Metin de la Colère
Combat
- VIT
- –
- INT
- –
- FOR
- –
- DEX
- –
- Défense
- 100
- Vitesse d’attaque
- –
- Vitesse de déplacement
- –
- EXP SungMa
- –
Butin (28)
Lieux d'apparition
| Carte | Points |
|---|---|
| Montagnes fulgurantes | 3 |
| Falaise de Gautama | 1 |
Sources
Acier de dragon bleu
Le cuir de dragon est très léger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le métal et est utilisé pour la fabrication d'armures.
Acier de dragon violet
Le cuir de dragon est très léger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le métal et est utilisé pour la fabrication d'armures.
Anneau d'expérience (1h)
Augmente l'expérience reçue de 50% pendant 60 minutes. Cet objet est échangeable.
Cape de bravoure
Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Cet objet est échangeable.
Cape de l'évadé
Avec cette cape mystérieuse, vous dissimulez votre véritable rang.
Coffre : livr. de parade
Ce coffre contient un livre de compétence aléatoire pour apprendre des compétences de parade.
Dragée de sang
Une dragée faite de sang de cerf. Elle provoque de sévères effets hallucinogènes.
Élément d'anneau
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Gants de voleur
Doublez vos chances de butin d'objets.
Haricot-dragon vert
Le haricot magique augmente le niveau de votre pierre-dragon. Le renforcement peut échouer.
Larme de la Déesse
Une histoire raconte que les vieilles femmes chamanes ont consolé les âmes des héros de Taehwas qui se battirent contre le mal.
Livre de compétence
Augmente les compétences de maître.
Livre de famil. sauvage
Avec les objets suivants, vous pouvez faire passer votre familier au niveau supérieur (familier vaillant) : 10x Livre de familier sauvage, 2x Perle de sang, 10x Crème de visage, 10x Fourrure de Yéti+, 10x Ornement, 10x Pelote, 5x Livre maudit+.
Livre de jeune familier
Avec les objets suivants, vous pouvez faire passer votre familier au niveau supérieur (familier sauvage) : 10x Livre de jeune familier, 10x Poche d'œuf d'araignée, 10x Natte de ruban blanc+, 10x Shuriken, 10x Épingle de cheveux déco, 5x Uniforme noir usé+, 5x
Livre de l'oubli
Ce livre permet au héros d'oublier une compétence apprise. Cela permet de réaffecter 1 point de compétence.
Livre de parade
Ce livre vous permet de choisir parmi neuf compétences de parade. Réfléchissez bien !
Parchemin de Bénédiction
Écarte le risque qu'un objet soit détruit si son amélioration échoue. Dans ce cas, la qualité de l'objet sera réduite de 1.
Pierre d'âme+
Cette pierre légendaire sert à augmenter les compétences de Grand Maître de vos compétences de bonus et de parade. La pierre disparaît après utilisation.
Pointe à graver améthyst
Outil de raffinage pour votre arme.
Potion Bleue (g)
Potion Bleue (m)
Potion Rouge (g)
Potion Rouge (m)
Arc géant drag. jaune
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 187 - 293
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Ninja
Gong terre et ciel
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 72 - 108
Valeur de l'attaque magique 65 - 75
Vitesse d'attaque +15%
[ Portable ]
Chamane
Lame électromagnétique
Du niveau : 65
Valeur d'attaque 126 - 194
Vitesse d'attaque +27%
[ Portable ]
Guerrier
Armure de magie noire
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Sura
Robe noire
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Chamane