Campeador congelado
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 200
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (31)
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Garganta Tramontana | 2 |
Fuentes
Anillo de exp. (1 h)
Aumenta la ganancia de experiencia en un 50% durante 60 minutos. Este objeto es comerciable.
Baúl de la 9.ª vía
Contiene un objeto aleatorio. Puede contener un libro para aprender la 9.ª habilidad.
Carisma: experto
El tercero de los tres manuales de atención. Mejora el carisma de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Carisma: iniciado
El segundo de los tres manuales de atención. Mejora el carisma de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Cofre aleatorio
¡Este misterioso baúl contiene otra caja del tesoro! Sin abrirlo, es imposible saber cuál.
Cordones sólidos
Endurecedor de cuero
Material para fabricar y mejorar guantes.
Endurecedor de cuero+
Material para mejorar guantes.
Guantes de ladrón
Duplican la probabilidad de saquear objetos.
Hielácea
Una planta alterada por el poder de Sung Mahi.
Se necesita para hacer Elixir de escarcha.
Se necesita para hacer Elixir de escarcha.
Licencia de mercenario
Con esta licencia puedes contratar a un mercenario
Llave aleatoria
¡Esta misteriosa llave se transforma en otra al utilizarla! Sin probarla, es imposible saber cuál.
Molusco brillante
Dentro de este molusco podría haber una perla brillante.
Patrón serpentino
Material para fabricar equipamiento serpentino.
Poción de talento
Se necesita para perfeccionar la 9.ª habilidad.
Poción roja (XXL)
Runa de SungMa amarilla
Material para fabricar Guantes protectores.
Runa de SungMa azul
Material para fabricar Guantes blindados.
Runa de SungMa lila
Material para fabricar Guantes ágiles.
Runa de SungMa roja
Material para fabricar Guantes de poder.
Seda serpentina
Material para fabricar equipamiento serpentino.
Tesoro de Yohara
Contiene un objeto aleatorio.
Topacio de voluntad
Material para mejorar talismanes de voluntad.
Arco Dragón Azul
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 187 - 293
Velocidad de Ataque +15%
2% Probabilidad de bonus EXP
[ Equipable ]
Ninja
Daga Siamesa
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 74 - 86
Velocidad de Ataque +15%
Fuerza contra monstruos +5%
[ Equipable ]
Ninja
Espada Demonio
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 77 - 105
Valor de Ataque Mágico 90 - 110
Velocidad de Ataque +15%
Probabilidad para robar el SP 2%
[ Equipable ]
Sura
Espada Picadura
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 102 - 138
Valor de Ataque Mágico 69 - 81
Velocidad de Ataque +15%
Max. HP +50
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Éxtasis
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 69 - 91
Valor de Ataque Mágico 95 - 115
Velocidad de Ataque +15%
Velocidad de Hechizo +5%
[ Equipable ]
Chamán
Garra de azor
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 80 - 112
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Lícano
Hoja Roba Almas
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 126 - 194
Velocidad de Ataque +25%
Fuerza contra Medio Humanos +2%
[ Equipable ]
Guerrero
Libro de misión (Tramo.)
Contiene una misión que completar en la Garganta Tramontana para obtener una recompensa.
Desde el nivel: 120