Luchador Milenario
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 72
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (21)
| Clases | |||
|---|---|---|---|
| Objetos especiales | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Objetos especiales | – | ||
| Materiales | – | ||
| Materiales | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Materiales | – | ||
| Armaduras | 66–70 | Guerrero | |
| Armaduras | 66–70 | Sura | |
| Armaduras | 66–70 | Lícano | |
| Armaduras | 66–70 | Ninja | |
| Armaduras | 66–70 | Chamán | |
| Arcos | 70 | Ninja | |
| Dagas | 70 | Ninja | |
| Espadas | 70 | Sura | |
| Espadas | 70 | Guerrero, Ninja, Sura | |
| Abanicos | 70 | Chamán | |
| Garras | 70 | Lícano | |
| Armas a dos manos | 70 | Guerrero |
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Tierra de Gigantes | 4 |
Fuentes
Anillo de exp. (1 h)
Aumenta la ganancia de experiencia en un 50% durante 60 minutos. Este objeto es comerciable.
Bandera Blanca
Bandera blanca que indica la rendición.
Capa de valor
Los Guerreros antiguos exhibían su valentía vistiendo una capa colorida con la que atraían la atención de los monstruos. Este objeto es comerciable.
Libro del Líder
Mientras el líder de un grupo esté equipado con este libro, todos los miembros del grupo obtendrán un 30% más de puntos de experiencia.
Lila
Aumenta la concentración y las habilidades de la memoria.
Panel de Tugyi
Pergamino de Evolución
Poderoso y antiquísimo pergamino que se utiliza para mejorar a una montura joven y convertirla en una salvaje.
Pergamino de Mutación
Poderoso y antiquísimo pergamino que se utiliza para mejorar a una montura salvaje y convertirla en una valerosa.
Piedra Alma de Tugyi
Una piedra legendaria, contiene el alma de un aristócrata Tugyis.
Arm. de Acero Negro
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Guerrero
Arm. Placas Mágica
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Sura
Arm. sombra nocturna
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Lícano
Traje Viento Negro
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Ninja
Túnica negra
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Chamán
Arco Dragón Azul
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 187 - 293
Velocidad de Ataque +15%
2% Probabilidad de bonus EXP
[ Equipable ]
Ninja
Daga Siamesa
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 74 - 86
Velocidad de Ataque +15%
Fuerza contra monstruos +5%
[ Equipable ]
Ninja
Espada Demonio
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 77 - 105
Valor de Ataque Mágico 90 - 110
Velocidad de Ataque +15%
Probabilidad para robar el SP 2%
[ Equipable ]
Sura
Espada Picadura
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 102 - 138
Valor de Ataque Mágico 69 - 81
Velocidad de Ataque +15%
Max. HP +50
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Éxtasis
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 69 - 91
Valor de Ataque Mágico 95 - 115
Velocidad de Ataque +15%
Velocidad de Hechizo +5%
[ Equipable ]
Chamán
Garra de azor
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 80 - 112
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Lícano
Hoja Roba Almas
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 126 - 194
Velocidad de Ataque +25%
Fuerza contra Medio Humanos +2%
[ Equipable ]
Guerrero