Metin Negro
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 30
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (18)
| Clases | |||
|---|---|---|---|
| Libros de habilidad | – | ||
| Libros de habilidad | – | ||
| Materiales | – | ||
| Materiales | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Armaduras | 18 | Guerrero | |
| Armaduras | 18 | Sura | |
| Armaduras | 18 | Chamán | |
| Armaduras | 18 | Ninja | |
| Arcos | 25 | Ninja | |
| Dagas | 25 | Ninja | |
| Espadas | 25 | Guerrero, Ninja, Sura | |
| Abanicos | 25 | Chamán | |
| Armas a dos manos | 25 | Guerrero |
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Área Yayang | 3 |
| Área Bokjung | 3 |
| Área Bakra | 3 |
| Área Yongan | 1 |
| Área Joan | 1 |
| Área Pyungmoo | 1 |
Fuentes
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Manual de Habilidad
Incrementa el Nivel Maestro de Habilidad
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Arm. Placas de Tigre
Desde el nivel: 18
Defensa 29
[ Equipable ]
Guerrero
Armadura de Desgracia
Desde el nivel: 18
Defensa 29
[ Equipable ]
Sura
Ropaje Rosa
Desde el nivel: 18
Defensa 29
[ Equipable ]
Chamán
Traje Carmesí
Desde el nivel: 18
Defensa 29
[ Equipable ]
Ninja
Arco de Bat. de Monta
Desde el nivel: 25
Valor de Ataque 50 - 118
Velocidad de Ataque +29%
[ Equipable ]
Ninja
Cuchillo Corto
Desde el nivel: 25
Valor de Ataque 28 - 32
Velocidad de Ataque +27%
[ Equipable ]
Ninja
Espada de Plata
Desde el nivel: 25
Valor de Ataque 36 - 46
Valor de Ataque Mágico 38 - 52
Velocidad de Ataque +30%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Acuático
Desde el nivel: 25
Valor de Ataque 27 - 41
Valor de Ataque Mágico 29 - 39
Velocidad de Ataque +29%
[ Equipable ]
Chamán
Guadaña de Guerra
Desde el nivel: 25
Valor de Ataque 52 - 86
Velocidad de Ataque +37%
[ Equipable ]
Guerrero