Matériaux
Objets (606)
(G) éclat d'arme II
Ce matériau permet d'équiper une arme de l'effet de lot grandiose auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Vitesse de déplacement +3
[3 objets]
+1500 PV
Vitesse de déplacement +7
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Vitesse de déplacement +3
[3 objets]
+1500 PV
Vitesse de déplacement +7
(G) éclat d'arme II
Ce matériau est requis pour l'éclat d'arme II (grandiose).
(G) éclat d'armure I
Ce matériau est un éclat d'armure II (grandiose).
(G) éclat d'armure II
Ce matériau permet d'équiper une armure de l'effet de lot grandiose auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Vitesse de déplacement +3
[3 objets]
+1500 PV
Vitesse de déplacement +7
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Vitesse de déplacement +3
[3 objets]
+1500 PV
Vitesse de déplacement +7
(G) éclat de casque I
Ce matériau est un éclat de casque II (grandiose).
(G) éclat de casque II
Ce matériau permet d'équiper un casque de l'effet de lot grandiose auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Vitesse de déplacement +3
[3 objets]
+1500 PV
Vitesse de déplacement +7
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Vitesse de déplacement +3
[3 objets]
+1500 PV
Vitesse de déplacement +7
(M) éclat d'armure II
Ce matériau permet d'équiper une arme de l'effet de lot majestueux auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+3500 PV
Attaque au corps à corps/magique +15 %
Vitesse de déplacement +7
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+3500 PV
Attaque au corps à corps/magique +15 %
Vitesse de déplacement +7
(M) éclat d'armure II
Ce matériau permet d'équiper une armure de l'effet de lot majestueux auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+3500 PV
Attaque au corps à corps/magique +15 %
Vitesse de déplacement +7
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+3500 PV
Attaque au corps à corps/magique +15 %
Vitesse de déplacement +7
(M) éclat de casque II
Ce matériau permet d'équiper un casque de l'effet de lot majestueux auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+3500 PV
Attaque au corps à corps/magique +15 %
Vitesse de déplacement +7
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+3500 PV
Attaque au corps à corps/magique +15 %
Vitesse de déplacement +7
(P) éclat d'arme II
Ce matériau permet d'équiper une arme de l'effet de lot princier auprès du forgeron de lot ou d'obtenir un éclat d'arme II (majestueux).
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+2500 PV
Attaque au corps à corps/magique +10 %
Vitesse de déplacement +5
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+2500 PV
Attaque au corps à corps/magique +10 %
Vitesse de déplacement +5
(P) éclat d'armure II
Ce matériau permet d'équiper une armure de l'effet de lot princier auprès du forgeron de lot ou d'obtenir un éclat d'armure II (majestueux).
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+2500 PV
Attaque au corps à corps/magique +10 %
Vitesse de déplacement +5
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+2500 PV
Attaque au corps à corps/magique +10 %
Vitesse de déplacement +5
(P) éclat de casque II
Ce matériau permet d'équiper un casque de l'effet de lot princier auprès du forgeron de lot ou d'obtenir un éclat de casque II (majestueux).
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+2500 PV
Attaque au corps à corps/magique +10 %
Vitesse de déplacement +5
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot.
[3 objets]
+2500 PV
Attaque au corps à corps/magique +10 %
Vitesse de déplacement +5
(S) éclat d'arme I
Ce matériau est requis pour l'éclat d'arme II (sacré).
(S) éclat d'arme II
Ce matériau permet d'équiper une arme de l'effet de lot sacré auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
+5 % d'EXP
[3 objets]
+1500 PV
EXP +15 %
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
+5 % d'EXP
[3 objets]
+1500 PV
EXP +15 %
(S) éclat d'armure I
Ce matériau est un éclat d'armure II (sacré).
(S) éclat d'armure II
Ce matériau permet d'équiper une armure de l'effet de lot sacré auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
+5 % d'EXP
[3 objets]
+1500 PV
EXP +15 %
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
+5 % d'EXP
[3 objets]
+1500 PV
EXP +15 %
(S) éclat de casque I
Ce matériau est un éclat de casque II (sacré).
(S) éclat de casque II
Ce matériau permet d'équiper un casque de l'effet de lot sacré auprès du forgeron de lot.
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
+5 % d'EXP
[3 objets]
+1500 PV
EXP +15 %
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
+5 % d'EXP
[3 objets]
+1500 PV
EXP +15 %
(V) éclat d'arme I
Ce matériau est requis pour l'éclat d'arme II (valeureux).
(V) éclat d'arme II
Ce matériau permet d'équiper une arme de l'effet de lot valeureux auprès du forgeron de lot ou d'obtenir un éclat d'arme II (princier).
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Force contre les monstres +1 %
[3 objets]
+1500 PV
Force contre les monstres +5 %
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Force contre les monstres +1 %
[3 objets]
+1500 PV
Force contre les monstres +5 %
(V) éclat d'armure I
Ce matériau est un éclat d'armure II (valeureux).
(V) éclat d'armure II
Ce matériau permet d'équiper une armure de l'effet de lot valeureux auprès du forgeron de lot ou d'obtenir un éclat d'armure II (princier).
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Force contre les monstres +1 %
[3 objets]
+1500 PV
Force contre les monstres +5 %
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Force contre les monstres +1 %
[3 objets]
+1500 PV
Force contre les monstres +5 %
(V) éclat de casque I
Ce matériau est un éclat de casque II (valeureux).
(V) éclat de casque II
Ce matériau permet d'équiper un casque de l'effet de lot valeureux auprès du forgeron de lot, ou d'obtenir un éclat de casque II (princier).
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Force contre les monstres +1 %
[3 objets]
+1500 PV
Force contre les monstres +5 %
En utilisant en même temps plusieurs objets ayant cet effet de lot, vous bénéficierez d'un bonus de lot. La force de l'effet est fonction du nombre des objets équipés en même temps.
[2 objets]
+500 PV
Force contre les monstres +1 %
[3 objets]
+1500 PV
Force contre les monstres +5 %
Abrasif
Matériel de raffinage
Acier
Matériel de raffinage
Ailes de Balathor
Ce matériau sert à fabriquer une coiffe de serpent.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor.
Âme affamée
Ce matériau est nécessaire pour améliorer une arme du clair de lune et des bottes du clair de lune.
Âme de l'éveil
Matériel de raffinage
Amulette de troll
Ce bijou provient d'un écho de troll de l'Écho mystérieux.
Anneau de magma
Un anneau de magma, qui enserre le cœur des démons flamme.
Anneau de Samaël
Artefact magique servant à accomplir un rite de bannissement.
Antidote
Un médicament salvateur pour les soldats empoisonnés.
Baie
Cette fleur redonne de la force.
Bannière du crâne
Vous pouvez entrer dans la Tour infernale de Sung Mahi sous cette bannière.
Bannière du crâne (nég.)
Vous pouvez entrer dans la Tour infernale de Sung Mahi sous cette bannière.
Bijou troll en fourrure
Ce bijou en fourrure provient d'un écho de troll de l'Écho mystérieux.
Bon d'échange d'arme
Bon de fam. élémentaire
Concevez un familier élémentaire de votre choix auprès de la statue.
Bourse
Il est possible qu'il s'y trouve un médium pour invoquer les morts.
Brique
Brique de forme carré en terre glaise
Bris d'armure de troll
C'est un morceau de l'armure d'un écho de troll peuplant l'Écho mystérieux.
Campanule
Fleur très utile contre la maladie et la toux.
Cape du chef
Pour les voleurs rouges, cette cape est le symbole de leur invincibilité.
Carapace crustacée
Carapace de la tribu des crustacéens. Peut également servir de matériel de fortification.
Ceinture de Natanan
C'est la ceinture de l'écho de Natanan, dans l'Écho mystérieux.
Chaine maudite
Ce matériau est nécessaire pour améliorer une arme du clair de lune et des bottes du clair de lune.
Champignon Tue
Champignon utilisé pour lutter contre de nombreuses maladies
Chardon
Plante qui renforce les os.
Clé du cœur
Vous en avez besoin pour pouvoir accéder au Cœur de la cupidité.
Clé du roi
C'est une clé d'accès au palais du roi dragon. Un chef de guilde ou un combattant peut la transmettre au protecteur de médailles pour ouvrir un portail dragon.
Clé en spirale (ÉV)
Cette clé magique active le portail vers le Temple du dragon.
Clé en spirale (ST)
Cette clé magique active le portail vers le Temple du dragon.
Clé gelée
Cette clé permet d'accéder à l'Abysse d'Aquilon.
Cœur de Nemere
Cœur vénéneux d'Argos
Ce cœur vénéneux d'Argos provient de l'Écho mystérieux.
Cœurpierre d'Asmodeus
Ce matériau est nécessaire à la fabrication ou l'amélioration d'un bouclier de la damnation.
Coffret zodiacal bleu
Matériel d'amélioration de votre équipement du zodiaque.
Coffret zodiacal rouge
Matériel d'amélioration de vos armes du zodiaque.
Collier à clous
Collier de Martyaxwar. Une lettre est cachée à l'intérieur.
Collier clouté
Un collier en cuir orné de clous.
Contreplaqué
Matériel de construction pour les bâtiments de Guilde
Contreplaqué+
Matériel de construction pour les bâtiments de guilde
Copie de l'épitaphe
Vous avez fait une copie de l'épitaphe sur la pierre tombale ancienne.
Corde solide
Matériel de raffinage
Corde solide+
Ce matériau sert à améliorer une ceinture en titane.
Corne de Balathor
Ce matériau est requis pour améliorer une coiffe de serpent.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor.
Corne de Nemere
Matériel de raffinage
Corne de Razador
Matériel de raffinage
Corne lugubre
Ce matériau est nécessaire pour améliorer une arme du clair de lune et des bottes du clair de lune.
Corne troll
Matériau de fabrication et d'amélioration d'accessoires
Coupole d'épines
Ce matériau est nécessaire pour améliorer une arme du clair de lune et des bottes du clair de lune.
Crâne de dragon
Matériel de raffinage
Crinière d'Asmodeus
Matériau nécessaire à la fabrication d'un bouclier de la damnation.
Croquis de gants
Matériau nécessaire à la fabrication de gants
Cuir corrompu
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer des bottes du clair de lune.
Cuir de chien infernal
Ce morceau de cuir provient d'un écho de chien infernal de l'Écho mystérieux.
Cuir de Manticore
Cuir robuste provenant de la membrane d'ailes de Martyaxwar
Cuir dur
Matériau nécessaire à la fabrication de gants
Cuir fin
Matériel de raffinage
Cuir ordinaire
Matériel de raffinage
Cuir sombre
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer des bottes du clair de lune.
Datte
Fruits délicieux qui réveille des esprits bestiaux dans le corps.
Dent d'Argo
Matériau nécessaire à la fabrication d'accessoires de jadéite nocturne
Dent de dragon
Matériel de raffinage
Document ancien
Document de l'époque de la Nation Obscure contenant davantage d'informations.
Durcisseur de cuir
Matériau de fabrication et d'amélioration de gants
Durcisseur de cuir+
Matériau nécessaire à l'amélioration de gants
Eau lourde
Écail d'Argo
Matériau nécessaire à la fabrication d'accessoires de jadéite nuageuse
Écaille de Balathor
Ce matériau est requis pour améliorer une coiffe de serpent.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor+.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor+.
Écaille de dragon
Les écailles de dragon comptent parmi les matériaux les plus résistants.
Écaille de dragon blanc
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Écailles d'Oin
Seuls les officiers tritons portent ces écailles rares.
Éclat de folie
Ce matériau est nécessaire pour améliorer une arme du clair de lune et des bottes du clair de lune.
Éclat de folie lunaire
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer une arme du clair de lune.
Éclat de heaume guerrier
Ce matériau est nécessaire pour améliorer une arme du clair de lune.
Élixir de force vide
Cette bouteille vide permet de fabriquer des élixirs de force.
Élixir de résist. vide
Cette bouteille vide permet de fabriquer des élixirs de résistance.
Enclume
Matériel de raffinage
Enclume d'Aquilon
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Entrée (Balathor)
Ceci vous permet de rejoindre la Crypte de Balathor. Pour ce faire, adressez-vous à Dolnarr, le garde du dragon, sur le Mont Sohan.
Entrée (Meley)
Ceci vous permet de rejoindre le Repaire de Meley. Pour ce faire, adressez-vous à Dolnarr, le garde du dragon, à Doyyumhwan (Terre de feu).
Épine obscure
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs obscurs.
Elle permet de fabriquer des élixirs obscurs.
Épines acerbes
Matériel de raffinage
Essence de millénium
Mixture à base de racine de gango, de champignon Tue et de rose des montagnes. Élément important des perles du Léviathan.
Essence de talisman
Ce matériau puissant vous permet de fabriquer un talisman mystérieux.
Essence ténébreuse
Ceci est réservé à la quête « La recherche du biologiste » au niveau de champion 30.
ÉV : plan d'arc
Ce plan sert à fabriquer un arc.
ÉV : plan d'armu. Chama.
Ce plan sert à fabriquer une armure de Chamane.
ÉV : plan d'armu. Guerr.
Ce plan sert à fabriquer une armure de Guerrier.
ÉV : plan d'armu. Lycan
Ce plan sert à fabriquer une armure de Lycan.
ÉV : plan d'armu. Ninja
Ce plan sert à fabriquer une armure de Ninja.
ÉV : plan d'armu. Sura
Ce plan sert à fabriquer une armure de Sura.
ÉV : plan d'épée
Ce plan sert à fabriquer une épée.
ÉV : plan d'éventail
Ce plan sert à fabriquer un éventail.
ÉV : plan de dague
Ce plan sert à fabriquer une dague.
ÉV : plan de gong
Ce plan sert à fabriquer un gong.
ÉV : plan de griffe
Ce plan sert à fabriquer une griffe.
ÉV : plan de lame
Ce plan sert à fabriquer une lame.
ÉV : plan de stylet
Ce plan sert à fabriquer un stylet.
ÉV : plan heaume Chamane
Ce plan sert à fabriquer un heaume de Chamane.
ÉV : plan heaume Guerr.
Ce plan sert à fabriquer un heaume de Guerrier.
ÉV : plan heaume Lycan
Ce plan sert à fabriquer un heaume de Lycan.
ÉV : plan heaume Ninja.
Ce plan sert à fabriquer un heaume de Ninja.
ÉV : plan heaume Sura
Ce plan sert à fabriquer un heaume de Sura.
Feuille flamme
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs de flammes.
Elle permet de fabriquer des élixirs de flammes.
Feuilles de la vie
Ingrédients de préparation du médicament illusoire
Ficelle épaisse
Matériel de raffinage
Ficelle fine
Matériel de raffinage
Fil fin
Matériel de raffinage
Flamme d'esprit ardent
Flamme du dragon
Utilisez la flamme divine pour modifier les bonus d'une pierre-dragon mythique. Le nombre de flammes requises dépend du degré de pureté de votre pierre. Allez voir l'alchimiste.
Flamme du dragon (B)
Utilisez la flamme divine pour modifier les bonus d'une pierre-dragon mythique. Le nombre de flammes requises dépend du degré de pureté de votre pierre. Allez voir l'alchimiste.
Fleur d'Aquilon
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs d'Aquilon.
Elle permet de fabriquer des élixirs d'Aquilon.
Fleur d'élément
Gemme en forme de fleur servant à l'amélioration de vos talismans d'élément.
Fleur de pêcher
Autrefois utilisée pour les crèmes de soins.
Fleur Kaki
Une légende dit qu'une femme qui a cette fleur autour du cou aura un fils.
Foie d'un Tigre+
Le foie rouge-brun entier d'un chat sauvage
Fougère aigle
Cette grande fougère est toxique, ne laissez pas votre monture en manger !
Fragment arc-en-ciel
C'est un matériau pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 106 à 120
Fragment blanc
C'est un matériau pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 31 à 39
Fragment bleu
C'est un matériau pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 60 à 74
Fragment brillant gris
C'est un matériau rare pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. On ne le trouve que sur les boss. Niveau de l'objet : 30
Fragment brillant jaune
C'est un matériau rare pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. On ne le trouve que sur les boss. Niveau de l'objet : 105
Fragment brillant vert
C'est un matériau rare pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. On ne le trouve que sur les boss. Niveau de l'objet : 75
Fragment d'arme lugubre
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer une arme du clair de lune.
Fragment d'armure sombre
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer des bottes du clair de lune.
Fragment d'épée de Kao
C'est un fragment de l'arme de l'épéiste Kao, dans le Donjon mystérieux.
Fragment gris
C'est un matériau pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 0 à 29
Fragment jaune
C'est un matériau pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 50 à 59
Fragment rouge
C'est un matériau pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 90 à 104
Fragment sacré (120)
C'est un matériau qui permet d'avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 120-150 (niveau de Champion 1-30)
Fragment vert
C'est un matériau pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 40 à 49
Fragment violet
C'est un matériau pour avoir une certaine probabilité d'ajouter un 6e ou un 7e bonus. Niveau de l'objet : 76 à 89
Galon de la gloire
Matériel de raffinage
Gemme du clair de lune
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer une arme du clair de lune.
Gemme précieuse
Collectez des gemmes précieuses et faites-les tailler par le marchand de Gayas pour obtenir de précieux Gayas.
Griffe de dragon
La vue de cette griffe monstrueuse réveille de douloureux souvenirs...
Griffes du rédempteur
Il vous faut ce matériau pour pouvoir invoquer le phénix de la rédemption.
Haricot-dragon bleu
Ce haricot magique accroît la probabilité que l'amélioration d'un niveau d'une pierre-dragon réussisse.
Haricot-dragon rose
La probabilité que l'amélioration d'un niveau de la pierre-dragon réussisse est 10 % plus élevée.
Haricot-dragon vert
Le haricot magique augmente le niveau de votre pierre-dragon. Le renforcement peut échouer.
Herbe diabolique
C'est une plante toxique. On ne peut y toucher qu'en portant des gants !
Herbe du tonnerre
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs de tonnerre.
Elle permet de fabriquer des élixirs de tonnerre.
Herbes dorées
Cette plante très précieuse est utilisée dans la fabrication d'élixirs puissants.
Herbes médicinales+
Une collection d'herbe médicinales. Malheureusement elles sont un peu poussiéreuses.
Herbes solaires
Ces herbes poussent dans des lieux chauds et secs.
Insigne doré
Cet objet fait-il office de médium ?
Javelot de triton
Les javelots des tritons sont généralement utilisés par les insulaires pour fortifier leurs défenses.
La lettre de Crochet
Message du capitaine Crochet aux banshees.
Lanière maudite
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer des bottes du clair de lune.
Lettre de Lee Chung
Message important du commandant Lee Chung à l'amiral Angmur
Lettre du voleur rouge
Le message des serviteurs de l'Obscurité à la bande des voleurs rouges a été déchiré en plusieurs morceaux.
Lettre gnolle
Message secret des serviteurs de l'Obscurité envoyé aux Gnolls
Lettre pour Yak-Hwan
Les derniers mots de l'éclaireur, cachés dans un bandeau.
Lettre scellée
Cette lettre était en possession de la Vestale.
Lilas
Cette fleur renforce l'esprit.
Lin de moine
C'est un morceau de la tunique en lin du moine énigmatique, dans le Donjon mystérieux.
Livre d'après-vie
Matériau nécessaire à la fabrication d'un bouclier de la damnation.
Livre de famil. sauvage
Avec les objets suivants, vous pouvez faire passer votre familier au niveau supérieur (familier vaillant) : 10x Livre de familier sauvage, 2x Perle de sang, 10x Crème de visage, 10x Fourrure de Yéti+, 10x Ornement, 10x Pelote, 5x Livre maudit+.
Livre de famil. vaillant
Avec les objets suivants, vous pouvez faire passer votre familier au niveau supérieur (entraînement héroïque) : 10x Livre de familier vaillant, 10x Médicament inconnu+, 2x Perle blanche, 2x Perle bleue, 10x Souvenir de Démon+, 10x Dent d'orc+, 5x Lanière bleue.
Livre de familier alerte
La progression de champion est désormais possible.
Objets requis : 10x livre de familier alerte, 10x dioxyde de titane, 5x coffre de maitre gnoll, 5x coffre de maitre ahtrin, 5x coffre orné d'or, 5x trésor du serpent, 3x coffre-dragon blanc (facile), 3x coffre-dragon blanc (difficile), 40x fortifiant
Objets requis : 10x livre de familier alerte, 10x dioxyde de titane, 5x coffre de maitre gnoll, 5x coffre de maitre ahtrin, 5x coffre orné d'or, 5x trésor du serpent, 3x coffre-dragon blanc (facile), 3x coffre-dragon blanc (difficile), 40x fortifiant
Livre de jeune familier
Avec les objets suivants, vous pouvez faire passer votre familier au niveau supérieur (familier sauvage) : 10x Livre de jeune familier, 10x Poche d'œuf d'araignée, 10x Natte de ruban blanc+, 10x Shuriken, 10x Épingle de cheveux déco, 5x Uniforme noir usé+, 5x
Livre de l'éveil
Cet objet est requis pour entrer dans le donjon de l'éveil.
Livre familier héroïque
La progression de champion est désormais possible.
Objets requis : 10x livre de familier héroïque, 5x teinture bleue, 10x agate, 2x ÉV : coffre de Razador, 2x ÉV : coffre de Nemere, 2x ÉV : coffre Jotun Thrym, 5x coffre de l'éveil, 2x ÉV : coffre Beran-Setaou, 20x fortifiant
Objets requis : 10x livre de familier héroïque, 5x teinture bleue, 10x agate, 2x ÉV : coffre de Razador, 2x ÉV : coffre de Nemere, 2x ÉV : coffre Jotun Thrym, 5x coffre de l'éveil, 2x ÉV : coffre Beran-Setaou, 20x fortifiant
Lumière intérieure
Source d'énergie intérieure de Polyphème
Marteau givré
Ce matériau sert à fabriquer une coiffe de serpent.
Vous pouvez l'obtenir dans la bourse aux Gayas.
Vous pouvez l'obtenir dans la bourse aux Gayas.
Matière obscure
La plus obscure des énergies confère aux démons une force inouïe.
Mèche de Nykos
Ce matériau est nécessaire pour améliorer des bottes du clair de lune.
Mèche maudite
Ce matériau est nécessaire pour améliorer une arme du clair de lune.
Message
C'est une pile de lettres jaunies. Elles sont scellées.
Modèle de lot d'arme
Ce matériau permet d'équiper une arme d'un effet de lot auprès du forgeron de lot.
Modèle de lot d'armure
Ce matériau permet d'équiper une armure d'un effet de lot auprès du forgeron de lot.
Modèle de lot de casque
Ce matériau permet d'équiper un casque d'un effet de lot auprès du forgeron de lot.
Modèle serpent
Matériau nécessaire à la fabrication d'armure serpent.
Montre de poche
Cet objet est requis pour entrer dans le donjon spatiotemporel
Morceau de papier
Il faut espérer que ce message vous en apprendra plus sur les objectifs des cyclopes.
Morceaux
Matériel de raffinage
Nimbus Tincture
Nœud solide+
Ce matériau sert à améliorer une ceinture en titane.
Noyau corrompu
L'énergie du mal l'habite.
Noyau spirituel amendé
Ce noyau spirituel a été amendé. Il faut le manipuler avec soin.
Œil de Balathor
Ce matériau est requis pour améliorer une coiffe de serpent.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor.
Œil obscur
Ce matériau est nécessaire pour améliorer des bottes du clair de lune.
Or noir
Le minerai noir avec ses forces magiques provient des montagnes fulgurantes.
Orchidée lunaire
Cette plante est imprégnée de la puissance du clair de lune.
C'est un ingrédient de préparation de l'élixir du clair de lune.
C'est un ingrédient de préparation de l'élixir du clair de lune.
Peau de monstre algide
Perle brillante blanche
Ce trésor somptueux provient d'un coquillage brillant.
Perle brillante bleue
Ce trésor somptueux provient d'un coquillage brillant.
Perle de sang brillante
Ce trésor somptueux provient d'un coquillage brillant.
Petite plaque de titane
Ce matériau sert à fabriquer une ceinture en titane.
Pierre chaos précieuse
Matériel de raffinage
Pierre d'affûtage d'Aqu.
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Pierre d'âme d'Aquilon
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Pierre d'arme d'Aquilon
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Pierre d'arme d'Aquilon+
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Pierre d'éveil mineure
Cette pierre augmente vos chances de fabrication pour les objets contenant la force du dragon de 2 %.
Pierre d'éveil noble
Cette pierre augmente vos chances de fabrication pour les objets contenant la force du dragon de 15 %.
Pierre d'éveil puissante
Cette pierre augmente vos chances de fabrication pour les objets contenant la force du dragon de 25 %.
Pierre d'éveil raffinée
Cette pierre augmente vos chances de fabrication pour les objets contenant la force du dragon de 5 %.
Pierre d'éveil splendide
Cette pierre augmente vos chances de fabrication pour les objets contenant la force du dragon de 10 %.
Pierre de fondation
Matériel de construction pour les bâtiments de Guilde
Pierre de fondation+
Matériel de construction pour les bâtiments de guilde
Pierre de rune
Matériau nécessaire à la fabrication de gants
Pierre de téléportation
Utilisez cette pierre magique pour vous téléporter sur la carte sélectionnée.
Pierre de téléportation+
Utilisez cette pierre magique pour vous téléporter sur la carte sélectionnée.
Pierre des dryades (ÉV)
Cette étrange pierre qui brille d'un éclat vert recèle l'âme d'une dryade, un esprit des arbres. La dryade connaît les mots secrets qui vous permettront d'atteindre l'Érèbe.
Pierre des dryades (ST)
Cette étrange pierre qui brille d'un éclat vert recèle l'âme d'une dryade, un esprit des arbres. La dryade connaît les mots secrets qui vous permettront d'atteindre l'Érèbe.
Pierre du chaos simple
Matériel de raffinage
Pierre du chaos splen.
Matériel de raffinage
Pierre gants d'Aquilon
Ce matériau permet d'améliorer les gants serpent.
Pierre mystérieuse
Matériau nécessaire à l'amélioration d'un talisman mystérieux.
Pierre serpent
Matériau nécessaire à l'amélioration d'armure serpent.
Pierre serpent+
Matériau nécessaire à l'amélioration d'armure serpent.
Pissenlit
Fleur qui aide à lutter contre le mal de gorge.
Plante Sam-Zi
Cette plante agit comme un régénérateur si elle est préparée.
Plates acier de forge
Matériau de fabrication et d'amélioration d'accessoires
Plates d'acier ornement.
Matériau de fabrication et d'amélioration d'accessoires
Plates en métal brut
Matériau de fabrication et d'amélioration d'accessoires
Potion de feu
Poudre de carapax
Poudre de carapace moulue de tortue à écailles
Poudre de fondation
Des pierres de fondation finement moulues.
Poudre spectrale
Cette poudre est ce qui reste en détruisant des pierres d'esprit. Vous pouvez l'utiliser pour améliorer des minerais et Gayas.
Prière d'exorcisme
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer une arme du clair de lune.
Quartz de l'enfer rouge
Ce quartz d'un rouge étincelant est composé de terre volcanique, de crinière flamboyante et de pierre de fondation.
Racine de fleur rocher
La racine de la fleur de rocher neutralise les poisons à l'intérieur du corps.
Racine de Gango
Cette racine renforce le corps et le système immunitaire.
Racine de gel
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs de givre.
Elle permet de fabriquer des élixirs de givre.
Résine d'arbre sacré
La résine d'un arbre sacré est un des éléments nécessaire à la fabrication d'une larme du ciel.
Roche noire
Cette pierre mystérieuse est extraite par les cyclopes dans les montagnes fulgurantes.
Rose des montagnes
Plante qui renforce le système nerveux
Rune d'aura de feu (10)
Ce matériau sert à améliorer votre aura. Rendez-vous pour cela auprès de Theowahdan.
Rune d'aura de feu (100)
Ce matériau sert à améliorer votre aura. Rendez-vous pour cela auprès de Theowahdan.
Rune d'aura de feu (250)
Ce matériau sert à améliorer votre aura. Rendez-vous pour cela auprès de Theowahdan.
Rune d'aura de feu (50)
Ce matériau sert à améliorer votre aura. Rendez-vous pour cela auprès de Theowahdan.
Rune d'aura de feu (500)
Ce matériau sert à améliorer votre aura. Rendez-vous pour cela auprès de Theowahdan.
Rune d'aura glacée
Ce matériau sert à améliorer votre aura. Rendez-vous pour cela auprès de Theowahdan.
Rune SungMa bleue
Matériau nécessaire à la fabrication de gants blindés
Rune SungMa jaune
Matériau nécessaire à la fabrication de gants protecteurs
Rune SungMa mauve
Matériau nécessaire à la fabrication de gants d'agilité.
Rune SungMa rouge
Matériau nécessaire à la fabrication de gants de force
Sable fin
Ce sable aux grains particulièrement fins est parfait comme matériel de construction.
Sacoche en cuir
Vous avez arraché cette sacoche au capitaine Shrouk. Elle est plus légère que vous ne vous y attendiez...
Sang du roi flamme
Le sang qui coule dans les veines du démon est chaud comme la lave.
Sarment de terre
Cette herbe a été transformée grâce au pouvoir de Sung Mahi.
Elle permet de fabriquer des élixirs de terre.
Elle permet de fabriquer des élixirs de terre.
Soie
Matériel de raffinage
Soie serpent
Matériau nécessaire à la fabrication d'armure serpent.
Spores de champignon
Superbe plume caudale
Il vous faut ce matériau pour pouvoir invoquer le phénix de la rédemption.
Tablette carapax
La carapace de tortue aux lignes gravées sert de clé de code.
Tablette des lémures
Une mystérieuse tablette en pierre chatoyante avec une inscription gravée.
Teinture améliorée
Matériel de raffinage
Teinture ordinaire
Matériel de raffinage
Teinture rare
Matériel de raffinage
Tendon de Balathor
Ce matériau sert à fabriquer une coiffe de serpent.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor.
Vous le trouverez dans le coffre gelé de Balathor.
Terre bénie
Ce sac rempli de terre bénie sert de médium pour invoquer les morts.
Terre fossile
Mélange de terre et de poussière d'os.
Terre volcanique
Une substance semblable à de la cendre venue de Doyyumhwan. Nécessaire à la fabrication du quartz de l'enfer rouge.
Tesson du clair de lune
Vous en avez besoin pour déverrouiller le 6e et le 7e bonus.
Vous pouvez l'appliquer aux armes du clair de lune et bottes du clair de lune.
Vous pouvez l'appliquer aux armes du clair de lune et bottes du clair de lune.
Tête de dragon blanc
Ce matériau permet d'améliorer les armes serpent.
Ticket
Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir accéder au niveau suivant de donjons spécifiques.
Ticket (Balathor)
Remettez ce ticket au gardien responsable de la Crypte de Balathor pour pouvoir y entrer.
Ticket (Meley)
Remettez ce ticket au gardien de la forteresse du Repaire de Meley pour pouvoir y entrer. Cet objet est échangeable.
Ticket d'EXP de bâtiment
Cet objet est requis pour améliorer les bâtiments sur le terrain de guilde.
Obtenez une fois 2 500 points d'expérience pour un bâtiment.
Vous pouvez obtenir un ticket du sanctuaire en investissant de l'expérience dans un bâtiment.
Obtenez une fois 2 500 points d'expérience pour un bâtiment.
Vous pouvez obtenir un ticket du sanctuaire en investissant de l'expérience dans un bâtiment.
Ticket d'EXP spécial
Cet objet est requis pour améliorer les bâtiments sur le terrain de guilde.
Obtenez une fois 5 000 points d'expérience pour un bâtiment.
Vous pouvez obtenir un ticket du sanctuaire en investissant de l'expérience dans un bâtiment.
Obtenez une fois 5 000 points d'expérience pour un bâtiment.
Vous pouvez obtenir un ticket du sanctuaire en investissant de l'expérience dans un bâtiment.
Ticket d'invocation
Cet objet est requis pour réaliser des invocations auprès du sanctuaire sur le terrain de guilde.
Ticket du sanctuaire
Vous pouvez l'utiliser sur les terrains de guilde munis de sanctuaires.
Vous pouvez l'obtenir dans les coffres de bravoure.
Cet objet n'est pas échangeable.
Vous pouvez l'obtenir dans les coffres de bravoure.
Cet objet n'est pas échangeable.
Ticket myst. (Premium)
Ce ticket permet d'entrer dans le donjon mystérieux.
Ticket mystérieux
Ce ticket permet d'entrer dans le Donjon mystérieux. Cet objet n'est pas échangeable.
Ticket pour Balathor
Ceci vous permet de vous inscrire pour la Crypte de Balathor. Pour ce faire, adressez-vous à Dolnarr, le garde du dragon, sur le Mont Sohan.
Ticket pour Meley
Ceci vous permet de vous inscrire pour le Repaire de Meley. Pour ce faire, adressez-vous à Dolnarr, le garde du dragon, à Doyyumhwan (Terre de feu).
Ticket pour Yohara
Ceci vous permet d'entrer dans les instances de Yohara.
Ticket pour Yohara (B)
Ceci vous permet d'entrer dans les instances de Yohara.
Non échangeable
Non échangeable
Tissu
Matériel de raffinage
Topaze de volonté
Matériau d'amélioration des talismans de volonté.
Totem des géants
Le totem a la forme d'une grande pierre d'ambre jaune.
Tronc
Matériel de construction pour les bâtiments de Guilde
Tronc+
Matériel de construction pour les bâtiments de guilde
Vernis serpent
Ce matériau est nécessaire pour fabriquer une armure serpent.