Objets de quête
Objets (269)
Accélérateur (10 %)
Le temps d'attente de remise d'un objet de quête au donneur de quêtes diminue de 10 %. (par exemple : pour la série de quêtes du biologiste).
Accélérateur (20 %)
Le temps d'attente de remise d'un objet de quête au donneur de quêtes diminue de 20 %. (par exemple : pour la série de quêtes du biologiste).
Accélérateur (30 %)
Le temps d'attente de remise d'un objet de quête au donneur de quêtes diminue de 30 % (par exemple : pour la série de quêtes du biologiste).
Anneau d'Eek
Anneau de feu du dragon
Une aura pleine d'énergie vous entoure. Cet anneau forgé dans le feu du dragon détruira facilement les statues dans le Repaire de Meley.
Durée: 30 minutes
Anneau de Levi
Anneau de remplacement
Permet au chef de guilde de mettre un remplaçant.
Anneau de Thor
Avoine
Il est requis pour améliorer les aptitudes de monture.
Baguette magique
Une baguette magique ouvragée en bois d'aulne, terminée par une étoile de feu magique, avec laquelle vous pouvez transformer chaque citrouille d'Halloween en un coffre d'Halloween.
Bandeau du prospecteur
Avec ce bandeau, vous pouvez dérober les bourses de la poche des monstres.
Bénédiction de l'ange
Bois de charpente
Matériau de construction d'un navire
Bois précieux
Bois précieux
Bois précieux (ÉV)
Bois précieux
Bois précieux (ST)
Bois précieux
Boîte aux lettres mobile
Cet objet vous permet d'accéder à votre boîte aux lettres à tout moment.
Durée: 7 jours
Boîte puzzle
Est-ce que cette boîte contient un puzzle ?
Bon casque de vampire
Un clic droit sur le bon permet d'obtenir un casque de vampire terrifiant.
Bon casque de vampire+
Un clic droit sur le bon permet d'obtenir un casque de vampire terrifiant qui vous confère au moins un bonus déterminé au hasard.
Bon d'apparence d'arme
Un clic droit sur le bon permet d'obtenir une apparence d'arme terrifiante.
Bon d'apparence d'arme+
Un clic droit sur le bon permet d'obtenir une apparence d'arme terrifiante. Vous confère au moins un bonus déterminé au hasard.
Bon de DC (1 000)
Bon d'une valeur de 1000 Monnaies du Dragon. Cet objet n'est pas échangeable.
Durée: 1 jour
Bon de DC (100)
Bon d'une valeur de 100 Monnaies du Dragon. L'objet est échangeable.
Durée: 30 jours
Bon de DC (2 000)
Bon d'une valeur de 2000 Monnaies du Dragon.
Durée: 30 jours
Bon de DC (5 000)
Bon d'une valeur de 5 000 Monnaies du Dragon.
Durée: 30 jours
Bon de DC (50)
Bon d'une valeur de 50 Monnaies du Dragon. L'objet est échangeable.
Durée: 30 jours
Bon de DC (500)
Bon d'une valeur de 500 Monnaies du Dragon. L'objet est échangeable.
Durée: 30 jours
Bon de MT (10)
Bon d'une valeur de 10 monnaies du tigre.
Bon de MT (100)
Bon d'une valeur de 100 monnaies du tigre.
Bon de MT (20)
Bon d'une valeur de 20 monnaies du tigre.
Bon de MT (50)
Bon d'une valeur de 50 monnaies du tigre.
Bon pour couvre-chef
Un clic droit sur le bon permet d'obtenir un couvre-chef qui vous fera de belles frayeurs.
Bon pour couvre-chef+
Un clic droit sur le bon permet d'obtenir un couvre-chef qui vous fera de belles frayeurs. Vous confère au moins un bonus déterminé au hasard.
Boules de glace
Collectez des Boules de glace pour Summer. Elle a besoin de 10 Boules de glace pour faire un cornet.
Caisse crantée+
Elle contient une arme crantée+ de votre choix.
Carte: masque citrouille
La carte de masque citrouille peut être échangée à Jack Pumpkin contre un masque de citrouille. Le masque remplace la coiffure existante.
Certif. d'empire (C.-J.)
Ce certificat vous permet de changer votre appartenance à l'empire Chunjo par l'empire Jinno.
Certif. d'empire (C.-S.)
Ce certificat vous permet de changer votre appartenance à l'empire Chunjo par l'empire Shinsoo.
Certif. d'empire (J.-C.)
Ce certificat vous permet de changer votre appartenance à l'empire Jinno par l'empire Chunjo.
Certif. d'empire (J.-S.)
Ce certificat vous permet de changer votre appartenance à l'empire Jinno par l'empire Shinsoo
Certif. d'empire (S.-C.)
Ce certificat vous permet de changer votre appartenance à l'empire Shinsoo par l'empire Chunjo.
Certif. d'empire (S.-J.)
Ce certificat vous permet de changer votre appartenance à l'empire Shinsoo par l'empire Jinno.
Certificat de Dragor
Certificat de propriété d'un jeune Dragor.
Certificat de lion
Certificat de propriété d'un jeune lion.
Certificat de loup
Certificat de propriété d'un jeune loup.
Certificat de moa
Ce certificat vous authentifie comme étant le propriétaire légitime d'un jeune moa.
Certificat de propriété
Collectez-les dans la banque de guilde pour obtenir des terrains de guilde. Après la répartition des terres début 2020, ils n'ont plus aucune valeur.
Certificat de renne (f)
Certificat de propriété d'un jeune renne femelle.
Certificat de renne (m)
Certificat de propriété d'un jeune renne mâle.
Certificat de sanglier
Certificat de propriété d'un jeune sanglier.
Certificat de tigre
Certificat de propriété d'un jeune tigre.
Citrouille-lanterne
Sam Citrouille cherche une Citrouille-lanterne comme celle-ci. Glissez la lanterne sur Sam pour la déposer.
Clé au trésor (platine)
Cette clé filigrane ouvre un coffre au trésor (platine).
Clé au trésor de Dongan
Cette clé filigrane ouvre un coffre au trésor de Dongan.
Clé au trésor de Namgan
Cette clé filigrane ouvre un coffre au trésor de Namgan.
Clé au trésor de Seogan
Cette clé filigrane ouvre un coffre au trésor de Seogan.
Clé au trésor de Yilad
Cette clé filigrane ouvre un coffre au trésor de Yilad.
Clé crist. de glace (ÉV)
Cette clé de glace ouvre l'entrée du neuvième étage de l'Observatoire de Nemere.
Durée: 5 minutes
Clé crist. de glace (ST)
Cette clé de glace ouvre l'entrée du neuvième étage de l'Observatoire de Nemere.
Durée: 5 minutes
Clé d'argent
Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'argent et le coffre au trésor d'argent+.
Clé d'argent+
Clé d'or
Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'or et le coffre au trésor d'or+.
Clé d'or+
Clé des araignées
Ouvre la porte de la caverne du nid de la baronne. Très fragile, se désagrège au bout de 24 heures. Ne peut être utilisée que par un chef de groupe.
Durée: 1 jour
Clé des sirènes
Cette magnifique clé ouvragée ouvre le coffre des sirènes.
Clé du clair de lune
Cette clé aux reflets lunaires permet d'ouvrir un coffre du clair de lune.
Clé du Cristal de glace
Cette Clé de glace ouvre l'entrée du neuvième étage de l'Observatoire de Nemere.
Durée: 5 minutes
Clé gelée
La clé est froide comme la glace et permet d'ouvrir l'entrée du troisième étage de l'Observatoire de Nemere. Seuls les Chamanes peuvent l'utiliser.
Durée: 5 minutes
Clé gelée (ÉV)
La clé est froide comme la glace et permet d'ouvrir l'entrée du troisième étage de l'Observatoire de Nemere. Seuls les Chamanes peuvent l'utiliser.
Durée: 5 minutes
Clé gelée (ST)
La clé est froide comme la glace et permet d'ouvrir l'entrée du troisième étage de l'Observatoire de Nemere. Seuls les Chamanes peuvent l'utiliser.
Durée: 5 minutes
Clé parfaite
Cette clé parfaitement forgée est faite d'un cristal magique. Elle est utilisé pour ouvrir des coffres parfaits.
Coffre à tickets
Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre pendant l'évènement de Coupe. Vous pouvez y trouver 3 tickets de foot.
Durée: 30 jours
Coffre d'Amor (bleu)
Coffre en forme de cœur contenant 5 surprises. Peut être ouvert toutes les 30 minutes.
Coffre d'Amor (rose)
Coffre en forme de cœur contenant 5 surprises. Peut être ouvert toutes les 30 minutes.
Coffre de compétition
Ce coffre recèle une mystère olympique.
Coffre de fête
Ce coffre d'un vert sapin festif contient une surprise de Noël.
Coffre du Nord
Le coffre resplendit d'un bleu glacier et contient un objet aléatoire.
Coffre tempête du désert
Ce coffre mystérieux contient un objet aléatoire.
Compas de propagation
Il balise la zone contaminée sur la carte.
Complément moyen
Augmentez vos chances d'ajouter un bonus de jusqu'à 10 %. Les objets suivants sont nécessaires pour obtenir l'augmentation maximale :
5x complément moyen
10x fragment
5x complément moyen
10x fragment
Complément puissant
Augmentez vos chances d'ajouter un bonus de jusqu'à 50 %. Les objets suivants sont nécessaires pour obtenir l'augmentation maximale :
5x complément puissant
10x fragment
5x complément puissant
10x fragment
Contrat des guildes
Cliquez sur le contrat pour réinitialiser toutes les compétences de votre guilde.
Couleur des Empires
Un personnage peut s'exiler dans un autre empire, ce qui signifie donc changer d'empire.
Coupe en cristal
Cette Coupe en cristal exclusive permet de présenter des créations glacées de manière créative. Échangez 3 Coupes en cristal contre une Tarte glacée auprès de Summer.
Cristal de Metin
Chaegirab serait certainement intéressé.
Dessin de cheval
Certificat d'équitation
Drapeau d'anniversaire
Matériel de construction de bannière de guilde pour les bâtiments de guilde
Éclat d'âme (cœur)
Ceci vous permet d'invoquer Nykos dans la Chambre de boss de la Vallée d'Ombrelune.
Éclat d'âme (cupidité)
Ceci vous permet d'invoquer Nykos dans la Chambre de boss de la Vallée d'Ombrelune.
Éclat d'âme (lune)
Ceci vous permet d'invoquer Nykos dans la Chambre de boss de la Vallée d'Ombrelune.
Éclat d'âme (mort)
Ceci vous permet d'invoquer Nykos dans la Chambre de boss de la Vallée d'Ombrelune.
Éclat d'âme (rite)
Ceci vous permet d'invoquer Nykos dans la Chambre de boss de la Vallée d'Ombrelune.
Éclat relique Chamane
Avec cet éclat, Chaegirab peut fabriquer une relique d'âme de Chamane.
Éclat relique Guerrier
Avec cet éclat, Chaegirab peut fabriquer une relique d'âme de Guerrier.
Éclat relique Lycan
Avec cet éclat, Chaegirab peut fabriquer une relique d'âme de Lycan.
Éclat relique Ninja
Avec cet éclat, Chaegirab peut fabriquer une relique d'âme de Ninja.
Éclat relique Sura
Avec cet éclat, Chaegirab peut fabriquer une relique d'âme de Sura.
Émeraude boisée
Émeraude boisée
Émeraude boisée (ÉV)
Eau bénite purifiante
Émeraude boisée (ST)
Eau bénite purifiante
En-cas d'appaloosa (7 j)
Prolongez l'existence de votre appaloosa de 7 jours.
Encyclo. de la lune (g)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Lycans
Encyclo. de la lune (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Lycans
Encyclo. Jupiter (g)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Ninjas Archers
Encyclo. Jupiter (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Ninjas Archers
Encyclo. Mars (g)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Ninjas Assassins
Encyclo. Mars (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Ninjas Assassins
Encyclo. Mercure (g)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Chamanes Dragon
Encyclo. Mercure (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Chamanes Dragon
Encyclo. Neptune (p)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Suras Magie noire
Encyclo. Neptune (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Suras Magie noire
Encyclo. Saturne (g)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Guerriers Corps à Corps
Encyclo. Saturne (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Guerriers Corps à Corps
Encyclo. Terre (g)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Guerriers Mentaux
Encyclo. Terre (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Guerriers Mentaux
Encyclo. Uranus (g)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Suras Arme magique
Encyclo. Uranus (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Suras Arme magique
Encyclo. Vénus (g)
Paquet contenant 25 livres de compétence aléatoires pour les Chamanes Soin
Encyclo. Vénus (p)
Paquet contenant 10 livres de compétence aléatoires pour les Chamanes Soin
Entrée invasion
Réduit à 4 votre nombre d'entrées dans le Portail d'invasion de SungMa.
Entrée Temple du dragon
Ceci permet d'accéder au Temple du dragon.
Entrée Temple du serpent
Repassez à 5 entrées pour le Temple du serpent.
Esprit de la terre
Esprit de la terre
Esprit de la terre (ÉV)
Esprit de la terre
Esprit de la terre (ST)
Esprit de la terre
Essence de cristal bleu
L'essence, extraite de pierres précieuses bleues, est utilisée pour la fabrication d'une larme du ciel.
Étoile du Nord
Une pierre de sigil taillée dans la glace. Elle ouvre l'entrée du sixième étage de l'Observatoire de Nemere.
Durée: 5 minutes
Étoile du Nord (ÉV)
C'est une pierre de sigil taillée dans la glace. Elle ouvre l'entrée du sixième étage de l'Observatoire de Nemere.
Durée: 5 minutes
Étoile du Nord (ST)
C'est une pierre de sigil taillée dans la glace. Elle ouvre l'entrée du sixième étage de l'Observatoire de Nemere.
Durée: 5 minutes
Étui à Gaya
Après utilisation, vous pourrez y placer jusqu'à 9 999 Gayas.
L'étui à Gayas disparaitra après 30 jours. Il est échangeable.
L'étui à Gayas disparaitra après 30 jours. Il est échangeable.
Durée: 30 jours
Fanion
Un fanion festif bariolé à collectionner et à échanger
Fiole bleue
Flèche enflammée
Rechargez le hwacha de la Crypte de Balathor en y déplaçant une de ces flèches.
Durée: 5 minutes
Flûte de l'araignée
Le son de cet instrument attire la baronne araignée.
Durée: 5 minutes
Fragm. de pierre-dragon+
C'est le fragment d'une pierre-dragon rarissime.
Durée: 1 jour
Fragment pierre-dragon
Le fragment d'une pierre-dragon rarissime.
Durée: 1 jour
Gouvernail
Matériau de construction d'un navire
Graines de fleurs
Ce sachet de graines de fleurs fait pousser l'une d'entre 5 pousses aléatoires.
Grand complément
Augmentez vos chances d'ajouter un bonus de jusqu'à 20 %. Les objets suivants sont nécessaires pour obtenir l'augmentation maximale :
5x grand complément
10x fragment
5x grand complément
10x fragment
Insigne de Bing
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Chen
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Chou
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Ding
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de gardien
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Gee
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Geng
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Gui
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Hai
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Jai
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Mao
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Mu
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Ren
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Shen
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Si
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Wei
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Wu
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Xin
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Xu
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Yi
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Yin
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Yu
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne de Zi
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Insigne du zodiaque
Collectez des insignes pour les échanger contre des coffres ou du matériel d'amélioration.
Journal Légendaire
Cette copie d'un livre ancien semble avoir une grande valeur.
Larme du ciel
Une pierre précieuse magique réalisée à partir d'essence de cristal bleu, de quartz de l'enfer rouge et de résine d'arbre sacré. Arrête les créatures malfaisantes et agit pendant 7 jours.
Livre cheval de combat
Certificat d'équitation avancée
Permet d'attaquer depuis son cheval.
Permet d'attaquer depuis son cheval.
Livre chevalin d'or
Il permet d'invoquer votre destrier fort. Il vous faut 300 PM pour pouvoir l'utiliser.
Livre de bonus
Ce livre vous permet d'apprendre une des neuf compétences de bonus. C'est la compétence la plus adaptée à votre personnage qui sera choisie.
Livre de parade
Ce livre vous permet de choisir parmi neuf compétences de parade. Réfléchissez bien !
Livre de Quête (Diff.)
La mission difficile est dedans.
Livre de Quête (Expert)
En effectuant la mission expliquée dedans, une récompense sera donnée.
Livre de quête (Facile)
Livre de Quête (Facile)
La mission facile est dedans.
Livre de Quête (Test)
Livre de Quête(Diff.)
Livre de Quête(Normal)
Livre de Quête(Normal)
La mission normale est dedans
Livre équit. militaire
Certificat d'équitation de maître
Permet d'utiliser les compétences liées au cheval.
Permet d'utiliser les compétences liées au cheval.
Livre quête (Ombrelune)
Ceci renferme une mission dans la Vallée d'Ombrelune dont la réussite est récompensée.
Lumen pur
Une énergie blanche, permettant de neutraliser la force dévastatrice de la matière obscure.
Min. jadéite nac. (quê.)
Minerai brillant étrange (objet de quête)
Myst. coffre - Améthyste
Un coffre serti d'améthystes, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
Myst. coffre - Citrines
Un coffre serti de citrines, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
Myst. coffre - Émeraudes
Un coffre serti d'émeraudes, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
Myst. coffre - Saphirs
Un coffre serti de saphirs, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
Myst. coffre - Topazes
Un coffre serti de topazes, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
Noyau purifié
Chaegirab serait certainement intéressé.
Œuf de Pâques
Un œuf de Pâques haut en couleur
Osmonde obscure
Chaegirab serait certainement intéressé.
Page
L'écriture effacée sur ce parchemin est difficile à déchiffrer - cette page semble être très ancienne.
Panier d'œufs de Pâques
Un panier rempli d'œufs de Pâques.
Panier vide
Un panier vide pour ramasser tes œufs de Pâques
Paquet de Yangs
Encaissez ce paquet afin de réapprovisionner votre trésor de guerre en Yangs. Non échangeable.
Parch. de modif. d'entr.
Cet objet vous permet de supprimer complètement vos compétences de bonus et de parade. Les livres (parade et bonus) vous permettent de les apprendre à nouveau.
Parch. oubli compétence
Cet objet vous permet de réattribuer les points d'une de vos compétences. Cet objet est échangeable.
Parchemin de compétence
Oubliez un apprentissage et choisissez-en un nouveau. Pour cela, vous devez avoir au moins le niveau 31.
Parchemin de l'oubli
Le temps de rechargement disparaît une fois que le niveau d'équitation a augmenté. Allez voir le palefrenier pour utiliser l'objet.
Parchemin du chercheur
Réinitialisez la quête « Les recherches de Seon-Pyeong » pour le niveau 92 ou 94 afin de pouvoir la terminer à nouveau. Ceci est également valable pour les quêtes sur le nouveau continent Yohara.
Parchemin du défi
Une pierre Metin est invoquée à proximité. Obtenez d'autres avantages en utilisant le parchemin à Yohara.
Durée: 1 jour
Perles du Léviathan
Capsules fortifiantes efficaces à base de lumière intérieure d'êtres mythiques et d'essence de millénium.
Petit complément
Augmentez vos chances d'ajouter un bonus de jusqu'à 5 %. Les objets suivants sont nécessaires pour obtenir l'augmentation maximale :
5x petit complément
10x fragment
5x petit complément
10x fragment
Pièce d'anniversaire
La pièce souvenir célèbre l'anniversaire de Metin2 et sert de monnaie d'échange dans la boutique du marchand d'anniversaire.
Pierre Arc-en-ciel
Cette Pierre vous ouvre à la perception extra-sensorielle et révèle vos compétences.
Pierre d'âme
La pierre légendaire est utilisée pour augmenter les compétences de Grand Maître.
La pierre disparaît après son utilisation.
La pierre disparaît après son utilisation.
Pierre d'âme corrompue
L'énergie du mal l'habite.
Pierre d'âme+
Cette pierre légendaire sert à augmenter les compétences de Grand Maître de vos compétences de bonus et de parade. La pierre disparaît après utilisation.
Pierre de Maât
En tant que déesse de la justice, Maât remet de l'ordre dans le chaos.
Durée: 5 minutes
Pierre de Maât (ÉV)
En tant que déesse de la justice, Maât remet de l'ordre dans le chaos.
Durée: 5 minutes
Pierre de Maât (ST)
En tant que déesse de la justice, Maât remet de l'ordre dans le chaos.
Durée: 5 minutes
Pignon doré
Déclenchez le mécanisme dissimulé dans la stèle de l'Isfet.
Durée: 5 minutes
Pignon doré (ÉV)
Déclenchez le mécanisme dissimulé dans la stèle de l'Isfet.
Durée: 5 minutes
Pignon doré (ST)
Déclenchez le mécanisme dissimulé dans la stèle de l'Isfet.
Durée: 5 minutes
Plan tour Zin-Sa-Gui
Plat d'offrandes
Un plat richement décoré.
Poison de reine Araignée
La sécrétion de la reine Araignée est nécessaire pour la fabrication de la clé des araignées.
Durée: 1 jour
Potion bleue
Potion de talent
Elle est nécessaire pour perfectionner la 9e compétence.
Poupée indienne
Pousse de chrysanthème
Échangez 10 pousses de chrysanthème contre une boîte de chrysanthèmes.
Pousse de lys
Échangez 10 pousses de lys contre une boîte de lys.
Pousse de muguet
Échangez 10 pousses de muguet contre une boîte de muguets.
Pousse de narcisse
Échangez 10 pousses de narcisse contre une boîte de narcisses.
Pousse de tournesol
Échangez 10 pousses de tournesol contre une boîte de tournesols.
Redistribution (DEX)
Ramène votre dextérité à 1 et vous permet de redistribuer vos points.
Redistribution (INT)
Vos points d'intelligence sont ramenés à 1, ainsi vous pouvez redistribuer vos points.
Redistribution (STR)
Votre force sera ramenée à 1 et vous pourrez redistribuer les points restants.
Redistribution (VIT)
Ramène votre vitalité à 1 et vous permet de redistribuer vos points.
Redistribution de statut
L'utilisation de cet objet vous permet de redistribuer vos points de statistiques.
Remontant (15 jours)
Prolonge l'existence de votre super monture de 15 jours.
Remontant (30 jours)
Prolonge l'existence de votre super monture de 30 jours.
Remontant (7 jours)
Prolonge l'existence de votre super monture de 7 jours.
Rituel sanglant
Capturez des âmes et jouez à la roulette des âmes. Rendez-vous à l'Autel sanglant et accomplissez la quête. Vous recevrez une victime sanglante en guise de récompense. Éliminez des monstres quand l'effet de victime sanglante est actif pour récupérer leur âme. Quand vous aurez capturé assez d'âmes, vous pourrez jouer à la roulette des âmes et recevoir des récompenses utiles.
Rosée En-Tai
Rosée En-Tai
Rosée En-Tai (ÉV)
Rosée En-Tai
Rosée En-Tai (ST)
Rosée En-Tai
Sac de gemmes précieuses
C'est un sac rempli de gemmes précieuses dont vous avez besoin pour fabriquer des Gayas.
Sac de sport à Gaya
Ce sac de sport rempli de Gayas est remis comme récompense. Le sac de sport à Gaya n'est pas échangeable.
Durée: 30 jours
Secret de Yutnori
Pendant 30 minutes
20 % d'EXP
5 % de butin d'objets
10 % de force contre les monstres
20 % d'EXP
5 % de butin d'objets
10 % de force contre les monstres
EXP +30%
Chance de butin d'objets augmentée de 5%
Force contre les Monstres +10%
Durée: 30 minutes
Sort de Changement
Ce sort vous permet de changer le sexe de votre personnage.
Tarte glacée
Allez voir Summer pour recevoir un Sac isotherme pour votre Tarte glacée.
Tête réduite
Cette tsantza de démon permet d'accéder au troisième étage des Catacombes du diable. Cet objet est échangeable.
Ticket d'encouragement
Il vous permet d'encourager le pays de votre choix.
Durée: 8 heures
Ticket pays
Il vous permet de choisir le pays que vous voulez encourager.
Durée: 8 heures
Tissu fin
Ce matériel est utilisé pour fabriquer votre étole.
Trousse de secours
Trousse de secours
Trousse de secours (ÉV)
Trousse de secours
Trousse de secours (ST)
Trousse de secours
Vieux coffre inconnu
Voile
Matériau de construction d'un navire
Volonté nouvelle (INT)
Réinitialisez votre volonté de SungMa (INT) et récupérez les points distribués.
Volonté nouvelle (RES)
Réinitialisez votre volonté de SungMa (RES) et récupérez les points distribués.
Volonté nouvelle (STR)
Réinitialisez votre volonté de SungMa (STR) et récupérez les points distribués.
Volonté nouvelle (VIT)
Réinitialisez votre volonté de SungMa (VIT) et récupérez les points distribués.
Bon de trajet villageois
Le parchemin vous téléporte entre les deux villages de votre empire aller-retour. Il s'utilise 5 fois à partir du niveau 10.
Du niveau : 10
Anneau de téléportation
Cet anneau peut vous téléporter 50 fois dans le lieu de votre choix à l'intérieur de votre empire. Non échangeable.
Du niveau : 30
Anneau de l'hydre
L'hydre laisse tomber cet anneau en mourant. Celui-ci vous transporte sur le nouveau continent.
Du niveau : 90
Clé de la damnation
Une clé richement décorée d'un cristal étrange.
Elle permet d'ouvrir un coffre de la damnation.
Elle permet d'ouvrir un coffre de la damnation.
Du niveau : 90
Clé de la damnation+
Une clé richement décorée d'un cristal étrange.
Elle permet d'ouvrir un coffre de la damnation+.
Elle permet d'ouvrir un coffre de la damnation+.
Du niveau : 90
Liv. de quête (Prince 1)
Contient une mission difficile (1) qui sera récompensée une fois complétée.
Du niveau : 90
Liv. de quête (Prince 2)
Contient une mission difficile (2) qui sera récompensée une fois complétée.
Du niveau : 90
Liv. de quête (Prince 3)
Contient une mission difficile (3) qui sera récompensée une fois complétée.
Du niveau : 90
Parchemin de téléport.
Ce parchemin vous emmènera directement devant les portes de la forteresse du dragon rouge.
Du niveau : 90
Ticket
Remettez ce ticket au gardien de la forteresse du dragon rouge pour pouvoir y entrer.
Du niveau : 90
Durée: 3 heures
Livre quête (A. Namgan)
Ceci renferme une mission à l'Abîme Namgan. Une récompense est offerte en cas de succès.
Du niveau : 120
Livre quête (Col Yilad)
Ceci renferme une mission au Col de Yilad. Une récompense est offerte en cas de succès.
Du niveau : 120
Livre quête (Gorge âmes)
Ceci renferme une mission à la Gorge des âmes. Une récompense est offerte en cas de succès.
Du niveau : 120
Livre quête (Ni. Dongan)
Ceci renferme une mission au Niveau Dongan. Une récompense est offerte en cas de succès.
Du niveau : 120
Livre quête (R. d'Aqui.)
Ceci renferme une mission au Ravin d'Aquilon. Une récompense est offerte en cas de succès.
Du niveau : 120