Grand maître ahtrin
Combat
- VIT
- –
- INT
- –
- FOR
- –
- DEX
- –
- Défense
- 200
- Vitesse d’attaque
- –
- Vitesse de déplacement
- –
- EXP SungMa
- –
Butin (25)
Lieux d'apparition
| Carte | Points |
|---|---|
| Grotte gnolle niveau 3 | 1 |
Sources
Bannière du crâne
Vous pouvez entrer dans la Tour infernale de Sung Mahi sous cette bannière.
Cape de bravoure
Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Cet objet est échangeable.
Cape de l'évadé
Avec cette cape mystérieuse, vous dissimulez votre véritable rang.
Carte : Grotte gnolle 3
Lisez cette carte de la Grotte gnolle 3 pour l'afficher entièrement.
Champignon Tue
Champignon utilisé pour lutter contre de nombreuses maladies
Clé au trésor aléatoire
Utilisez cette clé mystérieuse et transformez-la en une clé au trésor différente ! Impossible de savoir à l'avance quelle clé vous obtiendrez.
Cof. au trésor aléatoire
Ce coffre mystérieux recèle un autre coffre au trésor ! Mais on ne peut rien voir depuis l'extérieur.
Coffre de labyrinthe
Vous y trouverez un objet aléatoire.
Coffre orné d'or
Vous y trouverez un objet aléatoire.
Croquis de gants
Matériau nécessaire à la fabrication de gants
Cuir dur
Matériau nécessaire à la fabrication de gants
Épine obscure
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs obscurs.
Elle permet de fabriquer des élixirs obscurs.
Herbe luxuriante
Une herbe légendaire qui permet à un cavalier confirmé de ressusciter son destrier fort.
Livre familier héroïque
La progression de champion est désormais possible.
Objets requis : 10x livre de familier héroïque, 5x teinture bleue, 10x agate, 2x ÉV : coffre de Razador, 2x ÉV : coffre de Nemere, 2x ÉV : coffre Jotun Thrym, 5x coffre de l'éveil, 2x ÉV : coffre Beran-Setaou, 20x fortifiant
Objets requis : 10x livre de familier héroïque, 5x teinture bleue, 10x agate, 2x ÉV : coffre de Razador, 2x ÉV : coffre de Nemere, 2x ÉV : coffre Jotun Thrym, 5x coffre de l'éveil, 2x ÉV : coffre Beran-Setaou, 20x fortifiant
Osmonde obscure
Chaegirab serait certainement intéressé.
Parchemin trésor (A)
Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau de champion. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.
Durée: 3 jours
Potion Bleue (g)
Potion Bleue (m)
Potion Rouge (g)
Potion Rouge (m)
Potion rouge (XXL)
Rune SungMa bleue
Matériau nécessaire à la fabrication de gants blindés
Rune SungMa jaune
Matériau nécessaire à la fabrication de gants protecteurs
Rune SungMa mauve
Matériau nécessaire à la fabrication de gants d'agilité.
Rune SungMa rouge
Matériau nécessaire à la fabrication de gants de force