Polyphème
Combat
- VIT
- –
- INT
- –
- FOR
- –
- DEX
- –
- Défense
- 254
- Vitesse d’attaque
- –
- Vitesse de déplacement
- –
- EXP SungMa
- –
Butin (61)
Lieux d'apparition
| Carte | Points |
|---|---|
| Montagnes fulgurantes | 1 |
Sources
Acier de dragon bleu
Le cuir de dragon est très léger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le métal et est utilisé pour la fabrication d'armures.
Acier de dragon rouge
Le cuir de dragon est très léger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le métal et est utilisé pour la fabrication d'armures.
Acier de dragon violet
Le cuir de dragon est très léger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le métal et est utilisé pour la fabrication d'armures.
Anneau d'expérience (1h)
Augmente l'expérience reçue de 50% pendant 60 minutes. Cet objet est échangeable.
Bague en argent
Élément de raffinage pour votre arme.
Bague en bronze
Élément de raffinage pour votre arme.
Bague en or
Élément de raffinage pour votre arme.
Boucle dorée
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Cape de bravoure
Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Cet objet est échangeable.
Cape de l'évadé
Avec cette cape mystérieuse, vous dissimulez votre véritable rang.
Chaînon
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Champignon Tue
Champignon utilisé pour lutter contre de nombreuses maladies
Coffre : livre de bonus
Ce coffre contient un livre de compétence aléatoire pour apprendre des compétences de bonus.
Coffre de l'obscurité
Ce coffre très lourd abrite les richesses de la Nation Obscure qu'on croyait perdues.
Contreplaqué+
Matériel de construction pour les bâtiments de guilde
Crochet doré
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Cuir de Manticore
Cuir robuste provenant de la membrane d'ailes de Martyaxwar
Dragée de sang
Une dragée faite de sang de cerf. Elle provoque de sévères effets hallucinogènes.
Élément d'anneau
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Élément de bijou
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Épaulette antique
Élément pour embellir les armures
Épaulette noble
Élément pour la décoration des armures
Épaulette précieuse
Élément pour la décoration des armures
Fil doré
Bobine de fil magique d'or liquide. En l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Gants de voleur
Doublez vos chances de butin d'objets.
Larme de la Déesse
Une histoire raconte que les vieilles femmes chamanes ont consolé les âmes des héros de Taehwas qui se battirent contre le mal.
Livre de l'oubli
Ce livre permet au héros d'oublier une compétence apprise. Cela permet de réaffecter 1 point de compétence.
Lumière intérieure
Source d'énergie intérieure de Polyphème
Morceau de papier
Il faut espérer que ce message vous en apprendra plus sur les objectifs des cyclopes.
Or noir
Le minerai noir avec ses forces magiques provient des montagnes fulgurantes.
Ornement d'émeraude
Élément de raffinage pour votre arme.
Ornement de saphir
Élément de raffinage pour votre arme.
Ornement en rubis
Élément de raffinage pour votre arme.
Parchemin de Bénédiction
Écarte le risque qu'un objet soit détruit si son amélioration échoue. Dans ce cas, la qualité de l'objet sera réduite de 1.
Parchemin trésor (B)
Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau 91 à 120. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.
Durée: 3 jours
Pierre de fondation+
Matériel de construction pour les bâtiments de guilde
Pointe à graver - rubis
Outil de raffinage pour votre arme.
Pointe à graver améthyst
Outil de raffinage pour votre arme.
Pointe à graver saphir
Outil de raffinage pour votre arme.
Potion Bleue (g)
Potion Bleue (m)
Potion Rouge (g)
Potion Rouge (m)
Roche noire
Cette pierre mystérieuse est extraite par les cyclopes dans les montagnes fulgurantes.
Tissu doré
Le tissu le plus fin pour embellir les armures
Tissu rouge
Le tissu le plus fin pour embellir les armures
Tissu violet
Le tissu le plus fin pour embellir les armures
Tronc+
Matériel de construction pour les bâtiments de guilde
Arc géant drag. jaune
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 187 - 293
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Ninja
Couteau du dragon
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 74 - 86
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Ninja
Épée de bataille
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 100 - 140
Valeur de l'attaque magique 65 - 87
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Guerrier Ninja Sura
Éventail du salut
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 69 - 91
Valeur de l'attaque magique 95 - 115
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Chamane
Gong terre et ciel
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 72 - 108
Valeur de l'attaque magique 65 - 75
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Chamane
Griffe prédatrice
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 72 - 108
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Lycan
Lame de croc fantôme
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 77 - 105
Valeur de l'attaque magique 90 - 110
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Sura
Lame électromagnétique
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 126 - 194
Vitesse d'attaque +27%
[ Portable ]
Guerrier
Armure d'acier noir
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Guerrier
Armure d'ombre
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Lycan
Armure de magie noire
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Sura
Costume du vent noir
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Ninja
Robe noire
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Chamane