Metin des Jin
Kampf
- VIT
- –
- INT
- –
- STR
- –
- GES
- –
- Verteidigung
- 100
- Angriffsgeschwindigkeit
- –
- Bewegungsgeschwindigkeit
- –
- SungMa-EP
- –
Beute (35)
Fundorte
| Karte | Punkte |
|---|---|
| Yilad-Pass | 2 |
| Namgankluft | 1 |
Quellen
Ätherschild (9. Skill)
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches lehrt Heil-Schamanen die Geheimnisse des 9. Skills. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Blauer Trank (XXL)
Bluttablette
Eine Arznei aus Hirschblut, die eine starke halluzinogene Wirkung besitzt.
Buch der Präzision
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht die Steigerung deiner Präzision. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Buch des Vergessens
Mit diesem Buch vergisst der Held die Erinnerung an eine erlernte Fertigkeit. So kann 1 Fertigkeitspunkt bewegt werden.
Büchertruhe Boost
Diese Truhe enthält ein zufälliges Fertigkeitsbuch zum Erlernen von Boostfertigkeiten.
Büchertruhe des 9. Pfads
Enthält ein zufälliges Item. Kann ein Buch zum Erlernen des 9. Skills enthalten.
Büchertruhe Konter
Diese Truhe enthält ein zufälliges Fertigkeitsbuch zum Erlernen von Konterfertigkeiten.
Erdbeben (9. Skill)
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches lehrt Kriegern die Geheimnisse des 9. Skills. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Erfahrungsring (1h)
Erhöht das Sammeln von Erfahrung 60 Minuten lang um 50%. Dieses Item ist handelbar.
Fertigkeitsbuch
Erhöht das Level der Meisterfertigkeit.
Grüne Drachenbohne
Die magische Bohne erhöht die Stufe deines Drachensteins. Das Verstärken kann fehlschlagen.
Höllenstoß (9. Skill)
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches lehrt Waffen-Suras die Geheimnisse des 9. Skills. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Inspiration des Adepten
Das zweite der drei Bücher des Formationskampfes. Es kann die Inspiration seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Inspiration des Novizen
Das erste der drei Bücher des Formationskampfes. Es kann die Inspiration seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Inspiration des Profis
Das dritte der drei Bücher des Formationskampfes. Es kann die Inspiration seines Besitzers steigern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
Junges Pet-Buch
Mithilfe der folgenden Gegenstände kannst du dein Pet auf die nächste Stufe (Wildes Pet) heben: 10x Junges Pet-Buch, 10x Spinnen-Eiersack , 10x Weißes Haarband+, 10x Shuriken, 10x Schmückende Haarnadel, 5x Schwarze Uniform+, 5x Eisstück+.
Klauensturm (9. Skill)
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches lehrt Lykanern die Geheimnisse des 9. Skills. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Leeres Kraft-Elixier
Eine leere Flasche, die benötigt wird, um Kraft-Elixiere herzustellen.
Leeres Widerstands-Elix.
Eine leere Flasche, die benötigt wird, um Widerstands-Elixiere herzustellen.
Lichtsterne (9. Skill)
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches lehrt Nahkampf-Ninjas die Geheimnisse des 9. Skills. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Meteor (9. Skill)
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches lehrt Drachenschamanen die Geheimnisse des 9. Skills. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Metinkristall
Chaegirab hat sicher Interesse daran.
Mysteriöses Ticket
Ein Ticket, mit dem man den mysteriösen Dungeon betreten kann. Nicht handelbar.
Rauchjedit
Material zur Herstellung von Rauchjedit-Accessoires
Roter Trank (XXL)
Seelenstein+
Dieser sagenumwobene Stein dient dazu, die Großmeisterfertigkeiten von Boost- und Konterfertigkeiten zu erhöhen. Der Stein verschwindet nach dem Benutzen.
Segensschriftrolle
Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. In diesem Fall wird lediglich seine Qualität um 1 verringert.
Stein der Dämonen
Stärkt einen zufälligen SungMa-Willen.
Sturmschuss (9. Skill)
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches lehrt Fernkampf-Ninjas die Geheimnisse des 9. Skills. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Todeswelle (9. Skill)
Das erfolgreiche Lesen dieses Buches lehrt Magie-Suras die Geheimnisse des 9. Skills. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
Wassernixenschlüssel
Kunstvoll gearbeiteter Schlüssel, der die Wassernixentruhe öffnet.
Wildes Pet-Buch
Mithilfe der folgenden Gegenstände kannst du dein Pet auf die nächste Stufe (Tapferes Pet) heben: 10x Wildes Pet-Buch, 2x Blutrote Perle, 10x Gesichtscreme, 10x Yetifell+, 10x Schmuckgegenstand, 10x Knäuel, 5x Fluchsammlung+.
Missionsbuch (Fürst 2)
Enthält eine äußerst schwere Aufgabe (2), die bei erfolgreichem Abschluss belohnt wird.
Ab Lvl: 90
Missionsbuch (Fürst 3)
Enthält eine äußerst schwere Aufgabe (3), die bei erfolgreichem Abschluss belohnt wird.
Ab Lvl: 90