przeczytanie księgi umożliwi ci zwiększenie precyzji. Znika po przeczytaniu.
Księga Um. Balathora
Zakazana wiedza, niegdyś zapisana przez Balathora. Użyj jej do nauczenia się Burzy Balathora, Woli Balathora lub Nieugiętości Balathora.
Księżycowy Torcik
Licencja na Rękawice
Umożliwia ci natychmiast założenie rękawic.
Lody
Zastrzyk energii! Te lody zwiększą twoją szybkość ruchu o 60 pkt na 30 minut. Uwaga: ponowna aktywacja w czasie trwania efektu nadpisuje czas jego trwania.
Magiczne Jajo
Ta pięknie ozdobiona owalna skrzynia zawiera niejedną wielkanocną niespodziankę. Swoją zawartość odsłania jednak stopniowo.
Mała skrzynia zwycięzcy
Tę skrzynię możesz zdobyć w bitwach gildii.
Potrzebujesz klucza zwycięzcy, aby otworzyć ją prawym przyciskiem myszy.
Potrzebujesz klucza zwycięzcy, aby otworzyć ją prawym przyciskiem myszy.
Małe Błogosławieństwo
Zmienia z niewielkim prawdopodobieństwem 6. lub 7. bonusu.
Mapa: Czerwony Las
Odczytaj tę mapę Czerwonego Lasu, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Dol. Mroku Księż.
Odczytaj tę mapę Doliny Mroku Księżyca, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Grota Wygnańców
Odczytaj tę mapę Groty Wygnańców, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Grota Wygnańców 2
Odczytaj tę mapę Groty Wygnańców 2, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Hasun Dong
Odczytaj tę mapę Hasun Dong, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Jaskinie Gnolli
Odczytaj tę mapę Jaskiń Gnolli, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Jaskinie Gnolli 2
Odczytaj tę mapę Jaskiń Gnolli 2, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Jaskinie Gnolli 3
Odczytaj tę mapę Jaskiń Gnolli 3, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Jungsun Dong
Odczytaj tę mapę Jungsun Dong, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Kraina Gigantów
Odczytaj tę mapę Krainy Gigantów, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Loch Pająków
Odczytaj tę mapę Lochu Pająków, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Loch Pająków 2
Odczytaj tę mapę Lochu Pająków 2, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Loch Pająków 3
Odczytaj tę mapę Lochu Pająków 3, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Otchłań Chciwości
Odczytaj tę mapę Otchłani Chciwości, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: PB: Grota Wygn.
Odczytaj tę mapę PB: Grota Wygnańców, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Sangsun Dong
Odczytaj tę mapę Sangsun Dong, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Sch. Półn. Wiatru
Odczytaj tę mapę Schronienia Północnego Wiatru, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: SZC: Grota Wygn.
Odczytaj tę mapę SZC: Grota Wygnańców, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Świątynia Ochao
Odczytaj tę mapę Świątyni Ochao, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Świątynia Węży
Odczytaj tę mapę Świątyni Węży, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Wężowe Pole
Odczytaj tę mapę Wężowego Pola, aby wyświetlić ją w całości.
Mapa: Zej. Półn. Wiatru
Odczytaj tę mapę Zejścia Północnego Wiatru, aby wyświetlić ją w całości.
Medal Konny
Stajenny potrzebuje tego Medalu, aby wpisać wynik testów kwalifikacyjnych.
Medal Smoka
Chroni przed utratą Punktów Doświadczenia po śmierci postaci.
Medal Smoka+
Chroni przed utratą punktów doświadczenia po śmierci postaci. Czas trwania wynosi 3 godziny.
Czas trwania: 3 godziny
Medal Szczęścia
Podwaja szansę na zdobycie Yang.
Czas trwania: 1 minuta i 8 sekund
Miedź
Dający się znakomicie formować szlachetny metal, z którego można wykonywać biżuterię lub monety. Używany jest ponadto do produkcji Brązu.
Mikstura Ataku +15
Zwiększa twoją szybkość ataku o 15%.
Czas trwania: 7 sekund
Mikstura Ataku +20
Zwiększa twoją szybkość ataku o 20%.
Czas trwania: 7 sekund
Mikstura Ducha
Zwiększa otrzymywane doświadczenie o 150%.
Czas trwania: 1 minuta i 6 sekund
Mikstura Mądrości
Za pomocą tej mikstury zdobywasz 100% więcej doświadczenia podczas godziny grania. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
Czas trwania: 1 minuta i 6 sekund
Mikstura Mądrości (3h)
Dzięki tej miksturze w ciągu 3 godz. gry zbierzesz 100% więcej doświadczenia. Niezdatna do handlu.
Czas trwania: 1 minuta i 6 sekund
Mikstura Pośpiechu+
Zwiększa twoją szybkość zaklęcia o 30%.
Czas trwania: 9 sekund
Mikstura Zarania (3h)
Dzięki tej miksturze w ciągu 3 godz. gry zbierzesz 80% więcej doświadczenia. Niezdatna do handlu.
Czas trwania: 1 minuta i 6 sekund
Mistrz. Ks. Polimorfii
Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
Mistrz. Sztuka Combo
Ta księga taktyczna służy do nauki mistrzowskiej sztuki combo. Księga znika po przeczytaniu.
Monety
Nasionko
Nieb. Certyfikat Tytułu
Niebiańskie Łzy
Skrystalizowany deszcz niebios. Niebiańskie Łzy mogą być przymocowane do akcesoriów z Niebiańskich Łez.
Niebieska Mikstura (W)
Można użyć tylko w Piekielnej Wieży Sunga Mahi.
Notatka Kowala
Notatka brońmistrza pokazująca, jak ulepszać przedmioty. Do 100% zwiększa szansę na ulepszenie przedmiotu z +4 do +5.
Notatka Mędrca
Notatka brońmistrza pokazująca, jak ulepszać przedmioty. Do 100% zwiększa szansę na ulepszenie przedmiotu z +5 do +6.
Obrączka Ślubna
Pierścionek noszony przez małżeństwo.
Odłamek Węża Lodu
Wydaje się, że to pasuje do głowy węża lodu.
Czas trwania: 3 minuty
Odłamek Węża Ognia
Wydaje się, że to pasuje do głowy węża ognia.
Czas trwania: 3 minuty
Odłamek Węża Wiatru
Wydaje się, że to pasuje do głowy węża wiatru.
Czas trwania: 3 minuty
Odłamek Węża Ziemi
Wydaje się, że to pasuje do głowy węża ziemi.
Czas trwania: 3 minuty
Ofiara Krwi
Dostępna podczas eventu. Zabijaj potwory, by schwytać ich dusze.
Graj w Ruletkę Dusz.
Kliknij na Ołtarz Krwi, aby otrzymać nagrody.
Graj w Ruletkę Dusz.
Kliknij na Ołtarz Krwi, aby otrzymać nagrody.
Ogniste Petardy
Fioletowe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
Olejek Nazwy
Zmienia nazwę gracza.
Osobisty Sklepik Premium
Jeśli użyjesz tego, otrzymasz buff, który umożliwi ci korzystanie z osobistego sklepiku premium.
Pergamin Przerwania
Przetnij więzy przedmiotu z twoją duszą.
Pergamin Przerwania+
Z natychmiastowym skutkiem przerywa więź przedmiotu z twoją duszą.
Pergamin Sfer
Załaduj swoje Animosfery o 30 żyć, by dzięki nim otrzymać dostęp do Świątyni Zodiaku.
Pergamin Sfer (handel)
Załaduj swoje Animosfery o 30 żyć, by dzięki nim otrzymać dostęp do Świątyni Zodiaku. Przedmiot zdatny do handlu.
Pergamin Więzi
Umowa ta przywiązuje przedmiot Twojego wyboru do duszy Twojej postaci. Więzy te uniemożliwiają sprzedanie, handlowanie, upuszczenie i zaczarowanie przedmiotu.
Perła
Łagodnie połyskująca piękność z masy perłowej. Często używana jako ozdoba w biżuterii.
Piekielna Skrz. Wyboru+
Zawiera wybrany przez ciebie kostium sukkuba lub inkuba+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Pień Brzozy
Kliknij prawym przyciskiem, aby otworzyć interfejs Yutnori i dodać tam pnie brzozy. 28 pni zostaje tam automatycznie połączonych z planszą Yutnori. Po zakończeniu eventu otrzymanie zestawów kart nie będzie możliwe, a jeszcze istniejące zostaną usunięte.
Pierścień Doświadczenia
Zdobywasz 50% więcej punktów doświadczenia podczas walki.
Czas trwania: 1 minuta i 6 sekund
Pigułka Krwi
Pigułka zrobiona z martwej krwi. Ma zdolności halucynogenne.
Pióro Ptaka Miłości
Kiedy je nosisz, zwiększają się twoje Punkty Miłości 2x szybciej.
Plansza do Yutnori
Kliknij prawym przyciskiem, aby otworzyć interfejs Yutnori, dodać tam swoją planszę i rozpocząć rundę Yutnori. Lub kliknij stół do Yutnori, aby stworzyć plany. Po zakończeniu eventu otrzymanie zestawów kart nie będzie możliwe, a jeszcze istniejące zostaną usunięte.
Powrót - Inteligencja
Resetuje Punkty Inteligencji.
Powrót - Siła
Resetuje status Siły.
Powrót - Witalność
Resetuje status Witalności.
Przebudzenie Echa
Z jego pomocą możesz wzmocnić swoje echo o maks. dwa poziomy. Próba może zakończyć się niepowodzeniem.
Przepustka Łupu
To aktywuje twój filtr łupu.
Przewodnik Do Górnictwa
Używany do zwiększenia zdolności górnictwa.
Znika po przeczytaniu.
Znika po przeczytaniu.
Pudełko czekoladek
Czekoladka z uczuciem zapakowane na prezent.
Po zakończeniu eventu nie będzie można już dostać czekoladek. Otrzymujesz po użyciu 1 czekoladki.
Po zakończeniu eventu nie będzie można już dostać czekoladek. Otrzymujesz po użyciu 1 czekoladki.
Czas trwania: 15 dni
Pył Wężowy
Dodaje 1 minutę do licznika instancji. Materiał do ulepszania zbroi wężowej.
Reinkarnacja
Reinkarnacja wskrzesi cię natychmiast i bez czasu oczekiwania.
Rękawica Złodzieja
Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu.
Czas trwania: 1 minuta i 7 sekund
Rozszerzenie Ekwip. (h)
Użyj tego przedmiotu, aby rozszerzyć swój ekwipunek. Zdatny do handlu.
Rozszerzenie Ekwipunku
Użyj tego przedmiotu, aby rozszerzyć swój ekwipunek. Niezdatny do handlu.
Rożek na Lody
Ten rożek na lody posiada wyjątkowe działanie: szybkość ruchu +10, obrażenia +5%, PD +10%. Efekt trwa 30 minut. Zużyj go lub zamień jeden raz na dzień 3 rożki na lody na kryształowy pucharek.
Czas trwania: 30 dni
Rubin
Czerwony kamień szlachetny o nadzwyczajnym szlifie. Można go przerobić na drogocenną ozdobę.
S. Wyb. Hełmu Wikinga+
Zawiera wybrany przez ciebie hełm wikinga lub Walkirii+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
S. Wyb. Smoka Północy+
Zawiera wybraną przez ciebie broń Smoka Północy+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Sakiewka Pieniędzy
W środku znajduje się noworoczna pensja.
Skamieniałe Drewno
Wartościowe drewno obdarzające wysoką stabilnością przedmioty biżuterii.
Skrz. W. Czapki Błazna+
Zawiera wybraną przez ciebie Czapkę Błazna+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. W. Hełmu Sm. Ryc.+
Zawiera wybrany przez ciebie hełm Smoczego Rycerza+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. W. Maski do Nur.+
Zawiera wybraną przez ciebie maskę do nurkowania+.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Skrz. W. Partycrashera+
Zawiera wybranego przez ciebie wierzchowca Partycrasher.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. W. Rad. Ks. Nocy+
Zawiera wybranego przez ciebie towarzysza Ramadan.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. W. Skaf. Nurk.+
Zawiera wybrany przez ciebie skafander nurkowy+.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Skrz. W. Tam O' Shanter+
Zawiera wybraną przez ciebie czapkę Tam O' Shanter+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. W. Zim. Płaszcza+
Zawiera wybrany przez ciebie Zimowy Płaszcz+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Bran. Wuk.
Zawiera wybraną przez ciebie bransoletę Wukong.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Bran. Wuk.+
Zawiera wybraną przez ciebie bransoletę Wukong+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. H. Samuraja+
Zawiera wybrany przez ciebie hełm samuraja+.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Hełmu Piasku+
Zawiera wybrane przez ciebie hełmy strażnika piasku+.
Skrz. Wyb. Księgi Umiej.
Zawiera wybraną przez ciebie księgę umiejętności.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Nos. Klątwy+
Zawiera wybraną przez ciebie broń nosiciela klątwy+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Nos. Światła+
Zawiera wybrany przez ciebie kostium Nosiciela Światła+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Sm. Rycerza+
Zawiera wybrany przez ciebie kostium Smoczego Rycerza+ lub Smoczej Rycerki+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Str. Piasku+
Zawiera wybraną przez ciebie zbroję strażnika piasku+.
Skrz. Wyb. Szaty Wuk.
Zawiera wybrane przez ciebie szaty Wukong.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Szaty Wuk.+
Zawiera wybrane przez ciebie szaty Wukong+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Św. Prz.+
Zawiera wybranego przez ciebie bożonarodzeniowego towarzysza.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Up. Przyj.
Zawiera wybranego przez ciebie upiornego towarzysza.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Wios. Przyj.+
Zawiera wybranego przez ciebie wiosennego towarzysza.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Zaj. Maski+
Zawiera wybraną przez ciebie maskę zajęczego lorda+ lub zajęczej damy+.
Skrz. Wyb. Zaj. Szl.+
Zawiera wybrany przez ciebie kostium lampy lorda+ lub lampy damy+.
Skrz. Wyb. Zim. Ciernia+
Zawiera wybraną przez ciebie broń zimowego ciernia+.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Zim. Czap.+
Zawiera wybraną przez ciebie zimową czapkę+.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Skrz. Wyb. Zim. Zbroi+
Zawiera wybraną przez ciebie zimową zbroję+.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Skrz. Wyboru Arlekina+
Zawiera wybrany przez ciebie kostium Arlekina+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrzynia Wyb. Samuraja+
Zawiera wybrany przez ciebie kostium samuraja+.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz przedmiot z listy.
Skrzynia Wyboru Diademu+
Zawiera wybrany przez ciebie diadem Nosiciela Światła+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrzynia Wyboru Rogów+
Zawiera wybrane przez ciebie płomienne lub kruczoczarne rogi+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Skrzynia Wyboru Wikinga+
Zawiera wybraną przez ciebie zbroję wikinga lub Walkirii+.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Otwórz skrzynię i wybierz swój przedmiot z listy.
Słodycze
Słodycze te posiadają wyjątkowe działanie: szybkość ruchu +10, obrażenia +5%, doświadczenie +10%. Efekt trwa 30 minut.
Czas trwania: 30 minut
Sok z Owocu Granatu
Napój, który natychmiastowo regeneruje 800 PŻ. Można nim handlować.
Sok z Owocu Granatu+
Napój, który natychmiastowo regeneruje 1000 PŻ.
Srebro
Błyszczący metal szlachetny, wykorzystywany do produkcji biżuterii.
Sushi z Karasia
Jest to bardzo lubiany specjał z surowej ryby i zimnego ryżu - serwowany zazwyczaj w małych porcjach.
Sushi z Karpia
Jest to bardzo lubiany specjał z surowej ryby i zimnego ryżu - serwowany zazwyczaj w małych porcjach.
Sushi Z Karpia
Jest to bardzo lubiany specjał z surowego karpia i zimnego ryżu - serwowany zazwyczaj w małych porcjach.
Sushi z Łososia
Jest to bardzo lubiany specjał z surowej ryby i zimnego ryżu - serwowany zazwyczaj w małych porcjach. Zwiększa na 60 sekund twoją siłę ataku o 100.
Sushi Z Łososia
Specjalne danie zrobione z Łososia i zimnego ryżu. Zwiększa siłę Ataku o 10 punktów na 30 sekund.
Sushi z Suma
Specjalne danie zrobione z Suma i zimnego ryżu. Zwiększa siłę Obrony o 10 punktów na 30 sekund.
Sushi z Welonki
Jest to bardzo lubiany specjał z surowego złotego karasia i zimnego ryżu - serwowany zazwyczaj w małych porcjach.
Szafir
Zielony kamień szlachetny o nadzwyczajnym szlifie. Można go przerobić na drogocenną ozdobę.
Szkatułka
Bogato zdobiona Szkatułka. Może zostać otworzona tylko przy użyciu specjalnego klucza.
Szkło Detekcji
Umożliwia szukanie konkretnego przedmiotu w pobliżu.
Czas trwania: 1 godzina
Szkło Handlu
Umożliwia szukanie i bezpośredni zakup konkretnego przedmiotu w pobliżu.
Czas trwania: 7 dni
Szmaragd
Zielony kamień szlachetny o nadzwyczajnym szlifie. Można go przerobić na drogocenną ozdobę.
Szpula Jedwabiu
Dzięki temu przedmiotowi możesz za darmo otwierać swój Sklep przez 10 dni.
Czas trwania: 10 dni
Szpula Kaszmiru
Dzięki temu przedmiotowi możesz nadać swojemu prywatnemu sklepowi indywidualny wygląd.
Sztuka Combo
Ta księga taktyczna służy do nauki sztuki combo. Księga znika po przeczytaniu.
Sztuka Wojny Sun Zi
Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwoli na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
Sztuka Wojny Wu Zi
Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwala na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
Śnieżna Czar. Różdżka
Dzięki niej możesz zmienić w bałwany potwory będące w pobliżu w twoim przedziale poziomu.
Nie można zmienić bossów ani Kamieni Metin. Czas regeneracji wynosi 30 minut.
Uwaga! Nawet jeśli w pobliżu nie ma żadnych zmienialnych potworów, różdżka zużywa się w trakcie jej używania!
Nie można zmienić bossów ani Kamieni Metin. Czas regeneracji wynosi 30 minut.
Uwaga! Nawet jeśli w pobliżu nie ma żadnych zmienialnych potworów, różdżka zużywa się w trakcie jej używania!
Śr. skrzynia zwycięzcy
Tę skrzynię możesz zdobyć w bitwach gildii.
Potrzebujesz klucza zwycięzcy, aby otworzyć ją prawym przyciskiem myszy.
Potrzebujesz klucza zwycięzcy, aby otworzyć ją prawym przyciskiem myszy.
Średni Kupon Wpłaty
Średnia wpłata PD gildii. Możesz wpłacać do trzech razy na dzień.
Świadectwo Aury+
Za pomocą tego przedmiotu możesz usunąć wszystkie zarejestrowane parametry aury.
Świadectwo Zmiany
Użyj świadectwa zmiany, aby usunąć bonusy z szarfy.
Świąt. Ogniste Petardy
Świąteczne fajerwerki. W porównaniu ze zwykłymi petardami, te zapewniają lepsze wrażenia wizualne.
Talia królewska
Kliknij prawym przyciskiem, aby otworzyć interfejs „Schwytaj Króla”, dodać tam swoją królewską talię i rozpocząć rundę „Schwytaj Króla!”. Po zaczęciu gry talia kart zostanie automatycznie usunięta. Po zakończeniu eventu otrzymanie zestawów kart nie będzie możliwe, a jeszcze istniejące zostaną usunięte.
Tobół
Pozwala otworzyć Ci własny sklep.
Torcik Cukrowy
Starożytne ciasto regenerujące wszystkie Punkty Energii.
Torcik Fasolowy
Starożytne ciasto regenerujące wszystkie Punkty Życia.
Torcik Owocowy
Starożytne ciasto regenerujące całą Wytrzymałość.
Transformuj kostium
Usuwa bonus z jednego z twoich kostiumów i dodaje nowe. Przy odrobinie szczęścia zmienia się przy tym ilość bonusów (do maks. 3).
Turmalin
Ten przepiękny kamień szlachetny połyskuje wszystkimi barwami tęczy. Można go użyć do produkcji ozdób.
WeiLiao Zi
Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwala na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
Wino Brzoskwini (W)
Można użyć tylko w Piekielnej Wieży Sunga Mahi.
Wino Kwiatu Brzoskwini+
Mikstura, która natychmiastowo regeneruje o 800 punktów twoje PŻ.
Wino z Kwiatu Brzosk. XL
Mikstura, która natychmiastowo regeneruje 2000 pkt twoich PŻ.
Worek z Yin i Yang
Przeciągnięcie tego worka na jedną ze swoich pieczęci Yin i Yang spowoduje jej przechowanie w worku, przy czym możliwość handlu nią pozostanie dostępna przez 30 dni.
Jeśli użyjesz tego worka z Yin i Yang, gdy znajduje się w nim pieczęć Yin i Yang, możesz zajrzeć do jego wnętrza w sekcji "Niedawno zdobyte" w interfejsie użytkownika pieczęci Yin i Yang.
Jeśli użyjesz tego worka z Yin i Yang, gdy znajduje się w nim pieczęć Yin i Yang, możesz zajrzeć do jego wnętrza w sekcji "Niedawno zdobyte" w interfejsie użytkownika pieczęci Yin i Yang.
Czas trwania: 30 dni
Wybielacz
Przywraca oryginalny kolor włosów. Takie włosy mogą być farbowane.
Wykrywacz Zdarzeń
Pokazuje, gdzie można znaleźć misje.
Wysoki Kupon Wpłaty
Wysoka wpłata PD gildii. Możesz wpłacać do trzech razy na dzień.
Wyszukiwarka postaci
Po użyciu możesz zobaczyć, gdzie przebywają postacie (nie gracze).
Możesz uzyskać dostęp do mapy, na której jest pokazywana wyszukiwana postać.
Możesz uzyskać dostęp do mapy, na której jest pokazywana wyszukiwana postać.
Wzmocnienie Echa
Z jego pomocą możesz wzmocnić swoje echo o jeden poziom. To wzmocnienie zawsze kończy się powodzeniem.
Wzmocnienie Przedmiot(n)
Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z Twoich przedmiotów nowy bonus (maks. 4 bonusy). Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
Zaaw. Ks. Polimorfii
Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
Zaaw. Sztuka Combo
Ta księga taktyczna służy do nauki zaawansowanej sztuki combo. Księga znika po przeczytaniu.
Zaczarowanie Przedm.(n)
Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiotów, po czym dodaje nowe. Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
Zaczarowanie przedmiotu+
Usuwa bonusy z twojego przedmiotu, po czym dodaje nowe. Nowe bonusy nie są przejmowane automatycznie. Możesz je sprawdzić i zdecydować, czy wolisz zachować stare bonusy. Dotyczy tylko bonusów 1-5.
Zaczaruj kostium
Usuwa bonus z jednego z twoich kostiumów i dodaje nowe.
Zadanie Dla Poz. (20-29)
Zadanie Dla Poz. (30-39)
Zagadkowy Klucz
Przy odrobinie szczęścia otwiera wejście. Można użyć tylko w Piekielnej Wieży Sunga Mahi.
Czas trwania: 3 minuty
Ziel. Certyfikat Tytułu
Zielona Siła
Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z Twoich przedmiotów nowy bonus (maks. 4 bonusy). Można go używać tylko na broń i zbroje do poziomu 40. Niezdatny do handlu.
Zielony Czar
Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiotów, po czym dodaje nowe. Można go używać tylko przy broniach i zbrojach do poziomu 40. Niezdatny do handlu.
Złoto
Ciepło połyskujący metal szlachetny. Był jednym z pierwszych metali używanych przez człowieka. Jeszcze do dzisiaj jest cenionym metalem używanym do wyrobu biżuterii.
Znak Strażnika
Talizman ten daje ci na trzy godziny dostęp do Świątyni Zodiaku, bez zużycia Animosfer.
Czas trwania: 3 godziny
Zwój Błyskawicy
Zwój ten może dodać do broni od +7 za 3 000 000 Yang zaczarowanie żywiołu.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Błyskawicy.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Błyskawicy.
Zwój Ewolucji
Jest to potężny, prastary zwój z pergaminu. Dzięki niemu możesz wyszkolić swojego młodzika na Dzikiego Wierzchowca.
Zwój Klątwy
Zwój może zmniejszyć o jeden poziom zaczarowanie żywiołu broni od +7 za 10 000 000 Yang. Zaczarowanie żywiołu poziomu 1 zostanie w ten sposób usunięte.
Zwój Lodu
Zwój ten może dodać do broni od +7 za 3 000 000 Yang zaczarowanie żywiołu.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Lodu.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Lodu.
Zwój Mroku
Zwój ten może dodać do broni od +7 za 3 000 000 Yang zaczarowanie żywiołu.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Mroku.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Mroku.
Zwój Mutacji
Jest to potężny, prastary zwój z pergaminu. Dzięki niemu możesz wyszkolić swojego Dzikiego Wierzchowca na Dzielnego Wierzchowca.
Zwój Ognia
Zwój ten może dodać do broni od +7 za 3 000 000 Yang zaczarowanie żywiołu.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Ognia.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Ognia.
Zwój Skarbu (Stopień A)
Po osiągnięciu poziomu czempiona, używając tego zwoju możesz przenieść się w tajne miejsce. Pamiętaj, że po dotarciu do Świątyni Enigma masz 1 min. na przygotowanie się do rozpoczęcia rundy. Następnie masz do dyspozycji 4 min., by rozpocząć walkę, zanim zostaniesz teleportowany ze świątyni.
Czas trwania: 3 dni
Zwój Skarbu (Stopień B)
Po osiągnięciu poziomu 91-120, używając tego zwoju możesz przenieść się w tajne miejsce. Pamiętaj, że po dotarciu do Świątyni Enigma masz 1 min. na przygotowanie się do rozpoczęcia rundy. Następnie masz do dyspozycji 4 min., by rozpocząć walkę, zanim zostaniesz teleportowany ze świątyni.
Czas trwania: 3 dni
Zwój Skarbu (Stopień C)
Po osiągnięciu poziomu 75-90, używając tego zwoju możesz przenieść się w tajne miejsce. Pamiętaj, że po dotarciu do Świątyni Enigma masz 1 min. na przygotowanie się do rozpoczęcia rundy. Następnie masz do dyspozycji 4 min., by rozpocząć walkę, zanim zostaniesz teleportowany ze świątyni.
Czas trwania: 3 dni
Zwój Wiatru
Zwój ten może dodać do broni od +7 za 3 000 000 Yang zaczarowanie żywiołu.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Wiatru.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Wiatru.
Zwój Ziemi
Zwój ten może dodać do broni od +7 za 3 000 000 Yang zaczarowanie żywiołu.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Ziemi.
Przy sukcesie broń otrzyma Moc Ziemi.
Zwój Zmiany
Zwój może zmienić zaczarowanie żywiołu broni od +7. Sam możesz wybrać nowy żywioł. Poziom zaczarowania żywiołu pozostanie zachowany.
Sok z Kwiatu Brzoskwini
Ta mikstura zrobiona jest z Kwiatów Brzoskwini. Sprawia, że czujesz się zdrowo.
Od Poziomu: 16
Sok Z Pokrzywy
Mikstura zrobiona z Pokrzywy. Zwiększa twoją Siłę o 5 punktów na 3 minuty.
Od Poziomu: 20
Sok Z Kwiatu Kaki
Ta mikstura zrobiona jest z Kwiatów Kaki. Zwiększa zdolność do koncentracji.
Od Poziomu: 24
Sok Z Korzenia Gango
Ta mikstura zrobiona jest z Korzeni Gango. Pomaga przy gojeniu się mniejszych ran.
Od Poziomu: 28
Woda Sim
Mikstura sporządzona z soku z kwiatu brzoskwini i bzu, która zwiększa o 10% szansę na zadanie przeszywającego ciosu.
Od Poziomu: 32
Czas trwania: 16 sekund
Magiczny Młot
Za pomocą tego potężnego narzędzia można demontować wyposażenie i kamienie duszy. Jego magia znika po jednym użyciu.
Od Poziomu: 35
Woda Dok
Mikstura sporządzona z soku z pokrzywy i bzu, która zwiększa o 10% szansę na zadanie ciosu krytycznego.
Od Poziomu: 36
Czas trwania: 15 sekund
Woda Bo
Ta mikstura sporządzona jest z Soku Z Kwiatów Kaki i Grzyba Tue. Wzmacnia twój umysł.
Od Poziomu: 40
Woda Young
Ta mikstura sporządzona jest z Soku Z Korzeni Gango i Grzyba Tue. Wzmacnia twoje ciało.
Od Poziomu: 44
Woda Zin
Mikstura sporządzona z Wody Sim i Róży Alpejskiej. Zwiększa twoją Wartość Ataku o 50 punktów na 3 minuty.
Od Poziomu: 46
Woda SamBo
Mikstura sporządzona z Wody Dok i Róży Alpejskiej. Zwiększa twoją Obronę o 70 punktów na 3 minuty.
Od Poziomu: 48
Woda Mong
Mikstura sporządzona z Wody Bo i Morwy. Zwiększa twoją Obronę Magiczną o 10% na 3 minuty.
Od Poziomu: 50
Woda Hwal
Mikstura sporządzona z Wody Young i Morwy. Zwiększa Szybkość Ataku o 3 punkty na 3 minuty.
Od Poziomu: 52
Bilet Skarbów
Z tym biletem możesz udać się w podróż na Wyspę Skarbów.
Od Poziomu: 70
Karta Kolek. Okey
Kliknij prawym przyciskiem, aby otworzyć interfejs Okey i dodać tam swoje karty kolekcjonerskie Okey. 24 kart zostaje tam automatycznie połączonych z zestawem kart Okey. Po zakończeniu eventu otrzymanie zestawów kart nie będzie możliwe, a jeszcze istniejące zostaną usunięte.
Od Poziomu: 70
Zestaw Kart Okey
Kliknij prawym przyciskiem, aby otworzyć interfejs Okey, dodać tam swój zestaw kart i rozpocząć rundę Okey. Po zaczęciu gry zestaw kart zostanie automatycznie usunięty. Po zakończeniu eventu otrzymanie zestawów kart nie będzie możliwe, a jeszcze istniejące zostaną usunięte.
Od Poziomu: 70
PL: Otchłań Chciwości 1
Bilet wstępu do piekielnego lochu: Otchłań Chciwości.
Można połączyć w bilety wyższego poziomu.
Można połączyć w bilety wyższego poziomu.
Od Poziomu: 75
PL: Otchłań Chciwości 2
Bilet wstępu do piekielnego lochu: Otchłań Chciwości.
Można połączyć w bilety wyższego poziomu.
Można połączyć w bilety wyższego poziomu.
Od Poziomu: 75
PL: Otchłań Chciwości 3
Bilet wstępu do piekielnego lochu: Otchłań Chciwości.
Można połączyć w bilety wyższego poziomu.
Można połączyć w bilety wyższego poziomu.
Od Poziomu: 75
PL: Otchłań Chciwości 4
Bilet wstępu do piekielnego lochu: Otchłań Chciwości.
Można połączyć w bilety wyższego poziomu.
Można połączyć w bilety wyższego poziomu.
Od Poziomu: 75
PL: Otchłań Chciwości 5
Bilet wstępu do piekielnego lochu: Otchłań Chciwości.
Jest dla najwyższego poziomu.
Jest dla najwyższego poziomu.
Od Poziomu: 75
Lekarstwo Iluzji
Lekarstwo sporządzone z liści życia.
Po zażyciu zostaną natychmiast regenerowane PŻ i PE.
Po zażyciu zostaną natychmiast regenerowane PŻ i PE.
Od Poziomu: 80
Pakiet Trupich Płomieni
Pakiet ze 100 trupimi płomieniami. l Dostępny tylko podczas eventu.
Od Poziomu: 90