Metin Ma-An
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 68
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (22)
| Clases | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | – | ||
| Libros de habilidad | – | ||
| Materiales | – | ||
| Materiales | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Arcos | 65 | Ninja | |
| Campanas | 65 | Chamán | |
| Dagas | 65 | Ninja | |
| Armas a dos manos | 65 | Guerrero | |
| Espadas | 65 | Sura | |
| Espadas | 65 | Guerrero, Ninja, Sura | |
| Abanicos | 65 | Chamán | |
| Garras | 65 | Lícano | |
| Cascos | 80 | Ninja | |
| Cascos | 80 | Lícano | |
| Cascos | 80 | Guerrero | |
| Cascos | 80 | Sura | |
| Cascos | 80 | Chamán |
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Área Yayang | 6 |
| Área Bokjung | 6 |
| Área Bakra | 6 |
| Bosque Fantasma | 2 |
| Jungrang | 1 |
| Waryong | 1 |
| Imha | 1 |
| Tierra de Gigantes | 1 |
Fuentes
Alubia verde del dragón
La Alubia mágica aumenta el nivel de tu Piedra dragón. La mejora puede fallar.
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Arco Albaricoque Div.
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 190 - 290
Velocidad de Ataque +17%
[ Equipable ]
Ninja
Campana Cielo y Tierra
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 72 - 108
Valor de Ataque Mágico 65 - 75
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Daga Relámpago
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 74 - 86
Velocidad de Ataque +17%
[ Equipable ]
Ninja
Esp. Electromagnética
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 126 - 194
Velocidad de Ataque +27%
[ Equipable ]
Guerrero
Espada Exorcismo
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 98 - 142
Valor de Ataque Mágico 74 - 98
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Sura
Espada Ninfa
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 102 - 138
Valor de Ataque Mágico 69 - 81
Velocidad de Ataque +17%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Salvación
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 69 - 91
Valor de Ataque Mágico 95 - 115
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Garra de escarabajo
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 74 - 100
Velocidad de Ataque +17%
[ Equipable ]
Lícano
Capucha de Araña
Desde el nivel: 80
Defensa 21
Probabilidad de desmayo 1%
[ Equipable ]
Ninja
Casco bosque verde
Desde el nivel: 80
Defensa 21
Probabilidad de evitar Flechas 1%
[ Equipable ]
Lícano
Casco Jefe de Guerra
Desde el nivel: 80
Defensa 21
Probabilidad de evitar Flechas 1%
[ Equipable ]
Guerrero
Casco Mágico
Desde el nivel: 80
Defensa 21
1% del daño será absorbido por SP.
[ Equipable ]
Sura
Sombrero Alma Rota
Desde el nivel: 80
Defensa 21
Probabilidad de desmayo 1%
[ Equipable ]
Chamán