Pierres d'âme
Objets (110)
Gr. pierre antimonstre+4
Vous pouvez fabriquer cette pierre d'esprit à l'aide d'un éclat du clair de lune et d'une pierre antimonstre+4.
Force contre les Monstres +12%
Morceau de Pierre brisée
Pierre anti chamane+0
Bonus contre les chamanes +5%
Pierre anti chamane+1
Bonus contre les chamanes +8%
Pierre anti chamane+2
Bonus contre les chamanes +12%
Pierre anti chamane+3
Bonus contre les chamanes +17%
Pierre anti chamane+4
Bonus contre les chamanes +25%
Pierre anti Guerrier+0
Bonus contre les Guerriers +5%
Pierre anti Guerrier+1
Bonus contre les Guerriers +8%
Pierre anti Guerrier+2
Bonus contre les Guerriers +12%
Pierre anti Guerrier+3
Bonus contre les Guerriers +17%
Pierre anti Guerrier+4
Bonus contre les Guerriers +25%
Pierre anti Lycan+0
Force contre les Lycans + 5%
Pierre anti Lycan+1
Force contre les Lycans + 8%
Pierre anti Lycan+2
Force contre les Lycans + 12%
Pierre anti Lycan+3
Force contre les Lycans + 17%
Pierre anti Lycan+4
Force contre les Lycans + 25%
Pierre anti Monstre+0
Force contre les Monstres +1%
Pierre anti Monstre+1
Force contre les Monstres +2%
Pierre anti Monstre+2
Force contre les Monstres +3%
Pierre anti Monstre+3
Force contre les Monstres +5%
Pierre anti Monstre+4
Force contre les Monstres +8%
Pierre anti Ninja+0
Bonus contre les Ninjas +5%
Pierre anti Ninja+1
Bonus contre les Ninjas +8%
Pierre anti Ninja+2
Bonus contre les Ninjas +12%
Pierre anti Ninja+3
Bonus contre les Ninjas +17%
Pierre anti Ninja+4
Bonus contre les Ninjas +25%
Pierre anti Sura+0
Bonus contre les Sura +5%
Pierre anti Sura+1
Bonus contre les Sura +8%
Pierre anti Sura+2
Bonus contre les Sura +12%
Pierre anti Sura+3
Bonus contre les Sura +17%
Pierre anti Sura+4
Bonus contre les Sura +25%
Pierre anti-magie+0
Effet d'anti-magie de 5%
Pierre anti-magie+1
Effet d'anti-magie de 8%
Pierre anti-magie+2
Effet d'anti-magie de 12%
Pierre anti-magie+3
Effet d'anti-magie de 17%
Pierre anti-magie+4
Effet d'anti-magie de 25%
Pierre d'apaisement+0
Vitesse du sort +5%
Pierre d'apaisement+1
Vitesse du sort +8%
Pierre d'apaisement+2
Vitesse du sort +12%
Pierre d'apaisement+3
Vitesse du sort +17%
Pierre d'apaisement+4
Vitesse du sort +25%
Pierre d'Esprit de Vie+0
PV max. +50
Pierre d'Esprit de Vie+1
PV max. +100
Pierre d'Esprit de Vie+2
PV max. +150
Pierre d'Esprit de Vie+3
PV max. +200
Pierre d'Esprit de Vie+4
PV max. +300
Pierre d'Esquive+0
Chance d'éviter les flèches 1%
Pierre d'Esquive+1
Chance d'éviter les flèches 2%
Pierre d'Esquive+2
Chance d'éviter les flèches 3%
Pierre d'Esquive+3
Chance d'éviter les flèches 5%
Pierre d'Esquive+4
Chance d'éviter les flèches 8%
Pierre d'Evasion+0
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 1%
Pierre d'Evasion+1
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 2%
Pierre d'Evasion+2
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 3%
Pierre d'Evasion+3
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 5%
Pierre d'Evasion+4
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 8%
Pierre d'expérience
EXP +9%
Pierre de Défense+0
Défense +2
Pierre de Défense+1
Défense +4
Pierre de Défense+2
Défense +6
Pierre de Défense+3
Défense +10
Pierre de Défense+4
Défense +15
Pierre de force démon.
Renforcez une volonté de SungMa aléatoire. Vous avez une chance de doubler le bonus en l'ajoutant.
Pierre de hâte+0
Vit. de déplt 5%
Pierre de hâte+1
Vit. de déplt 10%
Pierre de hâte+2
Vit. de déplt 15%
Pierre de hâte+3
Vit. de déplt 20%
Pierre de hâte+4
Vit. de déplt 30%
Pierre de lune
Vitesse d'attaque +5%
Pierre de Magie+0
PM max. +30
Pierre de Magie+1
PM max. +60
Pierre de Magie+2
PM max. +90
Pierre de Magie+3
PM max. +120
Pierre de Magie+4
PM max. +150
Pierre de Paranoïa+0
70% de chance de drain de PM
Pierre de Paranoïa+1
Résistance contre les dégats de compétences 100%
Pierre de Paranoïa+2
Résistance à la Magie 70%
Pierre de Paranoïa+3
Défense contre l'épée 70%
Pierre de Paranoïa+4
Pierre de Paranoïa+5
Pierre de pénétration+0
1% chances de coup perçant
Pierre de pénétration+1
2% chances de coup perçant
Pierre de pénétration+2
3% chances de coup perçant
Pierre de pénétration+3
5% chances de coup perçant
Pierre de pénétration+4
8% chances de coup perçant
Pierre de résistance
5 de volonté de SungMa (RES)
Pierre de stupidité+5
Pierre de Traumatisme+1
Résistance aux Dégâts Moyens : 50%
Pierre de Traumatisme+2
Résistance à la Magie 50%
Pierre de Traumatisme+3
Défense contre l'épée 50%
Pierre de Traumatisme+4
Pierre de Traumatisme+5
Pierre de vitalité
5 de volonté de SungMa (VIT)
Pierre démoniaque
Renforcez une volonté de SungMa aléatoire.
Pierre du Massacre+0
100% de chance de drain de PM
Pierre du Massacre+1
Résistance aux Dégâts Moyens : 100%
Pierre du Massacre+2
Résistance à la Magie 100%
Pierre du Massacre+3
Défense contre l'épée 100%
Pierre du Massacre+4
Pierre du Massacre+5
Pierre du poison
Résistance contre le poison 5%
Pierre du saignement
Résistance contre les attaques saignantes + 5%
Pierre du Traumatisme+0
50% de chance de drain de PM
Pierre élémentaire
Elle octroie une force aléatoire contre un des attributs suivants : feu, glace, éclair, vent, terre ou obscurité.
+5 %
+5 %
Pierre Souffle mortel+0
Chance de coup critique +1%
Pierre Souffle mortel+1
Chance de coup critique +2%
Pierre Souffle mortel+2
Chance de coup critique +3%
Pierre Souffle mortel+3
Chance de coup critique +5%
Pierre Souffle mortel+4
Chance de coup critique +8%