Autres objets
Objets (178)
Anneau d'or inconnu
Anneau de vengeance
Auto-Hunt
Bénédiction du taoïste
Ce sceau spécial est destiné à ceux qui cherchent à maintenir l'équilibre de l'univers. Il fonctionne uniquement dans les donjons infernaux et vous octroie +15 % de Force contre les monstres infernaux. Par ailleurs, vous obtenez le double d'EXP et Yangs en menant le donjon à bien.
Bonus premium de SungMa
Catalyse autre
La probabilité de réussir la fabrication d'une ceinture augmente de 1 %.
Catalyse-accessoire
La probabilité de réussir la fabrication d'un accessoire augmente de 1 %.
Catalyse-arme
La probabilité de réussir la fabrication d'une arme augmente de 1 %.
Catalyse-arme de lot
La probabilité de réussir la fabrication d'une arme de lot augmente de 1 %.
Catalyse-armure
La probabilité de réussir la fabrication d'une armure augmente de 1 %.
Catalyse-armure lot
La probabilité de réussir la fabrication d'une armure de lot augmente de 1 %.
Catalyse-casque lot
La probabilité de réussir la fabrication d'un casque de lot augmente de 1 %.
Catalyse-ceinture
La probabilité de réussir la fabrication d'une ceinture augmente de 1 %.
Catalyse-familier
La probabilité de réussir la fabrication d'objets pour familiers augmente de 1 %.
Catalyse-gant
La probabilité de réussir la fabrication de gants augmente de 1 %.
Catalyse-livre comp.
La probabilité de réussir la fabrication d'un livre de compétence augmente de 1 %.
Char-Rename
Char-Transfer
Crocs du Seigneur des T.
Écho d'aptitude
Dégâts de compétence x1,1
Recharges : 50
(Non utilisable en JcJ ou en état de transformation)
(Remarque : l'objet est détruit si vous essayez de le supprimer de l'interface d'évènement.)
Recharges : 50
(Non utilisable en JcJ ou en état de transformation)
(Remarque : l'objet est détruit si vous essayez de le supprimer de l'interface d'évènement.)
Écho de force
Dégâts d'attaque normaux x1,1
Recharges : 500
(Non utilisable en JcJ ou en état de transformation)
(Remarque : l'objet est détruit si vous essayez de le supprimer de l'interface d'évènement.)
Recharges : 500
(Non utilisable en JcJ ou en état de transformation)
(Remarque : l'objet est détruit si vous essayez de le supprimer de l'interface d'évènement.)
Eclat du Mal
Essence d'aptitude
Dégâts de compétence x1,1
Recharges : 50
(Non utilisable en JcJ ou en état de transformation)
(Remarque : l'objet est détruit si vous essayez de le supprimer de l'interface d'évènement.)
Recharges : 50
(Non utilisable en JcJ ou en état de transformation)
(Remarque : l'objet est détruit si vous essayez de le supprimer de l'interface d'évènement.)
Essence de force
Dégâts d'attaque normaux x1,1
Recharges : 500
(Non utilisable en JcJ ou en état de transformation)
(Remarque : l'objet est détruit si vous essayez de le supprimer de l'interface d'évènement.)
Recharges : 500
(Non utilisable en JcJ ou en état de transformation)
(Remarque : l'objet est détruit si vous essayez de le supprimer de l'interface d'évènement.)
Essence du commandant
Vosu obtenez des récompenses supplémentaires quand vos mercenaires terminent des missions avec cet objet.
Fragment d'énergie
Fragment d'un cristal d'énergie. Il en faut 30 pour fabriquer un cristal.
Gong sonore
Gué. mercenaire directe
Soignez instantanément un mercenaire blessé.
Gué. mercenaire lente
Il vous permet de soigner progressivement un mercenaire blessé.
La guérison prend 72 heures.
La guérison prend 72 heures.
Lettre du chef sauvage
Licence d'extension
Elle permet d'agrandir vos cases pour mercenaire.
Licence pour mercenaire
Cette licence vous permet d'engager un mercenaire.
Manuel de pêche
Livre qui vous permet de capturer le double de poissons rares durant 3 jours. (non marchandable)
Moins d'endurance (30 %)
Ceci diminue l'endurance nécessaire à l'envoi d'un mercenaire en mission.
Momo-Reroll
Ongle du Seigneur des T.
Oreille de Danakas
P. d'Eau anti chamane+5
P. d'Eau anti chamane+7
P. d'Eau anti chamane+8
P. d'Eau anti chamane+9
P. d'Eau anti Guerrier+5
P. d'Eau anti Guerrier+7
P. d'Eau anti Guerrier+8
P. d'Eau anti Guerrier+9
P. d'Eau anti Sura+5
P. d'Eau anti Sura+7
P. d'Eau anti Sura+8
P. d'Eau anti Sura+9
P. d'Eau d'apaisement+5
P. d'Eau d'apaisement+7
P. d'Eau d'apaisement+8
P. d'Eau d'apaisement+9
P. d'Eau de Défense+5
P. d'Eau de Défense+7
P. d'Eau pénétration+5
P. d'Eau pénétration+7
P. d'Eau pénétration+8
P. d'Eau pénétration+9
P. Eau anti Monstr+7
P. Eau anti Monstre+5
P. Eau anti Monstre+8
P. Eau anti Monstre+9
P. Eau Souffle mortel+5
P. Eau Souffle mortel+7
P. Eau Souffle mortel+8
P. Eau Souffle mortel+9
Pic d'endurance (1 000)
L'endurance maximale augmente de 1 000 pendant 7 jours.
Pierre anti chamane+5
Pierre anti chamane+6
Pierre anti chamane+7
Pierre anti chamane+8
Pierre anti chamane+9
Pierre anti Guerrier+5
Pierre anti Guerrier+6
Pierre anti Guerrier+7
Pierre anti Guerrier+8
Pierre anti Guerrier+9
Pierre anti Monstre+5
Pierre anti Monstre+6
Pierre anti Monstre+7
Pierre anti Monstre+8
Pierre anti Monstre+9
Pierre anti Ninja+5
Pierre anti Ninja+6
Pierre anti Ninja+7
Pierre anti Ninja+8
Pierre anti Ninja+9
Pierre anti Sura+5
Pierre anti Sura+6
Pierre anti Sura+7
Pierre anti Sura+8
Pierre anti Sura+9
Pierre d'apaisement+5
Pierre d'apaisement+6
Pierre d'apaisement+7
Pierre d'apaisement+8
Pierre d'apaisement+9
Pierre d'eau d'esquive+5
Pierre d'eau d'esquive+7
Pierre d'eau d'esquive+8
Pierre d'eau d'esquive+9
Pierre d'eau d'évasion+5
Pierre d'eau d'évasion+7
Pierre d'eau d'évasion+8
Pierre d'eau d'évasion+9
Pierre d'Eau de Déf.+8
Pierre d'Eau de hâte+5
Pierre d'Eau de hâte+7
Pierre d'Eau de hâte+8
Pierre d'Eau de hâte+9
Pierre d'Eau de Magie+5
Pierre d'Eau de Magie+7
Pierre d'Eau de Magie+8
Pierre d'Eau de Magie+9
Pierre d'Eau Vitalité+5
Pierre d'Eau Vitalité+7
Pierre d'Eau Vitalité+8
Pierre d'Eau Vitalité+9
Pierre d'Esprit de Vie+5
Pierre d'Esprit de Vie+6
Pierre d'Esprit de Vie+7
Pierre d'Esprit de Vie+8
Pierre d'Esprit de Vie+9
Pierre d'Esquive+5
Pierre d'Esquive+6
Pierre d'Esquive+7
Pierre d'Esquive+8
Pierre d'Esquive+9
Pierre d'Evasion+5
Pierre d'Evasion+6
Pierre d'Evasion+7
Pierre d'Evasion+8
Pierre d'Evasion+9
Pierre de Défense+5
Pierre de Défense+6
Pierre de Défense+7
Pierre de Défense+8
Pierre de Défense+9
Pierre de hâte+5
Pierre de hâte+6
Pierre de hâte+7
Pierre de hâte+8
Pierre de hâte+9
Pierre de Magie+5
Pierre de Magie+6
Pierre de Magie+7
Pierre de Magie+8
Pierre de Magie+9
Pierre de pénétration+5
Pierre de pénétration+6
Pierre de pénétration+7
Pierre de pénétration+8
Pierre de pénétration+9
Pierre Eau de Défense+9
Pierre Souffle mortel+5
Pierre Souffle mortel+6
Pierre Souffle mortel+7
Pierre Souffle mortel+8
Pierre Souffle mortel+9
Poing du disciple
Rech. endurance (100)
Recharge 100 points d'endurance.
Reçu de livr. du sauvage
Tombola_reroll
Tombola_ticket_today
Tombola_ticket_tomorrow
TombolaPP_spin
Traité d'escrime
Ce traité comprend une liste des points forts et faibles de l'anatomie humaine.
Version française
VIP-Feature
Yang
Potion Rose (m)
Du niveau : 24
Potion Rose (p)
Du niveau : 24
Potion Rose (g)
Du niveau : 32
Potion Bleu Ciel (p)
Du niveau : 36
Potion Bleu Ciel (m)
Du niveau : 40
Potion Bleu Ciel (g)
Du niveau : 44
Bouteille vide
Besoin pour les préparations
Du niveau : 55