Schwertkämpfer Jin
Kampf
- VIT
- –
- INT
- –
- STR
- –
- GES
- –
- Verteidigung
- 120
- Angriffsgeschwindigkeit
- –
- Bewegungsgeschwindigkeit
- –
- SungMa-EP
- –
Beute (18)
| Klassen | |||
|---|---|---|---|
| Truhen | – | ||
| Materialien | – | ||
| Truhen | – | ||
| Materialien | – | ||
| Verbrauchsgegenstände | – | ||
| Truhen | – | ||
| Questgegenstände | – | ||
| Haustiere | – | ||
| Truhen | – | ||
| Materialien | – | ||
| Materialien | – | ||
| Verbrauchsgegenstände | – | ||
| Spezielle Gegenstände | – | ||
| Schwerter | 70 | Sura | |
| Zweihandwaffen | 70 | Krieger | |
| Schwerter | 70 | Krieger, Ninja, Sura | |
| Schwerter | 75 | Krieger, Ninja, Sura | |
| Schwerter | 75 | Sura |
Fundorte
| Karte | Punkte |
|---|---|
| Mysteriöser Dungeon | 6 |
Quellen
Büchertruhe des 9. Pfads
Enthält ein zufälliges Item. Kann ein Buch zum Erlernen des 9. Skills enthalten.
Frostwurz
Ein Kraut, das von Sung Mahis Macht verändert wurde.
Wird benötigt, um Frost-Elixiere herzustellen.
Wird benötigt, um Frost-Elixiere herzustellen.
Morsche Holzkiste
Aus dem Inneren scheinen leise Tierlaute zu dringen.
Mysteriöser Stein
Material zur Verbesserung eines mysteriösen Talismans.
Nebeljedit
Material zur Herstellung von Nebeljedit-Accessoires
Perf. Ohrring-Truhe
Diese gut verschlossene Truhe enthält ein Paar Ohrringe. Ein perfekter Schlüssel wird benötigt, um sie zu öffnen.
Perfekter Schlüssel
Ein sorgfältig geschmiedeter Schlüssel aus einem magischen Kristall. Wird benötigt, um eine perfekte Truhe zu öffnen.
Protein-Happen
Füttere dein erschöpftes Pet mit den leckeren Protein-Happen. Es wird sich vollständig erholen. Verfütterst du die wiederbelebende Nahrung an ein totes Pet, wird dieses zu 50% wieder aufleben.
Schimmernde Muschel
Im Inneren dieser herrlichen Muschel kann sich eine schimmernde Perle verbergen.
Schlangenmuster
Material zur Herstellung von Schlangenrüstung.
Schlangenseide
Material zur Herstellung von Schlangenrüstung.
Sonnenjedit
Material zur Herstellung von Sonnenjedit-Accessoires
Symbol d. weisen Kaisers
Ein innerhalb der alten Königsfamilie vererbtes Symbol, das dem jeweiligen Herrscher große Kraft verleiht.
Dämonenklinge
Ab Lvl: 70
Angriffswert 77 - 105
Magischer Angriffswert 90 - 110
Angriffsgeschwindigkeit +15%
2% Chance auf Manaraub
[Ausrüstbar]
Sura
Halbmenschklinge
Ab Lvl: 70
Angriffswert 126 - 194
Angriffsgeschwindigkeit +25%
Stark gegen Halbmenschen +2%
[Ausrüstbar]
Krieger
Stichschwert
Ab Lvl: 70
Angriffswert 102 - 138
Magischer Angriffswert 69 - 81
Angriffsgeschwindigkeit +15%
Max. TP +50
[Ausrüstbar]
Krieger Ninja Sura
Giftschwert
Ab Lvl: 75
Angriffswert 100 - 140
Angriffsgeschwindigkeit +17%
[Ausrüstbar]
Krieger Ninja Sura
Löwenschwert
Ab Lvl: 75
Angriffswert 90 - 110
Magischer Angriffswert 77 - 105
Angriffsgeschwindigkeit +17%
[Ausrüstbar]
Sura