General Kappa
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 206
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (58)
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Bahía de Nephrit | 5 |
Fuentes
Abrazadera de Bronce
Elemento que se puede utilizar para refinar tu arma
Abrazadera de Oro
Elemento que se puede utilizar para refinar tu arma
Abrazadera de Plata
Elemento que se puede utilizar para refinar tu arma
Acero de Dragón Azul
El cuero de dragón es extremadamente flexible y ligero, a la vez que prácticamente indestructible. Se puede trabajar como el metal y se utiliza para fabricar armaduras.
Acero de Dragón Morado
El cuero de dragón es extremadamente flexible y ligero, a la vez que prácticamente indestructible. Se puede trabajar como el metal y se utiliza para fabricar armaduras.
Acero de Dragón Rojo
El cuero de dragón es extremadamente flexible y ligero, a la vez que prácticamente indestructible. Se puede trabajar como el metal y se utiliza para fabricar armaduras.
Adorno de Esmeralda
Elemento que se puede utilizar para refinar tu arma
Adorno de Rubí
Elemento que se puede utilizar para refinar tu arma
Adorno de Zafiro
Elemento que se puede utilizar para refinar tu arma
Anillo de exp. (1 h)
Aumenta la ganancia de experiencia en un 50% durante 60 minutos. Este objeto es comerciable.
Baúl de la Oscuridad
Este pesado baúl guarda las valiosas riquezas de la Nación Oscura, que se creían perdidas.
Broche de Oro
Está hecho de oro puro y se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Buril de Amatista
Herramienta para refinar tu arma
Buril de Rubí
Herramienta para refinar tu arma
Buril de Zafiro
Herramienta para refinar tu arma
Campánula
Esta flor es muy conocida por su propiedad curativa contra el resfriado y la tos.
Capa de camuflaje
Gracias a esta misteriosa capa podrás ocultar tu auténtico rango.
Capa de valor
Los Guerreros antiguos exhibían su valentía vistiendo una capa colorida con la que atraían la atención de los monstruos. Este objeto es comerciable.
Elemento de Anillo
Está hecho de oro puro y se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Elemento de Joyería
Está hecho de oro puro y se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Escama de Oin
Solo los dirigentes de los Tritones llevan estas extrañas escamas.
Eslabones
Están hechos de oro puro y se pueden combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Gancho de Oro
Está hecho de oro puro y se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Guantes de ladrón
Duplican la probabilidad de saquear objetos.
Hilo de Oro
Rollo de hilo mágico hecho de oro líquido. Se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Hombrera Antigua
Elemento que se puede utilizar para decorar armaduras
Hombrera Noble
Elemento que se puede utilizar para decorar armaduras
Hombrera Suntuosa
Elemento que se puede utilizar para decorar armaduras
Lágrima de Diosa
Los rumores dicen que la Diosa le dio sus lágrimas a los héroes de la batalla porque lucharon con mucha valentía contra el demonio.
Lanza de tritón
Tradicionalmente, los habitantes de la isla utilizan las lanzas de los Tritones para fortificar sus instalaciones defensivas.
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Manual mascota valerosa
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota heroica): 10 Manuales mascota valerosa, 10 Medicinas Desconocidas+, 2 Perlas Blancas, 2 Perlas Azules, 10 Recuerdos del Demonio+, 10 Dientes de Orco+, 5 Cinturones azules.
Notas del Líder
Pergamino Bendición
Elimina el riesgo de destruir un objeto si la mejora falla. El coste de esto es que la calidad es reducida en 1 punto.
Piedra Alma del Líder
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Tejido Dorado
Tejido de calidad que se puede utilizar para decorar armaduras
Tejido Rojo
Tejido de calidad que se puede utilizar para decorar armaduras
Tejido Violeta
Tejido de calidad que se puede utilizar para decorar armaduras
Arco Dragón Amarillo
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 187 - 293
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Campana Cielo y Tierra
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 72 - 108
Valor de Ataque Mágico 65 - 75
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Daga Dragón
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 74 - 86
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Esp. Electromagnética
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 126 - 194
Velocidad de Ataque +27%
[ Equipable ]
Guerrero
Espada de Batalla
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 100 - 140
Valor de Ataque Mágico 65 - 87
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Salvación
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 69 - 91
Valor de Ataque Mágico 95 - 115
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Hoja Colmillo Fantasma
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 77 - 105
Valor de Ataque Mágico 90 - 110
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Sura
Zarpa de grifo
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 72 - 108
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Lícano
Arm. de Acero Negro
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Guerrero
Arm. Placas Mágica
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Sura
Arm. sombra nocturna
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Lícano
Traje Viento Negro
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Ninja
Túnica negra
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Chamán