Garde du corps Ochao
Combat
- VIT
- –
- INT
- –
- FOR
- –
- DEX
- –
- Défense
- 252
- Vitesse d’attaque
- –
- Vitesse de déplacement
- –
- EXP SungMa
- –
Butin (39)
Lieux d'apparition
| Carte | Points |
|---|---|
| Temple Ochao | 2 |
Sources
Anneau d'expérience (1h)
Augmente l'expérience reçue de 50% pendant 60 minutes. Cet objet est échangeable.
Cape de bravoure
Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Cet objet est échangeable.
Cape de l'évadé
Avec cette cape mystérieuse, vous dissimulez votre véritable rang.
Chaînon
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Coffre : livr. de parade
Ce coffre contient un livre de compétence aléatoire pour apprendre des compétences de parade.
Coffre : livre de bonus
Ce coffre contient un livre de compétence aléatoire pour apprendre des compétences de bonus.
Cordons solides
Dioxyde de titane
Le cristal prismatique sert au raffinage d'un objet d'équipement.
Dragée de sang
Une dragée faite de sang de cerf. Elle provoque de sévères effets hallucinogènes.
Élément d'anneau
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Élément de bijou
Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
Gants de voleur
Doublez vos chances de butin d'objets.
Larme de la Déesse
Une histoire raconte que les vieilles femmes chamanes ont consolé les âmes des héros de Taehwas qui se battirent contre le mal.
Livre de bonus
Ce livre vous permet d'apprendre une des neuf compétences de bonus. C'est la compétence la plus adaptée à votre personnage qui sera choisie.
Livre de famil. sauvage
Avec les objets suivants, vous pouvez faire passer votre familier au niveau supérieur (familier vaillant) : 10x Livre de familier sauvage, 2x Perle de sang, 10x Crème de visage, 10x Fourrure de Yéti+, 10x Ornement, 10x Pelote, 5x Livre maudit+.
Livre de parade
Ce livre vous permet de choisir parmi neuf compétences de parade. Réfléchissez bien !
Mithril
Parchemin de Bénédiction
Écarte le risque qu'un objet soit détruit si son amélioration échoue. Dans ce cas, la qualité de l'objet sera réduite de 1.
Patron
Plan d'armure
Plates d'acier
Plates d'argent
Plates d'or
Plates de bronze
Plates de cuivre
Potion Bleue (g)
Potion Bleue (m)
Potion Rouge (g)
Potion Rouge (m)
Rose des montagnes
Plante qui renforce le système nerveux
Sangles massives
Teinture grise
Teinture or métallisé
Traité d'escrime
Ce traité comprend une liste des points forts et faibles de l'anatomie humaine.
Armure d'acier noir
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Guerrier
Armure d'ombre
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Lycan
Armure de magie noire
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Sura
Costume du vent noir
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Ninja
Robe noire
Du niveau : 66
Défense 90
Résistance à la Magie 2%
[ Portable ]
Chamane