Noble Ochao
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 206
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (36)
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Templo de los Ochao | 4 |
Fuentes
Anillo de exp. (1 h)
Aumenta la ganancia de experiencia en un 50% durante 60 minutos. Este objeto es comerciable.
Baúl de la Oscuridad
Este pesado baúl guarda las valiosas riquezas de la Nación Oscura, que se creían perdidas.
Baúl libros contraataque
El baúl contiene un Manual de habilidad aleatorio para aprender habilidades de contraataque.
Baúl libros potenciación
El baúl contiene un Manual de habilidad aleatorio para aprender habilidades de refuerzo y potenciación.
Broche de Oro
Está hecho de oro puro y se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Cordones sólidos
Dióxido de titanio
El cristal prismático sirve para refinar objetos de equipamiento.
El Fungicida
Esta extraña seta se utiliza como medicina curativa y ayuda contra insomnio
Gancho de Oro
Está hecho de oro puro y se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Guantes de ladrón
Duplican la probabilidad de saquear objetos.
Hilo de Oro
Rollo de hilo mágico hecho de oro líquido. Se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Libro de contraataque
Este libro de texto te permite escoger una de las nueve habilidades de contraataque. ¡Piénsatelo bien!
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Mapa: Templo de Ochao
Lee este mapa del Templo de los Ochao para verlo entero.
Mitrilo
Notas del Líder
Piedra Alma del Líder
Placas de acero
Placas de bronce
Placas de cobre
Placas de oro
Placas de plata
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Tinte dorado metalizado
Tinte gris
Arco Dragón Amarillo
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 187 - 293
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Campana Cielo y Tierra
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 72 - 108
Valor de Ataque Mágico 65 - 75
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Daga Dragón
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 74 - 86
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Esp. Electromagnética
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 126 - 194
Velocidad de Ataque +27%
[ Equipable ]
Guerrero
Espada de Batalla
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 100 - 140
Valor de Ataque Mágico 65 - 87
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Salvación
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 69 - 91
Valor de Ataque Mágico 95 - 115
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Hoja Colmillo Fantasma
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 77 - 105
Valor de Ataque Mágico 90 - 110
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Sura
Zarpa de grifo
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 72 - 108
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Lícano