معركة العرّافين
يخبرك بورقة التارو التي تلعبها في كل جولة لتتغلب على ورقة الخصم قدر الإمكان.
كيفية الاستخدام
- 01اختر من يبدأ الجولة الأولى.
- 02إذا لعب الخصم أولًا، فحدّد لون ورقته.
- 03العب الورقة التي يقترحها المساعد وأدخل نتيجة الجولة.
- 04كرّر ذلك حتى نهاية المباراة.
معركة العرّافين في Metin2: أي ورقة تلعب
في معركة العرّافين لديك أنت وخصمك أوراق تارو من 0 إلى 8: الزوجية سوداء والفردية بيضاء. الورقة الأعلى تفوز بالجولة، لكنك لا ترى من ورقة الخصم إلا لونها والنتيجة. تحصل على عملات العرّاف بعدد نقاطك، وعند الفوز يُضاف إليها فارق النقاط.
من الألوان والنتائج يستنتج المساعد الأوراق التي قد تكون بقيت مع الخصم، ويحسب بدقة (عبر كل الاحتمالات) الورقة التي تمنحك أكبر عدد من العملات في المتوسط.
الأسئلة الشائعة
كيف تعمل معركة العرّافين؟
لكل لاعب 9 أوراق (0–8) ويلعب ورقة واحدة في كل جولة. الورقة الأعلى تكسب نقطة. اللون (أسود زوجي، أبيض فردي) يكشف جزءًا من ورقة الخصم.
كيف أحصل على مزيد من عملات العرّاف؟
لا يهم الفوز وحده، بل فارق النقاط أيضًا. يختار المساعد الورقة التي تمنح أكبر متوسط من العملات، لا مجرد أعلى احتمال للفوز بالجولة.
هل يلعب الكمبيوتر عشوائيًا؟
يفترض المساعد أن الخصم يلعب ورقة عشوائية من الأوراق المتبقية معه، وأنكما تتناوبان على بدء الجولات.
كم عدد عملات العرّاف التي يمكنني ربحها في مباراة واحدة؟
18 كحد أقصى: 9 نقاط للفوز بالجولات التسع كلها و9 لفارق النقاط. عند التعادل أو الخسارة تحصل على عدد من العملات يساوي نقاطك، لذا كل جولة تفوز بها مهمة.
هل تُحفظ مبارياتي؟
نعم. نحلّل كل مباراة تُلعب لتحسين الخوارزميات: نقارن الاقتراحات بالنتائج الفعلية ونبحث عن الأخطاء. التسجيل مجهول الهوية: مسار المباراة فقط (البطاقات المُدخلة والحركات والنتيجة)، دون حساب أو تسجيل دخول أو بيانات شخصية. هذا التسجيل لا يحفظ شيئًا في متصفحك (بلا ملفات تعريف ارتباط) ولا يبطئ المساعد. وبشكل منفصل، وبموافقتك وحدها، نحصي الزيارات عبر Google Analytics.